鐵之狂傲

標題: 《星際爭霸》攻略 [列印本頁]

作者: @命@    時間: 00-12-25 08:00
標題: 《星際爭霸》攻略
               Protoss攻略流程
  進入驚心動魄的戰鬥之前,小弟將先給眾位「大蝦」介紹一下蝶族的建築及作戰單位。蝶族最基本的設施是主基地(Nexus),主基地是其他一切建築的基礎,在這裡可以生產出蝶族最基本的勞動單位探測機械人(Probe),而且探測機械人開採到的水晶和天然氣這兩種資源也要被送到主基地中。有主基地後就可以建造能量塔(Pylon)和天然氣採集器(Assimilator)了,蝶族的建築(主基地和天然氣採集器除外)都必須修建在能量塔的能量範圍內,若能量塔被摧毀,能量範圍內的建築就無法工作了(???怪不得每次電腦都跟瘋了似的狂攻我的能量塔呢!)。另外,每個能量塔還能為8個蝶族作戰單位提供能量(就是那個叫Psi的東東了),象小弟這種以兵力制勝的戰術,當然是能量塔多多益善啦!天然氣採集器必須建立在外型酷似「火山」的天然氣礦場上,另一種資源水晶則可以直接採集,實際的採集方法與「魔獸Ⅱ」類似,此處不在贅述。完成以上的建築後,就可以建造兵工廠(Gateway)和鍛造廠(Forge)了,建造鍛造廠的目的是為了升級地面武器的戰鬥力,而且蝶族的強力防禦設施光子炮(PhotonCannon)必須在鍛造廠建造完畢後進行。蝶族的兵工廠共可以生產出三種戰斗機械人,主要的地面攻擊力量狂熱戰士(Zealot)、龍騎士(Dragoon)以及具有魔法的聖殿騎士(Templar),生產龍騎士的前提是要有控制中心(CyberneticsCore),而聖殿騎士的生產則要在控制中心、CitadelofAdun和聖殿(TemplarArchive)均建好後。與上面介紹的地面力量相比,蝶族的空中力量更具魅力,在控制中心建好以後就可以建造星際飛船工廠用來生產三種飛行器,可直接生產的偵察機(Scout)、航空艦隊燈塔建好後才能生產的航空母艦(Carrier)和需要仲裁法庭(ArbiterTribunal)的仲裁者(Arbiter)。另外,蝶族還有三種非常有用的兵種是在機器工廠中生產出來的,分別是運輸機(Shuttle)、劫掠者(Reaver殺傷力極大但移動緩慢)以及空間探測器(Observer),對應於劫掠者和空間探測器需分別建好RoboticsSupportBay和瞭望台(Observatory)。最後,我要介紹的是蝶族的終極武器(被稱為「執政官」的Archon),執政官與龍騎士的組合簡直是「天下無敵」……哈哈!不知上面的簡單描述是否令眾位「大蝦」頭大?反正小弟那本已碩大的腦袋已是大了一圈……
  第一關(FirstStrike):
  任務:在Antioch基地找到Fenix,摧毀敵人的基地,Fenix必須倖存下來。
  提示:作為給各位玩家練手的任務,此關無疑極其簡單。首先,率領地圖東南角的8名士兵(四名狂熱戰士,四名龍騎士)向Antioch基地進發,穿過正上方的橋後來到了地圖西南的Antioch基地,途中當然會遇到零星的蟲族敵人的攔截,不過非常輕鬆的將其消滅。在Antioch基地遇到了Fenix(就是那個穿著綠色服飾的怪物),將其保護起來。生產8到10個探測機器人,分別用於採集水晶和天然氣,待資源充足後,分別建造兵工廠、鍛造廠、控制中心,當然還要有一定數量的能量塔,同時生產一定數量的士兵以防禦敵人的進攻。將地面武器升級完畢後,生產兩組的士兵(龍騎士和狂熱戰士要搭配使用),就可以向敵人發動總攻,盡數消滅敵人了。為了加快造兵速度,不妨多造一些兵工廠,當然探測機器人的數量也可增加以更快的採集資源。在戰鬥過程中,尤其要注意保護好Fenix。
  第二關(IntotheFlames):
  任務:當Fenix到達指定地點時擾亂蟲族的防線,摧毀蟲族的大腦(Cerebrate),Fenix必須倖存下來。
  提示:戰役開始,遊戲提示在15分鐘後Fenix將出現在指定地點。在這15分鐘內,要抓緊時間壯大自己的實力,並可在基地東南方入口修建2-3個光子炮幫助防守,這一關由於可以建造戰甲能量中心,因此在與敵人接火時不要硬碰硬,要經常將戰甲受到損壞的士兵送回基地修復戰甲,由於蝶族的兵種比較而言要貴一些,所以以命換命的想法是非常愚蠢的。這一關中,敵人的實力要比第一關強一些,所以可以考慮利用地圖西南角的水晶礦。15分鐘過後,Fenix在地圖東北方出現了,作為蝶族的領袖之一,Fenix還給你帶來了一些劫掠者、龍騎士、狂熱戰士。此時不要輕舉妄動,要在主基地生產出兩組以上的士兵,同時完成升級後,從兩個方向對敵人進行夾攻,安全的將Fenix送反基地後,全力進攻敵人的基地,摧毀敵人的蟲族大腦,完成任務。
  第三關(HigherGround):
  任務:摧毀蟲族的殖民地。
  提示:戰役開始,蝶族的主基地位於地圖東南角,迅速的利用探測機器人採集水井和天然氣,並在擴充己方軍力的同時大力發展科技,同時在主基地的西北方和正上方分別修建2-3個光子炮,配合一定數量的龍騎士就可保證基地的安全了。本關中,可以生產偵察機了,由於升級空間武器後偵察機的威力不俗,因此本關的陸軍和空軍要結合使用。本關在地圖西南角和最北端均有充足的水晶和天然氣,而且並無太多的敵人看守,可輕鬆的奪下用來發展自己。待發展到有兩組陸軍和一組空軍時就可以考慮向敵人發動總攻了,先在東北角的敵人身上「小試牛刀」,修復戰甲養精蓄鋭後,再將地圖中部蟲族殖民地中的大批敵人消滅,完成任務。
  第四關(TheHuntFortheTassadar):
  任務:找到Tassadar,將Tassadar安全的帶到燈塔(Beacon)。
  提示:這一關的戰役開始於地圖的東南角,一開始我方有4名龍騎士、4名狂熱戰士、1名聖殿騎士,要善於使用聖殿騎士的PsionicStorm魔法。在向北方進軍的途中,採取「敵強我退、敵弱我打」的策略,而且要儘量避開敵人的圍追堵截,還好電腦明白「窮寇莫追」的道理。終於返回主基地後,找到了Tassadar,這時不要急於將其帶回出發點的燈塔處,因為返回時敵人的攻擊要強的多。先迅速發展實力,待有2-3組地面空中組合部隊後,就可以考慮按原路將Tassadar送回,將沿途的敵人盡數消滅後,就可安全的完成送返Tassadar的任務了。
  第五關(ChoosingSides):
