鐵之狂傲

標題: 海底巨人 [列印本頁]

作者: 方依玲    時間: 01-3-27 08:00
標題: 海底巨人
  是一款非常經典的即時戰略遊戲,其評分至少應在85以上。它的畫面十分精緻,堪與媲美。遊戲中有三個種族:人類的大白鯊族和黑章魚族,以及來自外星的矽族。三個種族的建築、潛艇也都個有特色,只是那些人類的潛艇看上去都象是飛船,不象潛艇。遊戲對環境的表現也很有特色,四處遊走着栩栩如生的魚、蟹等海洋生物,還有海底的植物和不時騰起的氣泡,使人猶如置身海底世界;音響效果也十分逼真;背景音樂會隨戰斗的發生和結束而變化,有效的烘託了遊戲氣氛。在操作性方面,其左鍵選取右鍵行動的操作方式與很相似,相信玩家不會陌生。遊戲中也設定了一些熱鍵,都有字母標出,但數量很少,不象那樣幾乎所有操作都可以用鍵盤完成。由於其戰場畫面分為五層,以至習慣了在平面指揮戰斗的玩家們可能還不太適應。尤其在指揮第五層(最高層)的潛艇時有些不便,但習慣了就好了。實際上確定潛艇的位置要看其在海底的影子,因為不管潛艇處在哪一層,影子都是在最底層的。
  遊戲中的資源有五種。金屬礦(METAL)、生物礦(CORIUM)、矽(SILICON)、黃金(GOLD)和魔力(ENERGY)。不知道 “CORIUM”這個詞應該怎麼翻,但看來是從海底某種植物(也可能是動物)中提煉出來的資源,姑且稱之為生物礦吧。地球人需要金屬礦、生物礦和黃金,外星人需要矽、生物礦和魔力。建造潛艇和建築所需的資源在其介紹後的()內給出,C為生物礦,M為金屬礦,S為矽。黃金和魔力分別用於地球人和外星人的科研和交易。
  遊戲中的建築物分為四大類:基礎設施、防禦設施、後勤設施和特種建築。還有一類是敵方建築,一般都是空的。建築物可以建在1~4層的平坦地面。許多山脈到地圖盡頭處都有縫隙,一次只有一艘潛艇可以通過,但也不可不防。潛艇分為三大類:後勤支援潛艇、主戰潛艇、特種作戰潛艇。也有一類是敵方潛艇,一般都是空的。敵方建築和敵方潛艇要用有俘獲能力的戰艦俘獲敵方科研設施後研究敵方科技才能建造。
  遊戲設計了極其複雜的科研系統。科技分為五大類:新型潛艇技術(NEM CLASS OF SUBS,以下簡稱NCOS),新型建築技術(NEW TYPE OF STRUCTRES,以下簡稱NTOS),潛艇改良技術(SUBMARINE IMPROVEMENT,以下簡稱SI),建築改良技術(STRUCTRES IMPROVEMENT,以下簡稱STI),裝備改良技術(WEAPONS IMPROVEMENT,以下簡稱WI)。下文英文中的“T”表示技術(TECHNOLOGY), “UP”表示升級(UPGRADE)。“C”為等級(CLASS),“L”為等級(LEVEL),“#”表示數位。有些潛艇、建築和科技需要對應的技術或裝備才能建造或研究。需要的技術在其下方標出,綠色字為已經可以研究,灰色字為尚不能研究。攻擊力介紹中X2為雙倍攻擊,既雙聯裝武器。有些武器的攻擊力隨升級而提高,筆者以攻擊力範圍標出。如攻擊力50~120即初級攻擊力為50,升到最高級攻擊力為120。
  筆者在後面寫了些攻關建議,供玩家參考。而眾玩家可以根據經驗和技術和自己的戰術思想摸索出更好的攻關方法,創造出富有個性的戰術戰略,這才是戰略遊戲最大的魅力所在。
  遊戲所需配備也相對較低,筆者用P200MMX機即可進行遊戲,只是單位或建築較多時會出現畫面跳躍。
  遊戲的最大敗筆正是的最大成功之處:均衡性。黑章魚族太強,大白鯊族相對較弱。但如果戰術運用得當,就會抵消這一差距。瑕不掩瑜,遊戲整體來說還是非常成功的。
