鐵之狂傲
標題:
幾隻廢案的看板娘設計
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作者:
屁股
時間:
11-5-25 22:36
標題:
幾隻廢案的看板娘設計
之前本來有幸可以參與店面看板娘設計的,可惜不如其他人,中間就被踢掉暸 .......
看板娘A
11-5-25 22:08 上傳
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原先一開始是以現代文學少女為主題,不過可能是不夠顯眼而改為奇幻式的
看板娘B
11-5-25 22:08 上傳
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第二張設計出來的角色,已經跟原先第一張完全不同的方向,要說文學少女
因該說變魔導師了
看板娘C
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起初就是這隻被採用,原本是要再細緻化跟大家見面的,不過還是發生悲劇
畫師換人啊~~(淚......)
看板娘D
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最後一隻羅莉,沒想那麼多,當時只想快畫完去睡覺......
看板娘E!
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說真的當下,被告知"老闆中間突然有喜歡的人選",真是不爽到不行
不過自己也有錯,沒好好做案件負責的相關文件確認,但還是很不爽,耍我!
這隻表示我的憤怒,老闆!給我打一拳!
作者:
空想夜
時間:
11-5-25 23:56
本文章最後由 空想夜 於 11-5-26 00:09 編輯
其實我還滿好奇什麼樣的店家會有看板娘的需求:)
設計就是這樣,努力過後,一翻兩瞪眼
客戶的喜好決定一切,就當作累積自己的資歷吧...
今天剛好在巴哈看到您的發文,有一點感同身受
想想現在也不是好一點的作品就一定會浮上檯面
如果沒用梗,純比畫技,那麼會畫的神手絕對是一卡車
我有點認真的把您的畫廊看過一遍
覺得以技術層面和觀念來說您絕對沒問題
只是很可惜作品好像常常都在某個階段就「停手」了
也許只要再增加一點整體的細緻度和完整度
就會讓您的作品受到更多人的關注
畢竟業餘和職人最大的差別就在於對細節的注重程度
現在大部分人期待的不是
好的作品
而是
令人讚嘆的作品
幾件08年全球遊戲美術比賽入圍作品分享給您參考→
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至於鼓勵或是批評,套句大陸人講的「都是浮雲」
本身的技術不會因為有掌聲就提高,也不會因為被批評就變低
如果感覺受到冷落,就當作為下一次竄起的機會默默積蓄能量吧...
當你為自己每次的作品都感到讚嘆時
我想離成功也不遠了~~~
PS.我也滿喜歡第三張的~
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