  任務:將Tassadar和兩名狂熱戰士(Zealot)帶到「入口」(InstallationEntrance)。
  提示:戰役開始時,我方在地圖西部的一個孤島上,幸好島上的資源足夠豐富,否則死定了!孤島的東北方有水晶和天然氣資源,迅速的採集(Probe當然是越多越好了),當空軍有一定實力之後,迅速的奪取地圖中部的另一個被敵人控制的島嶼,搶奪到的島上礦產資源非常豐富,足以生產強大的軍事力量了。在發動總攻前,記住一定要在主基地的東側修建好大量的光子炮。時機成熟後,率領空軍向東南角的敵人基地發動總攻,當打到入口(Installation Entrance)時,星族援助蟲族的部隊從東北向我方主基地進攻,還好修建的防禦設施充足,將星族部隊消滅的同時,消滅入口附近的敵人,用運輸機將將Tassadar和兩名狂熱戰士(Zealot)帶到「入口」,就獲得了勝利。
  第六關(IntotheDarkness):
  任務:營救Zeratul,Tassadar必須倖存下來。
  提示:可以說,這個類似於闖迷宮的任務對於眾位玩家是一個不小的挑戰,而在營救Zeratul過程中,蝶族的領袖人物Tassadar的作用就體現的無比重要了。帶領Tassadar和兩名狂熱戰士向東南方向走,在第一個入口會遇到左右兩個方向敵人的夾攻,不必理會,直接通過樓梯來到下一層。看到滿地的星族戰士的屍體不禁一陣「難過」,向前走穿過一道自動門後,在自動門左側救出5名星族戰士,再向自動門右方一直走,幹掉幾個敵人後右可救出4名星族戰士。回到自動門向東南方向一直走,走到盡頭後繼續向西南方向前行,在第一個十字路口向右一直深入,走到一個Beacon上發現打開了一道門,回到十字路口向西南方向繼續前行,來到一條有四個導彈發射孔和四個機槍發射孔的通道,快速通過,繼續深入。穿過剛剛打開的門後(要注意門口的導彈發射架),消滅幾個敵人進入到西南角的屋子,救出了8名星族戰士(真如「雪中送炭」啊)。繼續前進,突然一片鬼哭狼嚎似的尖叫嚇了我一大跳,突然衝出了幾十個蟲族的怪物,那一瞬間小弟我被嚇得肝顫,還好LOAD GAME了幾把,又巧妙用計終於盡殲敵人。進入到通道的最深處走上一個機槍看守的Beacon就打開了一道鎖着的大門,穿過大門後……
  第七關(Homeland):
  任務:摧毀theHeartoftheConcalve,Fenix、Zeratul、Tassadar必須倖存下來。
  提示:這一關開始,Fenix、Zeratul、Tassadar就在基地外遭到了敵人的襲擊,要迅速將他們撤回基地內保護起來。在開始階段,由於敵人的進攻非常猛烈,因此一定要在基地的入口處修建7-8個光子炮,然後再配合上一組的龍騎士就可以抵禦敵人的進攻了(敵人居然也是蝶族,難道是叛軍?)。本關敵人有仲裁者和航空母艦而我方的空中力量只有偵察機,簡直是欺負人嗎!戰鬥過程中一定要小心仲裁者的「冷凍魔法」和敵人的聖殿騎士的「暴雪魔法」,在與敵人交火時要重點對付敵人的仲裁者和聖殿騎士。在基地的東側還有為數不少的水晶礦和天然氣,要兼顧發展地面和空間力量,生產4-5組的地面和空間力量就可集中精力全力猛攻東南角的敵人基地了。敵人的基地用城牆包圍,入口兩邊的城牆上有大批的龍騎士,因此要對兩邊城牆分別用空軍予以突破,然後再用空陸兩軍同時向敵人發動進攻,消滅敵人的有生力量,任務就完成了。進攻的同時要注意防守,西南和東北的紅色敵人實力極強,會不斷進攻。
  第八關(TheTrialofTassador):
  任務:摧毀敵人的StasisCell,Fenix和Raynor必須倖存下來。
  提示:本關的地形極其不利於我方的發展,由於被東北角和西部的敵人包圍,很難發展。首先,在大力發展地面和空中力量的同時,在主基地西南面建造五到六個光子炮配合龍騎士與狂熱戰士防住西方敵人的進攻,組織2-3組部隊消滅東北角的敵人,搶奪到東部的水晶礦和天然氣礦。平定了東北角後,待時機成熟時,從東南角向敵人的基地發動猛攻,由於敵人位於東南方的城堡共有四個入口,而且東南角入口的力量最為薄弱,因此從東南角突入敵人的防線並摧毀敵人城堡中心的StasisCell後即可過關。本任務中不必理會西部的敵人,只需對其頻繁的偷襲有所防備即可。
  第九關(TheTrialofTassador):
  任務:利用Zeratul摧毀蟲族的Cerebrates,Fenix和Zeratul必須倖存下來。
  提示:戰役開始,Zeratul率領我方的蝶族部隊出現在最南端,不要原地建造主基地,將部隊帶到西南角的空地處發展。本關敵人的攻勢並不是很強,但是防禦極其無懈可擊,因此要採取與以往不同的策略。在西南角的主基地有一定的規模後,就可以考慮在東南角的水晶礦和天然氣礦附近建造另一個主基地了,分別在兩個主基地修建3-4個光子炮防禦蟲族小股部隊的進攻,同時大力發展空軍,尤其是要有近一組的航空母艦(一定要帶滿八艘子艦哪!)才能稱得上「空中霸主」。蟲族在最北端基地內有兩個Cerebrate,因此利用強大的空軍打開一條由南至北的通路(只要在通路上沒有敵人的炮台等防空力量即可),並消滅掉蟲族Cerebrate附近的有生力量後就可將Zeratul用運輸機運送過來了。本關切記不要妄想全殲敵人,能打開通路已經是「福星高照」了,還有Cerebrate只能由Zeratul來摧毀,其他人摧毀則無效。
  第十關(TheTrialofTassador):
  任務:摧毀蟲族的Overmind,Tassador、Raynor和Zeratul必須倖存下來。
  提示:作為蝶族戰役的尾聲,本次任務的艱難程度是可想而知的,蟲族無疑是最最恐怖的一個種族,在危難之中星族對我方的幫助真如……「雪中送炭」啊!位於西北角的星族友軍和位於東南角的我方蝶族對中部的蟲族形成了夾攻之勢,不過強大的蟲族根本不在乎蝶族星族的聯盟,擺出了一副「天下唯我獨尊」的架勢令人生厭。戰役一開始就要抓緊時間搶佔西南角的水晶礦和東北角的天然氣礦(這兩處的礦產非常豐富),待有一定的實力後就可以考慮蠶食掉外圍負責防禦的紅色蟲族部隊,可以利用蝶族和星族的部隊集中對蟲族外圍的一個方向進行突破,突破成功後,地面和空中力量全力消滅位於核心的紫色蟲族部隊有生力量,經過了一場血與火的較量後摧毀了蟲族的Overmind獲得勝利。
  星際爭霸蝶族戰略:
  蝶族是個很均衡的種族,恰當的使用完全可以與星族和蟲族相抗衡。本文最後對蝶族戰略的敘述也許會幫助你從「菜鳥」提升到「專家」。