  筆者是第一次寫攻略,希望把這款自己喜歡的遊戲介紹給眾玩家,尤其是拿着英文版的朋友們。由於經驗不足且英文水準有限,可能有許多錯誤,望大家多多批評指正。遊戲中點螢幕上邊的“?”,有關於遊戲各方面的英文介紹,筆者沒有都翻譯,有興趣的玩家可以看看。
  ★黑章魚族
  在筆者看來,這是本遊戲中最強的一族。進攻方面,他們擁有最強的戰艦;防禦方面,他們擁有多種強大的防禦設施。而且他們研發出最高級武器的時間比其他兩族都短,潛艇和設施的效費比都較高。所以從時間、資源、作戰能力等各方面比其他兩族都有一定優勢。
  ■建築物:所有的建築物都由建築潛艇建造。
  ●基礎設施(BASIC STRUCTURES):
  ○造船廠(DOCKYARD),用於建造各型潛艇。裝甲:2000(M:1800)
  ○修理船塢(REPAIR DOCK),用於修理受損的潛艇。裝甲:1500(M:700)
  ○兵工廠(MUNITIONS FACTORY),用於生產作戰潛艇所需的武器。由於生產速度有限,所以防禦設施和作戰潛艇越多,戰鬥發生次數越多,所需的兵工廠數也就越多。否則會發生有槍無彈干挨打的悲劇。(筆者經驗:五個以上防禦設施或十艘以上作戰潛艇就要建第二個兵工廠了。)裝甲:1200(C:400/M:1000)
  ○科研實驗室(RESEARCH LABORATORY),用於研發新技術。裝甲:1000(C:300/M:1400)
  ○深海探測器(ASDIC ),相當於雷達,用於監測敵方潛艇和建築,有一定的探測範圍。需要遠距探測器技術。裝甲:800(M:700)
  ○諜報中心(CENTCOMP),用於破解敵方電腦系統,獲取敵方部隊、建築和資源訊息。如果發現敵方作戰潛艇較多,最好誘敵出戰。若是敵方潛艇不多,就可以派大部隊衝進去踏平敵方基地。需要敵方密碼解碼技術。裝甲:700(M:500)
  ○發電站(POWER STATION),為某些特種建築提供電力。需要能源供應技術。裝甲:500(C:250/M:500)
  ○電腦實驗室(CYBER LABORATORY),應該遭到譴責的設施,利用電腦控制的海豚(CYBERDOLGHIN)背着炸彈進行自殺式攻擊。裝甲:500(C:200/M:600)海豚造價(C:200/M:400),生命1000,攻擊力600。行動速度極快,較難攔截。
  ●防禦設施(DEFENSIVE STRUCTURES):
  ○輕型雷射炮(LIGHT LASER),最初級的防禦設施。需要輕型雷射技術。裝甲:1200,攻擊力:60(C:50/M:400)
  ○磁力水雷發射台(MAGNETIC MINE LAUNCHER),十分有效的防禦設施,配有兩種武器:磁力水雷和集束魚雷。磁力水雷能從海底躍起攻擊敵艦,是大型慢速潛艇的天敵;集束魚雷攻擊範圍很大,是小型快速潛艇的剋星。需要磁力水雷技術。裝甲:1600。攻擊力:磁力水雷350;集束魚雷120(範圍前方70度)(C:120/M:600)
  ○重型雷射炮(HEAVY LASER),是黑章魚族最重要的防禦設施,裝備雙聯裝瓦斯雷射炮,威力大,射速快,對各種潛艇都能進行致命的打擊。需要瓦斯雷射技術。裝甲:1400。攻擊力:200X2(C:100/M:800)
  ○電磁魚雷發射台(ELECTRO MAGNETIC LAUNCHER),黑章魚族的終極防禦設施,射程遠,威力大。但射速較慢,命中率低,筆者看來並不很實用。需要電磁魚雷技術。裝甲:1300。攻擊力400~500。(C:80/M:700)
  ●後勤設施(SUPPLY STRUCTURES)
  ○氧氣提純器(O2 SUBLIMATOR),從海水中提取氧氣作為基地人員所需的氧氣供應。裝甲:500(M:500)
  ○交易所(MARKET),可以在此用黃金購買所需資源,也可以賣出資源換取黃金。(不知是與誰交易?)還可以用集裝箱裝載資源,以支援盟軍。在一些特定戰役情節中也要用到。(M:700)
  ○金屬礦井(METAL MINE),建在金屬礦上,提煉所需的金屬資源。裝甲:500(M:200)
  ○生物礦井(CORIUM MINE),也是建在生物礦上提煉生物資源。裝甲:500(M:300)
  ○倉庫(SILO),用於儲存採集的資源,所以要建得離礦近一些。裝甲:800(M:300)
  ○黃金提純器(GOLD SUBLIMATOR),用於從海底提煉黃金(海洋真是聚寶盆!)。為提高提煉速度可多建幾個,但黃金提純器之間要保持一定距離,否則反而會影響提煉速度。裝甲:500(M:600)
  ●特種建築(SPECIAL STRUCTURES)
  ○傳送器(TELEPIRTER),可將潛艇傳送到指定地點(包括未探索區域)。一次能傳送多艘潛艇,能量耗盡後停止傳送,並自動充電。需要傳送技術。裝甲:1500(C:450/M:1500)
  ○反聲納護盾(ANTI-SONAR SHIELD),在一定範圍內製造保護屏,使敵方探測不到此區域內的建築物和潛艇。需要散射屏技術。裝甲:800(C:100/M:800)
  ○保護盾發生器(PROTECTIVE SHIELD GENERATOR),在保護盾範圍內減小潛艇受攻擊時的損傷。需要保護屏技術。裝甲:500(C:400/M:1000)
  ○能量保護器(POWER PROTECTOR),集攻防能力於一體的設施。(有電時)能形成保護層阻擋敵方爆破性武器(魚雷、深彈等),並可發射強大電流攻擊敵艦。需要能量盾技術。裝甲:800(C:1000/M:800)
  ○雷射炸彈發射台(LASER BOMB LUNCHER),用於製造和發射雷射炸彈,是黑章魚族的終極武器。雷射炸彈發射後,從目標正上方垂直下降,同時向四周發射威力強大的雷射束,擊毀周圍一切物體。需要雷射炸彈技術。裝甲:500(C:3000/M:1000)雷射炸彈攻擊力2000(C:2000)
  ■潛艇:潛艇由造船廠建造
  ●後勤支援潛艇
  ○機動修理平台(REPAIR PLATFORM),用於維修受損的潛艇及運送其他潛艇和貨物集裝箱。需要機動修理平台技術。裝甲:800(M:900)
  ○貨運潛艇(CARGO SUB),往來於礦井和倉庫之間運送資源,就是海底的礦車。裝甲:400(M:600)
  ○建築潛艇(ASSEMBLER),用於建造各種建築物。(重點保護!)裝甲:800(M:1000)
  ●主戰潛艇
  ○“鬥士”戰艦(FIGHTER),輕型高速戰艦,裝備單管小型魚雷發射管,初級的主力艦。裝甲:400。攻擊力50~120。(C:50/M:300)
  ○驅逐艦(DESTROYER),中型戰艦,裝備雙聯裝破片魚雷發射管,是較強的戰艦。需要破片魚雷技術。裝甲:600。攻擊力60~150X2。(C:80/M:500)
  ○重巡洋艦(HEAVY CRUISER),集強大的攻擊、防禦能力於一身的海中巨無霸,本遊戲中最強的戰艦。裝備雙聯裝紅寶石雷射炮,攻擊力強,射速快,命中率高,再加上厚重的裝甲,光憑常規武器對決,其他潛艇沒有一種是它的對手。唯一的缺點是速度較慢。當然,價格也是一流的。需要紅寶石雷射技術。裝甲:1500。攻擊力120X2(C:300/M:1200)
  ○“入侵者”戰艦(INVADER),重巡洋艦的好搭檔。裝備單管集束魚雷發射管,攻擊範圍廣,是小型高速潛艇的剋星。可作為重巡洋艦有效的火力補充。單艦戰鬥力也很可觀。需要集束魚雷技術。裝甲:800。攻擊力120(範圍前方70度)(C:150/M:800)
  ●特種作戰潛艇