  單機戰略:
  要合理的搭配地面和空中的力量。由於電腦的進攻具有周期性,因此光子炮就成了蝶族防禦的中堅力量,光子炮同時具有對地對空的防禦力,所以3-4門光子炮在遊戲的後期也可造成獨當一面的作用,當然光子炮與狂熱戰士、龍騎士搭配起來防禦系統就更加完善了。千萬不要忽略狂熱戰士的作用,雖然它們不能對空攻擊,但作為廉價卻又攻擊力不俗的兵種,在戰鬥前期要重視。龍騎士則是蝶族中最常用的地面力量,這種即可對空攻擊又有堅固戰甲的兵種的數量是決定勝負的關鍵。提到戰甲,小弟在這裡補充一句,蝶族的戰甲是它勝過其他兩個種族之處,因此儘快對戰甲升級至關重要,而且戰甲在受損後會自動恢復,所以要用仲裁者(Arbiter)將受損的部隊由前線撤回而不要戀戰。蝶族的劫掠者是一種長相難看的地面兵種,每個劫掠者可攜帶10個地對地炸彈威力極大,由於其移動緩慢的缺點很多玩家不願意使用,但筆者認為劫掠者實在是一種破壞敵人炮台、摧毀敵人建築的有用武器,若使用得當,躲在一群龍騎士和狂熱戰士後面的1-2個劫掠者給敵人的打擊是致命的。聖殿騎士的作用類似於魔獸中的魔法師,而且兩個聖殿騎士還可以結合成蝶族的終極武器—執政官。相對於地面力量而言,蝶族的空中力量顯得霸氣十足,筆者在打某些關時對航空母艦簡直是一種依賴,幾艘航空母艦加上仲裁者簡直是無敵的,當然要善於使用仲裁者的兩種魔法往往是制勝的關鍵。
  網路戰略:
  事實上,星際爭霸的真正意義在於連線對戰,這一點相信眾位玩家早已認可了,但不知大家對「大量坦克加移動攻擊—天下無敵」的紅警模式是否已經膩了?象小弟就早已在兩個月前戒掉了「紅警大戰」(當然是在打的幾乎要吐血之後才痛下的決心),不過好景不長,自從拿到了星際爭霸後,就深深驚訝於其連機對戰中對玩家智商的要求之高,通過幾天的對戰使我對這一點有了更深的認識,幾乎沒有一種必勝的策略,也沒有無敵的兵種,三個種族的實力也是均衡的,因此每次對戰都幾乎要花掉2-3個小時(是否很酷呢?)……對戰中,首先一定要把握「快」這個字,速度是制勝的關鍵。開始階段用大批的狂熱者衝入敵人基地,往往是一種極其有效的策略,當然也要防止蟲族「Zerling群的強攻」問題,不妨先造兩個兵工廠以加快造兵速度。戰爭中期要用好仲裁者和聖殿騎士,大部隊要用仲裁者隱藏起來,以使對手摸不清虛實,幾個仲裁者完全可以給敵人下一個「套」,盡殲敵人於陷阱之中。而且仲裁者的瞬間傳送也是連線對戰的蝶族常用策略,經常令對手莫名其妙的失去我方部隊的影子(蝶族怎麼總是神秘兮兮的呢?)。總之,蝶族是極有實力的種族,用好它真的可以無敵於天下啊!
              ZERG攻略流程
  在進入戰鬥之前,有必要介紹一下蟲族的繁殖、建築系統。首先蟲族的部隊都是在孵化所孵化而來的優種戰士,它們有:雄峰(DRONE),直接孵化於孵化所(HATCHERY),司職工程建設;大君主(OVERLORD),直接孵化於孵化所,司職偵察,另外戰鬥部隊數量的上限直接由它的數量決定;綫蟲(ZERGLING),需要有孵化池(SPAWNINGPOOL),屬於輕型戰鬥部隊;蛇獸(HYDRALISK),需要孵化池和蛇穴,我族的地面主力部隊;變異獸(MUTALISK),需要孵化池和尖塔(SPIRE),並要求將孵化所升級為獸穴(LAIR),飛行類蟲族主;鞭蟲(SCOURGE),需要孵化池和尖塔(SPIRE),並要求將孵化所升級為獸穴(LAIR),飛行類,主要優點是靈活,並不適於戰鬥;女王蜂(QUEEN),需要孵化池和女王蜂巢(QUEEN『SNEST),獸穴,可俘獲敵指揮中心;烈獸(ULTRAALISK),需要孵化池、女王蜂巢、烈獸巨穴,要求獸穴升級為蜂房(HIVE),它地面部隊最孔武有力者;垃圾蟲(DEFILER),需要需要孵化池、女王蜂巢、垃圾堆(DEFILERMOUND),要求獸穴升級,為蜂房(HIVE),名如其身,具有造污等能力;監護者(GUARDIAN),需要需要孵化池、女王蜂巢、高級尖塔(GREATERSPIRE),要求獸穴升級,為蜂房(HIVE),由變異獸升級而成,對地威力加強,但失去了空戰能力;擾化人(INFESTEDTEERAN),需要由女王蜂擾化(INFEST)人族的指揮中心後,用其生產。我們的建築邏輯是由底向上的,最基礎的是孵化所、蠕行地(CREEPCOLONY)和提煉所;具備孵化所,可以建造孵化池和升級室;具備孵化池後,蠕行地可以升級為SUKENCOLONY(對地火力點);具備升級室後,蠕行地可以升級為SPORECOLONY(對空火力點);具備孵化池後,可以建造蛇穴(HYDRALISKDEN),同時孵化所可以升級成獸穴;具備獸穴後,可以建造女王蜂巢和尖塔;具備女王蜂巢後,獸穴可升級為蜂房;具備蜂房後,可以建造垃圾堆(DEFILERMOUND)、NYDUSCANAL、烈獸巨穴(ULTRALISKCAVERN),同時尖塔可以升級為高級尖塔。
  Zerg1:「從廢墟中開始」
  -建造一個孵化池。
  -建造一個HYDRALISK洞穴。
  -保護蛹蟲的安全。
  附加任務:
  -摧毀TERRAN的營地。
  今次我們的敵人是人族。蛹蟲在西邊的蟲族燈塔(ZERGBEACON)中,不要動它,只要派一些綫蟲(ZERGLINE)守在周圍以備不測就行,因為敵人主力在東面。不停孵化出雄峰(DRONE),令它們不斷採集MINTERALFIELD中的MINERAL,並在VESPENEGEYSER上化做GAS採集站(EXTRACTOR),抓緊儲備資源,我們要升級,資源是必不可少的。靈活的綫蟲(ZERGLINE)並非可靠,但蛇獸絶對是。也許人族會來進行有限的騷擾,這不會危及蛹蟲的安全,但之後我們對他們主力部隊的反攻卻不是騷擾了,而是毀滅。
  ZERG2:「出行」
  -把蛹蟲帶至燈塔(BEACON)。
  蛹蟲被保護在我們西北基地的燈塔中,令燈塔上方的大君主南移,招降幾個獵手,它們的實力強大,甚至連我們的蛇獸也遠遠不及,它們將是我們此關賴以成功的主將。看看我們的目標燈塔在盡南邊,可以想象途中會受到大量攻擊,但對付敵人的騷擾是我們要解決的第一步。資源附近即有,極力發展吧!大批的蛇獸和獵手在抵禦住騷擾後,就開始向目標進發,敵人的阻擋是很軟弱的,直接到達燈塔後,我們得知西面不遠還有敵人,對他們的消滅可有可無,現在要做的是派雄峰(DRONE)攜帶蛹蟲到目標燈塔來結束任務。