  ○“守護者”戰艦(DEFENDER),裝備單管小型魚雷發射管。特殊技能:佈雷。一次可以載十枚雷射制導水雷。可用於防守要害之地或基地內部防禦。需要雷射制導技術。裝甲:900。攻擊力50~120。(C:80/M:700)
  ○“侵襲者”戰艦(RAIDER),裝備雙聯裝輕型雷射炮。特殊技能:俘獲。可俘獲敵方建築,並將之轉化為己方建築。需要侵襲者裝備。裝甲:1300。攻擊力60X2(C:60/M:700)
  ○“幻影”戰艦(PHANTOM),裝備雙聯裝紅寶石雷射炮。特殊技能:隱形。這種常見而有效的技能加上與重巡洋艦相當的強大攻擊力,使它成為十分有效的戰艦。需要隱形裝備。裝甲:700。攻擊力120X2(C:250/M:1000)
  ○“復仇者”戰艦(AVENGER),裝備雙聯裝輕型雷射炮。特殊技能:癱瘓。它可以發射能使敵方潛艇癱瘓的光線,被擊中的潛艇不能移動也不能攻擊,這就是有冤報冤有仇報仇的時候了(怪不得叫“復仇者”)。需要癱瘓光線技術。裝甲:900。攻擊力60X2,癱瘓光線20(C:200/M:1200)
  ○隱形偵察機(STEALTH SCOUT),無武裝。特殊技能:隱形。它有極高的移動速度、較廣的視野範圍和隱形能力,足以勝任最危險的偵察任務。需要隱形偵察機技術。裝甲:300(C:40/M:500)
  ■科技
  ○NCOS SPLINTER TORPEDO T,破片魚雷技術。
  ○NCOS LASER SNARE T,雷射制導技術。
  ○NTOS LIGHT LASER T,輕型雷射炮技術。
  ○NTOS LONG RANGER ASDIC,遠距離探測器。
  ○NCOS CASSETT-SHELL T,集束魚雷技術。
  ○SI UP TO ARMOUR L#,升級裝甲到#級。
  ○SI UP TO ENGINE C#,升級推進器到#級。
  ○WI UP TO TORPEDO L#,升級魚雷到#級。
  ○NCOS RUBY LASER T,紅寶石雷射技術。需要升級輕型雷射炮射程。
  ○SI RADIO CLUTTER T,無線電干擾技術。需要升級破譯能力。
  ○NTOS GAS LASER T,瓦斯雷射技術。需要紅寶石雷射技術。
  ○NCOS STEALTH SCOUT T,隱形偵察機技術。需要升級破譯能力。
  ○NTOS MAGNETIC MING T,磁力水雷技術。需要集束魚雷技術並升級魚雷到3級。
  ○NTOS RESEARCH ENERGY SUPPLY,能量供應技術。需要瓦斯雷射技術。
  ○NTOS ELECTRO-MAGNETIC TORPEDOES,電磁魚雷技術。需要磁力水雷技術。
  ○NCOS PHANTOM EQUIPMENT,隱形裝備。需要隱形偵察機技術。
  ○SI ANTI ULTRASONIC SCREEN,反超聲波屏蔽技術。需要升級重型雷射炮射程並升級裝甲到4級。
  ○NCOS PARALYSING RAYS T,癱瘓光線技術。需要電磁魚雷技術。
  ○STI UP ENERGY SUPPLY,升級能量供應技術。需要能量供應技術。
  ○NTOS PROTECTIVE SCREEN T,保護屏技術。需要升級能量供應技術。
  ○NTOS LASER BOMB T,雷射炸彈技術。需要升級探測器技術並升級重型雷射炮射程。
  ○NTOS ENERGY SHIELD,能量護盾技術。需要瓦斯雷射技術。
  ○NCOS RAIDER EQUIPMENT,“侵襲者”裝備。需要研究敵方密碼解碼、紅寶石雷射技術並升級推進器到2級。
  ○NCOS CYBER T,電腦控制技術。需要升級推進器到3級和隱形偵察機技術。