  ZERG3:「嶄新的疆域」
  -保護蛹蟲的安全。
  -消滅TERRAN的一切。
  現在我們仍是要保護柔弱的蛹蟲,敵人一次次的失敗導致人族更加凶惡,我們的資源積累還將是第一步,只有大量升級的部隊才有力抵擋人族部隊。我們北部不遠就有新的能源。敵人照例從北面前來騷擾,但我們並不畏懼,更何況我們還有了變異獸作空中支援,幾經纏鬥,我們不知不覺已逼近了敵軍北部基地,原來他們駐紮在高地上,向南突出的崖頭上部有火力點,經試探發覺敵人底氣十足,看來他們同樣有充備的部隊來源,看來我們必須一鼓作氣進行突襲戰,才可以消除他們這個優勢。累積一兩隊變異獸將敵人的崖頭火力點打掉,這樣我們的蛇獸才能安然通過崖下集結到敵高地東側的上坡附近,我們將在這裡發動進攻,不過有一點問題,敵人有一種大坦克,對我軍地面部隊極具殺傷力,必須還要請變異獸冒險先對它們進行針對性的清洗,這之後的戰局收拾對我們的蛇獸來說是遊刃有餘的。勝利的提示將會打斷酣暢的殺戮。註:此關我們的大君主將可得到運輸能力,可以實驗一下它的效能。
  ZERG4:「群龍有首」
  -保護蛹蟲直至它孵化成功(至KERRIGAN)。
  附加任務:
  -騷擾或摧毀RAYNOR的指揮中心。
  -KERRIGAN一定要生存下來。
  蛹蟲隨我們幾經奔波後,終於開始成熟,但這使TERRAN的首領之一RAYNOR坐立不安,他決定將扼殺蛹蟲於搖籃的實現寄予一搏,敵人東北的基地裡,已是人頭攢動,殺意逼人,而我們則必須保護它一直到安然出殻。我們要嚴密提防蛹蟲附近的動靜,以逸待勞的辦法是令雄峰在其周圍同化成蠕行地(CREEPCOLONY),並升級成SUKENCOLONY以為工事,但這以前,很快敵人就會有凶惡的空降部隊前來拜訪,必須準備對應的部隊來招待他們。同時我們又有了新的兄弟——女王蜂部隊,它們(她們)可是具有神奇的擾化能力呦!抵禦住敵人幾次攻擊後,終於待到蛹蟲成熟時,KERRIGAN,一個陰陽怪氣的雌性生物,躍然而出,她將會成為我們近期的風頭人物。她的到來也帶來了新的任務——騷擾或摧毀RAYNOR的指揮中心。敵人基地的西北半島是其破綻所在,我們使用大君主空運了一批部隊,在變異獸的掩護下,登陸於敵島西北,在成功的登陸戰後,雄峰開始建立新的孵化所,在西北不遠有資源可供,派變異獸去佔據那裡,同時也遏止了敵人發展。東面敵人的指揮中心不止一個,女王蜂的擾化和蛇獸的攻擊都可以最終完成任務。RAYNOR不得不向KERRAGAN承認了此次戰斗的失敗。
  ZERG5:「THEAMERIGO」
  -將KERRIGAN帶至超級電腦處。
  -KERRIGAN一定要存活。
  我們潛入了敵人基地內部,KERRIGAN神奇的本領定會使她大有用武之地,而獵手和綫蟲也各有職責。走下來,遇到了燈塔,顯示出超級電腦位於第六區,我們知道第六區在西面,但並無法預測行走路線,只好按着大概方向摸索前進,好在岔路不多,所遇到的門也多能打開,上鎖的門附近一般有燈塔對應可以開鎖。一路戰鬥不斷,幸好KERRIGAN強悍,獵手勇猛,而KERRIGAN還可以隱身,當然是要消耗精力的,但一來KERRIGAN具有自動補血補精的能力,二來她還可以消耗(CONSUME)同伴來獲得精力,所以一路順利通過。在東南角處,我們找到兩間牢房,裡面囚禁着蝶族(PROTESS)和我們的一些戰士,附近有燈塔,可以打開牢門放出他們,其中蟲族的綫蟲可以跟隨我們作戰。行至基地中部時,發現有兩座燈塔,一個可以打開基地內所有的門(此等森嚴基地內居然還有如此方便愚蠢的設施),一個顯示出第五區的方位,看來它是很關鍵的線索。我們向南再向西,到達了第五區,果然這裡又有一個燈塔,通過它可以傳送部隊到第六區。此時KERRIGAN身邊的部隊已所剩不多,好,休息,休息一會兒,KERRIGAN乘機恢復了元氣。……傳送成功!KERRIGAN看看不遠有敵人守衛,於是身形一隱,混了過去,但在超級電腦前的衛兵可不是掛的,眼明手快,還升起大炮來轟我們,別無他法,只有武力解決了。最終KERRIGAN一人終於站到了超級電腦前,開始FILEDOWNLOADING…………MISSIONCOMPLETE!
  ZERG6:「黑暗聖鬥士」
  -全殲PROTOSS的入侵者。
  -KEERRIGAN務鬚生存。
  附加任務:
  -讓KERRIGAN單獨去接受TASSADAR的挑戰。
  蝶族(PROTOSS)終於也參戰了,我們的使命是否更艱巨了?不,我們的力量也更大了,看,變異獸已經可以升級至監護者,它對地的攻擊力是變異獸所無法比擬的,唯一遺憾的是它存在着無法空戰的弱點。另外在基地東邊有着豐富的資源,等待我們使用。敵人從南面進攻了,但是實際上他們的主力部隊聚集在東北和東部的基地,打退進攻的敵人後,我們決定先從東北部的敵人下手開始收復失地。變異獸飛行速度快,又是作為先頭部隊發動了反擊,它們首要的目的是清剿敵空中力量,隨後而至的監護者,用強力攻擊摧毀了敵人的反擊希望,消滅了此地的有生力量和部隊產生建築後,我軍彙集援軍借勢強攻敵人東部基地,勝利已是注定,但殘留的散兵游勇難以捕捉,好象大風天裡撿廢紙般困難。最後,KERRIGAN決定單獨赴約前往中央的一個島上,迎接TASSADAR的挑戰——TASSADAR妄圖以此輓回敗勢。——好熟悉的情節,似乎是宮本武藏赴嚴流島與佐佐木小次郎單挑。歷史巧合了,結果是驚人的相似,宮本輕鬆戰敗小次郎。
  ZERG7:「清剿運動」
  -徹底清除GARMBROOD的殘黨。
  出現了蟲族的叛亂者,我們受命返回平息他們。游擊隊是不會成大氣候的,我們認為東北不遠的叛軍基地是我們的開始清剿之前的寄宿好地點。敵人疏鬆的防守不堪一擊,我們在那裡迅速建立起孵化所,並用CREEPCOLONY來擴充CREEP的面積。雖然建立起一個自己的基地,但我們也洞察到形勢的危急,敵人在西部、正北、東部都有大型基地,對我們呈鉗狀包夾,他們的一次同時進攻就可能導致我們的全軍覆沒,並且之後的時間裡,他們確實是這麼打算並行動的。這裡現在有效的只剩下實力的對抗,埋頭髮展是最基礎的步驟。我們又有了新兵種垃圾蟲(它的出現類似於裡的魔法師),它可是偷襲方面的能手。敵人一次次進攻的失敗和我們漸漸推進戰術的成功使敵人和我們實力的對比漸漸接近於一。是我們身經百戰得來的經驗指導了我們以弱克強,收尾的工作是順序殲滅敵人的三個基地,盡情享受殺戮叛徒的快感吧!