  ○STI UP LIGHT LASER RANGER,升級輕型雷射炮射程。需要輕型雷射炮技術。
  ○STI UP HEAVY LASER RANGER,升級重型雷射炮射程。需要瓦斯雷射技術。
  ○STI UP LIGHT LASER RATE,升級輕型雷射炮射速。需要升級重型雷射炮射程。
  ○STI UP HEAVY LASER RATE,升級重型雷射炮射速。需要升級潛艇雷射炮射速。
  ○STI UP SUBS LASER RATE,升級潛艇雷射炮射速。升級輕型雷射炮射速。
  ○SI DEPTH ACOUSTIC MINE DETECTION,定深音響水雷探測技術。需要探測技術。
  ○NTOS ANTI MASS WEAPONS DEFENCE SYSTEM,反大規模殺傷性武器防禦系統。需要升級探測器技術。
  ○NCOS MOBILE REPAIR PLATFORM,機動修理平台技術。需要升級推進器到2級。
  ○NTOS RESEARCH ENEMY CIPHER KEY,研究敵方密碼解碼。需要遠距探測器技術。
  ○STI UP TO MOBILITY,升級炮台移動技術。需要機動修理平台技術。
  ○NTOS DISPERSER SCREEN T,散射屏技術。需要“侵襲者”裝備。
  ○NTOS TELEPORTATION T,傳送技術。需要瓦斯雷射技術。
  ○STI MUNITIONS FACTORY UP,兵工廠升級技術。需要升級推進器到3級。
  ○STI ASDIC UP,升級探測器技術。需要增加訊息安全技術。
  ○STI UP MINE PRODUCTIVITY,增加礦井生產力技術。需要兵工廠升級技術。
  ○STI IMPROVE REPAIR T,改進修理技術。需要增加礦井生產力技術。
  ○STI INCREASE TELEPORTER RECHARGE,增加傳送器充電能力技術。需要探測技術、升級能量供應技術。
  ○STI UP HACK ABILITY,升級破譯能力。需要“侵襲者”裝備。
  ○STI INCREASE INFORMATION SECURITY,增加訊息安全技術。需要隱形裝備。
  ○STI DETECT T,探測技術。需要傳送技術、升級破譯能力。
  ○SI LASER SNARE DETECTION,雷射制導水雷探測技術。需要定深音響水雷探測技術。
  ○SI PHANTOM RECHARGE UP,升級“幻影”戰艦的充電能力。需要隱形裝備。
  ○WI EM TORPEDO UP,升級電磁魚雷技術。需要癱瘓光線技術並升級潛艇雷射炮射速。
  ○SI RAIDER EQUIPMENT UP,升級“侵襲者”裝備。需要“侵襲者”裝備。
  ○WI SPLINTER TORPEDO UP,升級破片魚雷。需要升級魚雷速度。
  ○WI TORPEDO SPEED UP,升級魚雷速度。需要升級魚雷到5級。
  
  ■戰役情節
  ●第一關:發現
  任務:1.建造一個氧氣提純器、四個倉庫、一個深海探測器。
  2.消滅所有敵人(包括建築物)。
  建議:一上來你的部隊西側就有礦,趕快在此建立基地。北部有敵軍小股部隊巡邏,可以先不理會,先發展。中間會有敵小股部隊從9:00方向來騷擾,可能會造成一些損失,但也不成氣候。集結一定數量的驅逐艦後向地圖西側8:00敵方基地進攻,將其踏平。
  ●第二關:暫駐
  任務:1.保護貨運潛艇到東側友軍基地並將所載資源卸到倉庫。
   2.用三個集裝箱各裝載1000生物礦,由機動修理平台運送到北方。
  建議:一開始向正東3:00方向一直走,路上如遇到敵防禦設施不必理會,一直前進。至地圖中部時敵人援軍從友軍基地北方殺入,此時要向南集中兵力保護倉庫,三個倉庫只要剩下一個就行。消滅入侵之敵後,有兩種選擇:一是利用友軍的基地發展。本關可建造重巡洋艦,使敵軍的“哨兵”和“獵人”戰艦顯得不堪一擊。推平敵人基地並非難事;另一種是投機取巧的辦法。在消滅基地內敵人後,應該還有大量戰艦,再聯合友軍的部隊,馬上向中部偏上一點的敵軍基地進攻。此時敵基地尚未發展起來,不要管高地上的防禦設施,先衝進基地內部並下沉到最底層(以躲避防禦設施的攻擊),將其基地掃平。哪怕拼掉最後一艘潛艇,只要消滅其潛艇建造中心和“建設者”潛艇就行。然後可以悠閒地發展,掃平到北方的通路。8:00方向還有三座氫合炮塔,可以不管。要注意的是,在進入北方山坳的通路中埋有水雷,需要從邊上縫隙繞進去,或犧牲些潛艇把雷趟掉。
  ●第三關:逃亡
  任務:1.保護運載集裝箱的移動修理平台到東部友軍的基地。保護黑章魚族的機密貨艙。
   2.用一艘機動修理平台運載機密貨艙,與運載集裝箱的機動修理平台一起開到北方。
  建議:一開始,我軍部隊在一個山谷裡,北側有敞開的出口,南側還有一條縫隙,不可不防。建好礦井、倉庫和造船廠後,馬上造修理船塢,因為一開始我軍潛艇就都是黃血。敵人在山谷外有兩批巡邏隊,一隊東西向,一隊南北向。本關友軍不能控制,但其基地內有許多礦,可以派一艘建造潛艇從南側的縫隙溜出(要注意避開巡邏隊),再從友軍基地南側的縫隙進入造礦井和倉庫,再用同樣方法派貨運潛艇過去(或在友軍基地裡建造船廠)。我方基地要守住南北兩個出口,尤其是北邊的。集結一定數量的重巡洋艦後向中部敵基地進攻。敵軍雖有巡洋艦也不足懼,重巡洋艦對巡洋艦可以在以一敵二時仍穩操勝券。推平後把機動修理平台開過去。
  ●地四關:報償
  任務:1.消滅所有大白鯊族部隊。
   2.保護矽族偵察員。(2個保護者和2個探索者)
   3.找回3個裝有大白鯊族科研樣品的機密貨艙,用機動修理平台運回基地。
  建議:本關你將面對敵方五個基地的圍攻,你的基地在西北1:00位置。敵方基地分別在3:00位置(黃色)、5:00位置(紫色)、8:00位置(青色)、9:00位置(白色)、10:00位置(紅色),其中白色和青色敵人實力相對較強。由於敵人眾多,而你一開始就有一隻強大的部隊,所以仍可投機,在一開始就向敵人進攻,至少可以推掉兩個基地。這樣不僅可使敵方攻擊力大減,而且還可以把敵基地內的礦產據為己有。如開始後向10:00位置紅色基地進攻,後再向西進攻9:00位置白色基地。進攻時儘量不要與防禦設施死拼,要先消滅基礎設施和建築潛艇。而後發展自己的基地,把剩下的幾家逐個推平。三個機密貨艙分別在黃色、白色和青色基地內。找到後用機動修理平台運回基地即可過關,不必把敵人趕盡殺絶。
  ●第五關:聯盟
  任務:1.在南部地區建造傳送器
  2.找到矽族戰俘,用機動修理平台運到傳送器旁。
  3.保護戰俘直到援軍到達。
  4.援軍到達後,消滅所有大白鯊族部隊和建築。
  建議:一開始在南部,只有一艘建築潛艇。發展基地。敵人有三個基地,分別在2:00位置(紫色)、5:00位置(綠色)和10:00位置(紅色)。戰俘在9:00位置紅色基地邊上,紅色敵人最強,但不會向你進攻。綠色和紫色的敵人不時會從基地南側山體縫隙處和北部的開闊地帶進攻,要注意防守,會有十艘以上的大規模進攻。聚集力量,先攻下紅色基地解救戰俘。戰俘回到你的基地後,開始15分鐘倒計時。其間繼續發展力量,消滅所有敵人。15分鐘後,大批矽族部隊到達,護送戰俘離開。(可惜他們即不受你控制,也不會幫你作戰,只保護戰俘)敵人全滅後過關。本關可建造磁力水雷發射台,還可以佈雷。
  ●第六關:揭示