  ZERG8:目之眼
  ——摧毀敵人蝶族基地。
  ——將黑暗聖鬥士一網打盡,不能放走一個。
  ——KERRIGAN必鬚生存下來。
  我軍的任務首先是將位於西北、東北、東南的三處燈塔守住,相對來說,東南處的那個我軍實力較強,西北處的防守較弱,而敵人的第一次突擊似乎是選在了東南。我們的部隊分散,必須就地加強防守,最先重點發展東南,其次西北,再東北,要有節制的控制資源的消耗,但一定保證能抵禦敵人瘋狂進攻。戰鬥一旦有了緩和,我們要迅速將孵化所建到燈塔的附近,蠕行地升級的防禦措施似乎不如機動部隊的效能,所以大量的部隊是與敵人消耗的真正本錢。如前所述,我軍東北最強,敵人東南最強,而在西北,我們的燈塔距敵人基地最近,初期要慎重地發展,儘量不要觸其逆鱗,但最後反攻的突破口卻是這裡。終於,我們的最強地面部隊——烈獸,可以前來助陣了。軍力漸漸占優使反攻的機會越來越清晰,我軍將部隊分為變異獸、蛇獸和烈獸幾隊,對敵人西南基地發動了立體飽和的攻擊,一舉將其擊潰。當然敵人反應強烈,而且他們形如南美大毒蛛的強奪者(REAVER)十分強悍,我們的部隊必須經過升級才可與之抗衡。另外敵人的導彈塔用監護者對付比較有效。下一步是消滅敵人東部基地,可以令南北兩面夾攻,蝶族的領導人這時只能搖頭嘆息,承認又一次的失敗。
  ZERG9:侵入AIUR
  ——令一個雄峰前往KHAYDARIN的水晶構造體。
  附加任務1:
  ——在雄峰採獲KHAYDARIN水晶時抵抗住蝶族部隊的進攻。
  附加任務2:
  ——將KHAYDARIN水晶帶回我方燈塔。
  此次戰役對敵對我都異常關鍵,敵人會顯得前所未有的瘋狂,一定要打起十二分的精神!大概的部隊分佈情況是這樣的。我軍基地於西北,下方是一道高崖,密部防禦塔(很可惜,是敵人的),在南是敵人的一個基地,它依靠高崖天塹,戒備森嚴,雖然我們知道以直線路徑到其南方的水晶構造體是最近的,但從此突破似乎並不明智。高崖東面是平原,也有敵人的基地,但由於面積大,敵人分佈相對疏鬆,可以預料這裡才是我們的希望所在。大量的兵種可以形成全面的攻防體系,但要求有豐富的經驗和精準的控制能力,這一次我們的進攻決定主要使用空中部隊。但在這之前,基地的防守才是最重要的,敵人的地面空中部隊不知死活、源源不斷地進攻,你一定會手忙腳亂,我們的部隊要不斷產出,且應以具有空戰能力的部隊居多。敵人的進攻力量中有航空母艦(CARRIER),它會在遠處放出大量的攻擊飛行物,對付它的辦法是叫變異獸和蛇獸近前攻擊航空母艦本體。現在可以開始尋找到構造體的路徑了。我們要利用監護者令敵膽寒的對地攻擊清掃出一個走廊,但前提是要有強大的變異獸部隊奪取制空權,對他們進行有效的護航。我們的清掃要儘量靠東,不驚動西面的敵人。迂迴到構造體後,馬上要調集援軍到這裡保持一定戰鬥力,任務不止到此為止!雄峰或自己或乘坐大君主來到這裡,奉命在燈塔中採獲水晶體,大概要耗費十分鐘的時間,這期間他不能受到打擾監護者和變異獸要負責把風的工作。採獲之後還要將水晶送回我基地的燈塔,原路可能又有了敵人,一定要有護駕衛隊。
  ZERG10:完全包圍
  ——消滅蝶族神廟。
  附加任務:
  ——將KHAYDARIN水晶帶往蝶族神廟的殘址。最後一戰!
  蝶族神廟位於北方位置,敵人的主力就駐紮在我軍與神廟之間。充足的資源和狹長的戰場令我們的戰術有所改變。我們在防守時,可以將幾隊機動部隊佈防在基地北沿,隨時候命。大君主的數量直接影響我軍數量,將累贅但必須的它們置於南邊,不必理會。之後儘力發展我軍作戰部隊。在我基地和地基地之間有大片空地,敵人分佈也很廣,所以敵人對我們的襲擊難以判斷來路進行阻擊,原地防守即可。時機成熟,我軍將士蠢蠢欲動。部隊由中部突進,由於我們知道了敵人防守的特點——防空較弱,所以部隊的組成以監護者為主力,變異獸掩護,其他兵種自便。一陣血雨腥風過後,我們到達了神廟——一座金字塔樣的建築,位於一個燈塔旁。我們可是拆房好手,不久,神廟就只剩「神渣」了。我軍基地裡,姍姍來遲的雄峰帶著水晶也開始趕來,將寶物送進了燈塔。熟悉的大眼睛酋長對我們輕鬆完成任務大為驚訝!(嘻嘻,我猜的)在失敗者TERRAN和PROTOSS的詛咒中,蟲族世紀自信地到來了!