  任務:1.20分鐘之內在東南部造一個深海探測器。
  2.在矽族護航艦隊的航道上進行防禦,阻止護航艦隊接近大白鯊族基地。
  3.(矽族機密貨箱進入大白鯊族基地後)從大白鯊族基地奪取貨箱。
  4.將貨箱送到己方基地北側諜報中心。
   5.保護貨箱直到“侵襲者”戰艦“報償”號到達。
  建議:開始有艘建築潛艇在北部2:00位置,旁邊就是諜報中心。發展基地。敵人只有紅色一家,但有兩個基地,分別在3:00和8:00位置,幾乎從地圖西端到南端都是敵人的基地,實力較強。派潛艇到西北部地圖邊上防禦,20分鐘後,矽族護航艦隊將保護着運輸潛艇從0:00位置出現,沿邊向西南方向行進。全殲護航艦隊,運貨箱的潛艇不能打,它會開到南端敵基地內(約7:00)卸下貨箱後原路返回。聚集力量攻入南部敵人基地,奪取貨箱並運到諜報中心。當貨箱到達時,會有大批矽族部隊從0:00位置出現,從基地北部縫隙和南部開口進攻,要提前防備。等倒計時完畢,“侵襲者”戰艦出現即過關。注意本關許多地方有水雷。
  ●第七關:重創
  任務:1.用“侵襲者”戰艦俘獲R&D實驗室並保護它。
  2.研究“等離子發生器”技術。
  3.消滅大白鯊族部隊。 4.建造一艘“終結者”戰艦,用機動修理平台“風暴”號運到北部地區。
  建議:一開始我方基地在正東的角上,敵方有三個基地,分別在其他三個角。正北的紅色基地最小,且不發展,有四座氫合炮台和一些小型艦艇,只能造成路障作用。正南的白色基地有一定威脅;實驗室在正東的紫色基地,也是最強的基地。本關電腦會犯一個致命錯誤:不造能反隱形的“解放者”戰艦和散射屏。而本關你就可以建造可隱形的“幻影”戰艦,便宜目前,豈有不占之理!因此一開始就應儘快研究隱形裝備。要注意隱形時耗電很快,所以在電力耗至50%以下時就應撤出敵基地,等電力蓄滿再來。用幾次攻擊先消滅潛艇建造中心和“建設者”潛艇,然後是防禦設施和作戰潛艇。之後就可以肆無忌憚地為所欲為了。注意R&D實驗室也是可攻擊的,要小心別一起推了。
  ●第八關:急速
  任務:1.保護科研實驗室“Lab SH-34-17”20分鐘。
  2.消滅矽族力量。
  3.消滅大白鯊族力量。
  建議:本關你將陷入一場無恥的陰謀。一開始我軍基地在北方一塊高地上,西部有盟友矽族的基地,東部是大白鯊族基地,這兩個基地都大得無法用時針位置表示。基地東部約1:00位置的縫隙是大白鯊族進攻的唯一路線,要嚴防死守。但進攻規模都不大,有四五座炮塔加一兩艘重巡洋艦就固若金湯了,要注意先幹掉“終結者”戰艦。到開局7分鐘左右時,矽族突然撕破和平嘴臉,同時向大白鯊族和你的基地進攻。這才是本關最大的威脅。在資源、兵力都不足的情況下要兩綫作戰,實在是困難,而且在事變開始階段你是不能攻擊矽族部隊的,只能幹挨打。不過既然你已經知道了這一情況,就可以先下手為強。在一開始造些炮塔防大白鯊族的同時,派你基地中的大部分潛艇到矽族基地中去。因為現在你們是盟軍,所以你的部隊不會遭到攻擊。而你則可以用強制攻擊(A)來打他們。時間緊迫,還是應該先消滅造船廠和建築潛艇,然後是矽族部隊以保證你的基地不受攻擊,然後是防禦設施,最後推平。同時你的基地裡至少要有一個兵工廠,否則打到一半你的潛艇就沒彈葯了。然後再積蓄力量滅掉大白鯊族。
  ●第九關:命運
  任務:1. 摧毀所有核彈發射台。
  2. 攻佔大白鯊族的首都,消滅所有敵人。
  建議:本關敵人有兩家共七個基地,實力極強,要做好持久戰的準備。首先還是發展、防禦。一開始我軍基地在3:00位置,在1:30、4:30、7:00和中心偏左一點位置有紫色的四個基地,敵進攻部隊大都來自紫色部隊;在中偏上、中偏下和9:00位置有黃色的三個基地,他們比較老實不進攻,就是沒事時向你的基地發射核彈(更狠!)。共有九個發射台,每個基地裡三個。在一開始的位置(東部的角落)不要造太多建築,也不要駐紮部隊,那裡不久就會首先遭到核攻擊。因敵人部隊較強(兩家都有近百艘戰艦和五十個左右的防禦設施!),而且敵基地大都占地理優勢,易守難攻,貿然進攻必將損失慘重。但可利用戰艦的性能優勢將敵人引出基地在外面或到己方防禦陣地作戰,消耗敵兵力。要儘快研究雷射炸彈技術以對抗敵方核彈,同時利用隱形偵察機找到敵人基地(尤其是黃色的),用雷射炸彈摧毀核彈發射台。(最好有兩枚雷射炸彈同時發射,覆蓋敵方基地,因為若有潛艇建造中心或“建設者”潛艇逃脫,敵人就還會在原位置建造發射台。但其他基地的“建設者”不會過來,即使是同色的。)摧毀了發射台後就是漫長的消耗戰,敵人的進攻從此也開始雜亂無章,對基地構不成多大威脅,由於資源有限,所以要多造幾個黃金提純器,用以購買資源,同時要利用艦艇性能優勢儘量減少損失。敵人常有大部隊集結在一起,是雷射炸彈的理想目標,但首先還是要摧毀其生產力,然後是反隱形能力(“解放者”戰艦和散射屏),後就可以用“幻影”戰艦去占便宜了。以後的仗會越來越好打,直至大白鯊族最後的部隊變成海底的廢鐵。
  ● 第十關:決戰
  任務:1.在80分鐘內俘獲矽族的燈塔群。
  2.保護燈塔群,消滅所有矽族部隊。
  建議:本關是黑章魚族的最後一關,其難度當然非同一般。一開始你的部隊從0:00位置和3:00位置同時出現。有許多戰艦和兩艘建造潛艇,但不要想象以前一樣上來就推平一兩家,因為敵方一開始就有完善的基地和大量的部隊(約150艘戰艦和100個左右的防禦設施,而且還會不斷增加),而且占地形優勢。整個地圖分為三大層:外環、中環、內環。敵人有五家,主要是紫色和橙色兩家,紫色有四個基地,一個在你的兩個基地之間,其他分別在5:00、7:00、9:00位置,都在外環。橙色敵人基地位於整個中環內,地勢險要,且只有一個入口,易守難攻。此外還有紅色敵人,只有15 個建築,也不發展,但他們有九個真空炸彈發射台,威力比核彈有過之而無不及。燈塔群當然是在內環了,都屬於青色敵人,受到層層保護。還有一批褐色敵人以後才出現。本關資源依然很緊張,而一上來就要勒緊褲腰帶先造雷射炸彈發射台,否則會遭到真空炸彈無情的轟炸。紅色基地在7:30位置,就是地圖左下邊的正中間並偏向中心一些,建築密集,若位攻擊置合適可以一次全部摧毀,而且不會再建。你0:00的基地東北有一縫隙,通向紫色基地,要防;向9:00方向前進,中途會見到一片生物礦,就在此修防禦陣地,再往前就是敵人基地了。3:00的基地西側有一條通道通向紫色基地,要防;向6:00方向前進中途也會遇到生物礦,也是在此防禦。摧毀紅色基地後就是常規的攻防消耗戰。經過慘烈的戰鬥,打到內環後,見到由八個傳送門、八個建築科研中心和一個指令中心組成的燈塔群,派“侵襲者”戰艦逐個俘獲。要注意燈塔群也是可攻擊的,若有任何一個建築被毀就失敗了。若還有時間,留一個建築不要俘獲,因為一旦俘獲了全部燈塔群,就會有大批褐色的敵部隊從外環8:00位置出現向燈塔群發動攻擊,所以要提前準備。只要在兩個地方防禦:中環9:00位置,是中環唯一的入口。可在此修建防禦設施並集結部隊,可消滅大部分敵人;另一處是在內環11:30位置,是內環的唯一入口,可在此放些戰艦堵住入口,消滅漏網殘敵。但要注意可能會因不明異常原因失敗,這時要讀取最後的自動存檔,進入遊戲後馬上俘獲最後一個建築。
  經過這一場史詩般的戰鬥,終於完成了這個不可能的任務!你將書寫人類歷史新的篇章!




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