 下面我就對星族的武器兵種升級系統做以下簡要介紹:
 星族的第一級建築是指揮中心Command Center;供給站Supply Depot和天然氣採集廠Refinery;指揮中心是最主要的建築,可以生產機械師和存放處理水晶。供給站提供八個單位的供給,供八人使用。天然氣採集廠生產天然氣。有了指揮中
心才可以建造第二級設施兵營Barracks,用來生產士兵Marine;工程研製中心Engineering Bay,用來科技研究。有兵營後就可以發展到第三級設備:碉堡Bunker;生化研究所Academy(有了它就可以在兵營中生產火焰兵Firebat)和裝甲製造廠Factory(生產摩托車Vulture);而通過工程研製中心可以建造另一種第三級設備導彈防禦塔Missile;接下來是第四級設施由生化研究所發展的高級進化站ComsetStation;由裝甲製造廠升級到的機器工廠MachineShop(如此超強坦克可以製造),發展而來的飛機製造廠Star port(可生產戰斗機Wraith)和裝甲研製所Armory(這時重裝機器人Goliath可以由兵營製造);然後是通過飛機製造廠升級的導航控制塔Control Tower(建成後運輸機Dropship可以生產)和發展得到的高級設施ScienceFacility(有它才可以生產科技球Science Vessel)等第五級設施。第六級是由高級設施ScienceFacility得來的物理實驗室Physics Labs(得到終極武器太空戰機Battlecruiser)和轉化器Covert Ops(這時兵營中就可造出幽靈Ghost);最後是由轉化器得來的核導彈發射井NuclearSilo。
 星族Terran
 第一關:BootCamp
 行動目標:建造三個補給站SupplyDepots;一個精煉場Refinery;收集一百個單位的綠色天然氣VesperGas。
 第一關嘛,一般都是讓玩家熟悉界面、瞭解操作的。讓機械師(SCV)採集水晶礦,操作方法同一樣。命令指揮中心繼續生產機械師,不斷採集水晶礦。在水晶充足後建造天然氣提取場並繼續採集水晶礦以備後用。有了天然氣提取場,我們的機械師們就可以不斷地收集天然氣了。看著忙忙碌碌的機械師們,站在一旁的戰士們也組成一隊(終於可以定義組了),去外面小試牛刀,為今後的戰役打一打基礎。建造完兩個補給站,一個天然氣提取廠,採集夠一百個單位的天然氣後,我順利地完成任務。
 第二關:Weste Land
 行動目標:找到Raynor先生;建造一個兵營Barracks;生產出十個初級步兵Marine。
 戰役開始,我帶領幾名戰士和機械師向東南開拔。憑我的直覺,我很快就在橋南邊找到了獨自一人的JimRaynor。此人在以後的戰役中起着關鍵的作用。同駕駛綠色戰車的Jim一同向南,在一巨恐龍骨旁,我輕鬆的消滅了一股敵軍。南邊不遠處就是我們的基地。到達基地後,命機械師全力採集水晶、並派一個機械師建造兵營Barracks,其餘戰士守護基地。建成兵營後,不停地生產戰士,直到總數達到十個。
 第三關:Backwater Station
 行動目標:將JimRaynor送到盟軍基地;消滅所有敵人。
 戰役開始,迅速收集水晶礦,並修建天然氣提取廠。儘可能快地發展科技,建造工程研究中心,升級武器及裝甲。然後就要厲兵秣馬、壯大隊伍……派隊伍和JimRaynor向北部高地突襲,順利到達北部盟軍基地。在此,靠近並啟動盟軍建築,特別是一個叫生化研究中心Acasery的建築。這樣就可以生產新兵種--火焰兵Fireat並開發兩種新的激素。隨後繼續擴大隊伍。讓指揮中心升級出探測中心,利用它,我發現了敵軍東北方的基地所在。鎖定目標,全軍開拔,一舉踏平敵人的基地。
 第四關:Desperate Allinace
 行動目標:守住基地。
 具有挑戰的戰役打響了。由於前面的關卡過於簡單,本關一定要提高警惕。本關的取勝的關鍵是時間。看著計時器一分一秒的流逝,我軍馬不停蹄的行動着。建造供給站、天然氣提取廠、工程研究中心、修理我軍毀壞的建築。生產足夠的機械師採集資源。在基地中心修建幾個導彈發射架Missile以加強防空力量。快、快、快發展擴大部隊,步兵和火焰兵混合生產,互相取長補短。用裝甲工廠Factory生產裝甲戰車。此時有兩個戰略。
 一:主動出擊,風險大,但得分高。用你的二十幾名隊員組成兩個小隊,從上面出口主動出擊,四處索敵,殲滅包圍我們的敵軍。變被動為主動,消滅敵人。
 二:堅持防守,拚命抵抗,風險小,但很窩囊。在上下兩出口處囤積兵力,抵擋敵軍的進攻。千萬注意,在最後一分鐘前,一定要把所有兵力包括機械師派到上面的出口。在最後一分鐘,敵人進攻的兵力會讓你瞠目的。在最後一秒鐘前我們的大本營不被摧毀,就是最終的勝利。
 第五關:The Jacobs Installation
 行動目標:找到三個秘密傳送站;將JimRaynor安全護送到第三個秘密傳送站。
 行動開始:JimRaynor一身綠色盔甲,協同其他戰士一行十二人身處與一個鋼鐵隧道之中。向西北方前進,通過自動開啟的鐵門,一直前進直到道路盡頭。在途中要注意的是,儘量避免戰鬥,避免沒必要的傷亡,不要理會四周牆壁上伸出的機槍,不要招惹其它房屋內的敵人。保存勢力,集中力量對正面直接攔阻我軍的敵人給以快速的、致命的打擊。在道路的盡頭,轉向東北,消滅掉路盡頭的四個地下火炮。改道北面,沿路左轉、右拐、下樓、上樓,終於到達了第一個秘密傳送站。消滅掉四周的敵軍後,進入傳送站。一瞬間,我們到達了第二個傳送站。修整一翻,從南面的閘門向東南前進,毀掉地下導彈塔,轉向西南。通過一鐵門,進入一個大屋,轉到室中央物體的背後。那裡就是我們的最終目標--第三處秘密傳送站。不要戀戰,你的首要目標是將Jim Raynor送到傳送站。
 第六關:Revolution
 行動目標:找到Kerrigan小姐;將Kerrigan和Raynor送到盟軍基地;消滅所有敵人。
 行動開始:Raynor率領眾弟兄向南面前進。沿公路到達海岸邊,在那裡見到了楚楚動人的Kerrigan小姐。經過一翻對話,我得到了盟軍基地的確切地點。目標明確,立刻整頓人馬,開始進軍。沿路繼續向南,過橋擊毀三個導彈塔和一名步兵。轉向東北,幹掉敵機戰車各一輛。然後,Kerrigan和Raynor點齊人馬,一鼓作氣衝到東北部的盟軍基地。讓Kerrigan和Raynor迅速進入指揮中心旁的圓碟,以傳送來增援部隊協助我軍消滅追兵。終於可以喘口氣了,採礦、擴軍、擴軍、採礦,積蓄力量,準備反擊。軍隊的發展方向主要是空軍。由於地形的影響,敵我雙方的基地被海洋隔開。而中間是被敵人佔據的一個資源充足的與敵軍基地相連的小島,佔領並控制它是取勝的關鍵。派強大的空軍實施空襲,佔領小島,封鎖敵人進入小島的所有道路。並以此為據點繼續壯大部隊(指揮中心是可以移動的)。空軍陸軍上下結合,以立體攻勢給予敵軍基地以毀滅性的打擊。
 第七關:NoradⅡ
 行動目標:保護NoradⅡ基地;將Raynor和兩架運輸機Dropships送到NoradⅡ。
 行動開始:在Raynor的帶領下,我軍消滅掉幾個敵軍後,順利到南面的基地。啟動所有的設施後,我發現了地圖中部的NoradⅡ。邊修理各種設施邊採集資源。資源充足後就可以建造各種設施。用裝甲研究所升級部隊裝甲的各項指標。生產新的兵種重裝機器人Goliath。他兼備對空對地能力,而且火力強大,命中率高。在地面部隊擴大的同時,空軍更是本關必須的兵種。陸軍的作用是防守要佈置在基地正北和正南兩處,而空軍的用途是護送Raynor到達目的地。如果資源緊張,可以佔領基地正北方的高地,那裡也有一定的資源。將機場升級到擁有附加導航器。建造三四架運輸機,其中一架載入Raynor。派一組戰機襲擊我軍基地和NoradⅡ之間的防空陣地。在敵我混戰的時候,幾架運輸機順利的到達了NoradⅡ。
 第八關:The Trump Card
 行動目標:將PsiEmiffer送到敵人陣地內部;kerrigan不能死亡。
 行動開始:PsiEmiffer是一種高科技設備,我方急需它來發展我軍的高科技設施。而攜帶PsiEmiffer的機械師與kerrigan所處的基地正遭受敵人的圍攻。抓緊時間,將身處陷境的機械師、kerrigan以及裝甲製造廠和飛機製造廠一同撤退到西南部的我軍基地。與此同時,派總基地的一部分人馬支援東南方一個資源豐富地區。接下來就開始長時間的擴軍過程。要注意儘快升級各種設施。迅速派超強坦克佔領我軍陣地四周的三處出口。擴軍的時候要注意生產若干架高科技球和多多益善的超強坦克……最終我軍取勝的策略是用坦克方陣從東南角向北推進,迫使位於東面的敵軍出動。然後讓攜帶PsiEmiffer的機械師搭乘運輸機在戰機護送及高科技球的防禦網的保護下飛抵敵軍基地中央的傳輸點。一旦機械師安全抵達,戰鬥即取得勝利。
 第九關:The Big Push
 行動目標:清除盟軍的武裝力量;保證Duke的安全。
 行動開始:我軍的所有設施都懸浮在空中,Duke駕駛着綠色太空巡洋戰機在一旁守侯,不用考慮我就知道此處不是落腳之處。率所有隊伍向前推進,在北部不遠的一處有些水晶礦的漆黑地帶落腳。派機械師到東南角建造天然氣提煉廠。這時有了第一批資源,趕快發展隊伍吧。有了一定實力後,我們就可以派兵攻佔地圖中部偏西的一個礦區。利用這裡的礦產繼續發展。在次西北方不遠還有第三個只有少數敵軍看守的礦區。二話不說,取得那裡的控制權。東北角就是盟軍的陣營。如果你已經佔領了那三處要地,你所擁有的資源將為你生產足夠的超強坦克和戰機一舉踏平敵軍陣地。
 第十關:New Getty Sburg
 行動目標:消滅所有敵人;所有蟲族的建築物必須完整無缺;保證Kerrigan的安全。
 行動開始:這是極其另人生畏的一場戰鬥,可惡的蟲族在我們的家門口建立了強大的武裝,而我們的上級卻下令只能抵抗,不可反擊(比蔣介石的「不抵抗」命令好一點)。快、趕快、命一人採礦,一人建礦,一有資源就在南部的兩個出口建造掩體並派士兵駐守,在掩體後面修建大量導彈塔,以防止蟲族的空中力量,讓摩托車在敵人必經的兩個通道上佈雷。注意不要讓超強坦克防守後方,不然他們會不由分說的摧毀射程以內敵方建築物。在堅固後方的同時,迅速派一個行動小隊前往東部偏南,那裡有一處無人防守的礦區。在東南角有一處防守薄弱的敵方空軍基地。佔領那裡後就可以對東北的敵軍總基地發起總共了。坦克方陣的不斷推進仍然是最終取勝的策略。
 第十一關:The Hammer Falls
 行動目標:摧毀敵人的終極大炮IonCannon;保證Raynor的安全。
 行動開始:戰爭一開始,敵人的終極大炮IonCannon就顯示在地圖的西北角。目標明確,而取勝的方法只能是智取,強攻在本次戰役是萬萬不能的。敵人的兩處基地分別處於東北和西南方。儘可能快的發展出空軍中的戰機和高科技球是取勝的關鍵。因為如果消耗的時間越長敵人的武力將會成倍的多於我方。一旦擁有了十來架戰機和高科技球後,迅速組隊衝向目標,用高科技球的防禦網給予戰機保護,加上戰機自身隱型,如果浪費的時間不多,我軍將以極小的損失到達目的地。不惜一切力量圍攻終極大炮IonCannon。幸運的話,在第一輪攻擊後,敵人的終極大炮IonCannon就會灰飛湮滅。
----星際爭霸星族之我見----
 關於各兵種的特點:
 兵種要合理搭配,陸軍、空軍、對地、對空綜合調配。掩體Bunkle是星族防守的中堅力量,它相當於中的炮台,但需要派士兵進入其內部。它與導彈塔的組合可以阻擋住一般的進攻。星族的地面力量首選是重裝機器人Goliath,它對空對地的火力均衡,活動靈活。而超強坦克SiegeTank的長處是打陣地戰,它配備有80MM和120MM兩種口徑的火炮它在固定模式(SiegeMode)下坦克會自動變形,架起120MM遠程火炮,進行遠射程、大火力的齊射。是我軍陣地防守和陣地進攻時不可缺少的一支武裝力量。十幾輛超強坦克排成方陣,抬高炮口,一輪輪齊射,看著敵人一個個倒下,建築頃刻變成廢墟,這種感覺真是不可言語。要注意在坦克陣地的附近要配備幾個導彈塔和機動力強的步兵。步兵用來引誘敵軍,而導彈塔用來防空。值得一提的還有摩托車,它配備有手雷彈和自動跟蹤蜘蛛地雷SpiderMines,如果地雷埋放的合理,可以造成意想不到的效果。幽靈戰士Ghost有時是扭轉戰局的關鍵人物,他的隱型Cloak,鎖定Lockdown和核打擊NuclearStrike每種技巧都極其實用。而我最常用的是鎖定技巧,他可以讓敵人在一定時間內任我宰割。在生產完核彈之後,魔鬼戰士隱型後混入敵軍基地找到目標,準確的引導導彈進行核打擊。空軍要以戰斗機Wraith為主,它機動靈活,並且具有隱型Cloak功能,時不時派幾架戰機到敵軍陣地後面給予敵人致命一擊。而科技球ScienceVessel具有三種特殊功能防禦術ActivateDefensiveMatrix——向被保護對象放出一種防禦網,以吸收敵方的攻擊力,使被保護對象在一定時間內防禦力提高;波動術ActivateEmpShockwave——射出一種超脈衝波,主要作用是使一定範圍內的電子設備失效以及使隱型單位現形,但它對於有效範圍內的己方部隊同樣有效,要謹慎使用;照射計Irradiate——這是一種利用核廢物的放射性而產生強大光場大面積殺傷敵軍的高級武器,但耗能極大;上述技巧如果玩者手疾眼快在混戰中會取得極佳的效果。終極武器太空巡洋戰機Battlecruiser裝配有雷射炮和高能炮,相當於空中堡壘雖然威力無比但耗資巨大,沒有足夠資源不要多造。
 關於戰略戰術:
 超強坦克一定要打陣地戰,邊走邊停,在附近要有對空和防止隱型的武器保護。這樣如果擁有了一支十來輛坦克就等於即擁有了坦克部隊又擁有了炮兵部隊,如果運用得當,將會無堅不摧,所向披靡。一定要率先探測地理情況,提前佔領資源豐富的地區,消滅敵軍防守薄弱的基地,往往意味着最終的勝利。多多利用特殊技巧,探測、隱型、防護、鎖定等等要儘量使用,不然能量會白白浪費的。如果對方是星族的敗類,時刻要提防對方的隱型術,在基地裡要多建導彈塔,在進攻戰團裡要配備高科技球以防意外。
             星際爭霸聯網戰記
  序:最近拿回一套星際爭霸,經過一番閉關修練,正感小有心得。這時一幫戰友找來,叫我聯網殺殺,見見真章,於是欣然而往。坐定之後,本人選擇Protoss族,Blues選定Terran族,David選定Zerg族。戰場鋪開,本人突然想起電腦快招來(本人在家修練,還未發展起來,就遇電腦一大群士兵搔擾,往往束手就擒。一怒之下拿出FPE大法,殺光電腦對手,只留下敵人的主建築和一工兵,靜觀其變,原來他只派工兵采Mineral,其他建築一概不建,迅速建起三個兵營,造足一群士兵,即一擁而出前去搔擾),遂決定一試。造出第一個士兵之後,派出尋找敵人,造足15個左右,就攻擊已找到的敵人基地,果然一擊見效,Blues尚在按步就班,各種建築挨着建,也就3、4條槍,結果措手不及,被消滅於萌芽狀態。
  然而Blues和David認為此招過於無恥,以不能得激戰之精髓為由否決這種打法,於是重新開戰。
  一.編隊
  經過一番開採,發展,升級之後,兵強馬壯,人員眾多(已到人員上限),使用探測器(Observer)一番探看,全局大概瞭解。將十二艘大航母(Carrier)用Ctrl+1編為1隊,將仲裁機(Arbiter)編為2隊,並讓其跟隨航母(先點仲裁機,後用滑鼠右鍵任點一航母),將兩個武士(Templar)編為第3隊,取一隻探測器也跟隨航母(有很多人並不知探測器之妙用,其實它不光可以探測敵陣營,更可破敵人的隱身單位,Terran的同類武器為科技飛船*ScienceVessel),Zerg的為統領(Overlord),六個龍騎士(Dragoon)編為第4隊,都跟隨航母,這時一個陸空協同部隊組成了。
二.路遇
  由十二支航母率領的部隊浩浩蕩蕩向Blues(Terran族)基地殺去。突然警報響起,Blues也來偷襲,戰艦(Battleeruiser)隱形飛機十餘艘。我眼急手快點數位2,召出仲裁機使用冷凍術(StasisField)凍住了他的五艘戰艦,但也被他偷偷破掉了我航母護甲(用科技飛船的震動波(Shockwave)可破敵我Energy和Protoss族的護甲)。我急忙點3召出武士放出迷幻風暴(PsionicStorm),眼見Blues的戰艦在電光下顫動,大為快意。但Blues也不示弱,數艘戰艦的雅馬突大炮(YamatoGun)開火了,這招真厲害,我的航母已失去護甲,瞬間三航母化為烏有,但好在敵寡我眾,眼見Blues的戰艦一艘艘毀滅,隱形飛機也無用武之地,我方探測器讓其原形畢露,終於一架架被消滅。突然瞥見Blues露出陰險的笑容,回頭隻見戰場中心一個小紅點閃爍不已,驚呼「核彈」,一聲巨響之後,一切灰飛煙滅。
  三.聲東擊西
  經過五座航空港(Stargate)狂造之後,第二艦隊宣佈成立。我不動聲色暗將此大軍潛入Blues主基地附近,另留六艘艦母帶一探測器攻擊Blues必救之副基地,在我虛張聲勢的攻擊之下Blues大驚,急急率大軍來救,此時我不慌不忙喚出仲裁機,使用回喚術(Recall)將此部隊瞬間移到第二艦隊潛伏之地,一擁而入,趁Blues迷惑之際,乒乒乓乓一陣狂拆,他的主基地幾乎被夷為平地。Blues惶惶回救之際,迎頭遇我得勝之師,在我不斷的援兵之下,被全部消滅,一網打盡。
  四.神風特攻隊
  挾蕩平Terran族全勝之師向David(Zerg族)進發。古人云:驕兵必敗。在Zerg基地一陣狂拆之後,才發現中其奸計,David放出孑孓(Defiler),用瘟疫(Plague)嚴重損壞我方部隊,並在Park Swarm(孑孓能力)掩護下派出神風特攻隊(Scourg)鋪天蓋地向我撞來,雖被擊落不少,無奈數目太多,我十二艘航母無一生還。
五.幻象
  用武士(Templar)頂住Zerg一陣狂攻之後,因為前期瘋狂開採,集得頗豐,艦隊又告成立。派出兩名武士使用幻象術(Hallucination)大造幻象,然後殺向蟲營。David果然大上其當,六十隻神風特攻隊炸翻了我十個幻象,此時我緊隨其後的大部隊一擁而入,直殺個天翻地覆。在我幾波強攻之下,David無力再戰。本人念上天有好生之德,遂放其下山。宇宙間又安寧下來。
  後記:在目前已呈氾濫之勢的即時戰略遊戲中,星際爭霸可說是難得的精品。然許並未領略精髓,本文旨在揭示一些不易掌握的技巧。另附各種族的特殊技能:
  人類(Terran):
  StimPacks=損10Damage的興奮劑(可以增加攻擊力和機動力)
  LockDown=鎖定機械繫敵人
  ShockWave=震動波(損敵我的energy,和神族的護甲)
  SpiderMines=蜘蛛詭雷
  ScannerSweep=範圍掃瞄器(外露隱形單位)
  Def.Matrix=方陣護盾
  Irradiate放射線(對蟲族的所有部隊及神族的地面部隊有效)固定目標範圍
  YaMaToGun=雅馬突大炮
  Cloakingfield=隱形(Air)
  P.Cloaking=隱形(Earth)
  神族(Protoss):
  PsionicStorm=迷幻風暴
  Hallucination=幻象0002(產生與指定目標相同的兩個幻象)
  Recall=回喚部隊
  StasisField=凝滯場(凍結戰場)忽略有效兵力
  蟲族(Zerg):Infestation=群襲
  SpawnBroodling=體外伏寄(專對地面部隊的必殺寄生蟲)還會殘留兩支小蟲
  DarkSwarm=群集(掩護)
  Plague=疫病(嚴重損傷)但不會死
  Consume=把自身部隊殺死energy+50
  Ensnare=陷誘(異光黏液)外露隱形單位
  Parasite=寄生偵察蟲




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