鐵之狂傲
標題:
《反恐精英》 戰術指引
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作者:
562487913
時間:
01-4-1 08:00
標題:
《反恐精英》 戰術指引
如果常到網咖的玩家,應該對顫慄時空之絶對武力(Half life-Counter Strike,簡稱CS)耳熟能詳吧!這款在網路上大肆風行的連線對戰遊戲,已經成了許多玩家的最愛;它將現實生活常在電視新聞或電影中看到的警匪對立、槍戰的畫面給完全表現出來,讓玩家藉由電腦來體驗當恐怖份子(Terrosist)或反恐怖份子(Counter-Terrosist)的活動,並跟其它玩家一起對抗敵人。由於所處陣營及任務目標不同,能選購的槍械裝備也有所差別。
玩家可以選擇不同的方式過關,雖然關卡中會有一些任務來讓同陣營的玩家共同達成,如恐怖份子之安裝炸彈或是反恐怖份子之拯救人質,但如果雙方人馬都不想用任務來結束戰局,當然也可來場小刀PK賽、手槍大對決,或是雙方生死互鬥到最後一人!在CS中都沒限定玩家的玩法,所以常玩CS的老手常會做出異於常人的玩法,而且玩得特別高興;尤其當其它人一起配合時,那種對自我的滿足感及團體的參與感,是非常讓人入迷的。
當然,對一個新手而言,要馬上熟悉CS的操控環境及五花八門的各式武器裝備,也得花上一段時間,所以在此就將本隊玩家在CS中的一些心得,讓剛入門的玩家可馬上體會到CS的樂趣:
基本概論:
1.最好每場都有買650元的防彈衣,雖然作用不大,但當跟敵人對決的時候,它還是可減輕身體所受的傷害,有時可以救你一命。
2.買裝備要在開始五秒內全部買完,並且迅速地向第一交火地點或有利據點移動,所以熟記常買的武器裝備之熱鍵,其內容可查閲說明書。
3.不要同時跟隊友都往同一位置移動,應該兵分兩路往不同的方向作佈署,以防敵人突破守備範圍而兩麵包抄。
4.剛開始玩時,先固定一種主要武器,等待該武器的特性都摸熟順手了,再練習第二順手的武器,這樣才能因應不同的狀況。
5.對敵射擊時要保持移動射擊,切記別獃在那不動,射擊時心中要默算彈葯消耗,並同時向掩護地點移動,以免成為無掩護的活動靶。
6.時時要注意隊友位置(左上方雷達)及人員死傷報告(右上角訊息),以防敵軍從其它地方包抄。
7.和隊友要以掩護射擊、移動(儘量別一人落單)。
8.在沒有立即危險時,時時保持最大移動速度(與手上拿的武器有關-刀子>衝鋒槍>步槍>機槍>狙擊槍),並時時保持彈匣之最大彈葯量。
9.記住每一張地圖的節奏及主遭遇戰位置及各會交火地點。
10.不按牌理出牌,有時可有意想不到的殺敵效果.。
基本動作:
1.Z字移動:前進時以Z字形朝敵人前進,但略微左右調整準星以固定於敵人身上。
2.倒Z字移動:後退時可保持Z字後退,但準星仍可固定於敵人身上,且可以不卡到障礙,順利退於掩蔽物後方。
3.定點圓形移動:以敵人為中心,準星固定在其身上,以同等距離可以順(逆)時針移動。
4.與敵人突然正面接觸,先跑過頭並瞬間甩滑鼠迴轉180°,讓準星固定在敵人身上。
5.移動時,可以跳躍甩滑鼠的方式來迴轉視角至正(逆)90°180°270°360°。
基本動作實際操演:
1.先隨便找一張有人質的地圖,將人質帶到空曠地或是較大的轉角處,以準心對準人質身體並繞著圓圈,要練習到順(逆)時鐘、加大(縮小)距離、不定向接觸後繞圓圈。
2.待習慣並找出自己滑鼠的操控感後,找一個一樣是新手的朋友,以拿手槍互射的方式做繞圓圈的動作(一般只要30分鐘多就可讓自己習慣了)
3.接下來就是練習Z字移動,正Z字應該都可練得很好,主要是倒Z字,最快的方法就是熟悉地圖並常常倒Z字移動,不要逃跑時就屁屁朝人家逃跑。倒Z字主要是在撤退時還可做出火力掩護或丟顆芭樂(手榴彈)用。
4.讓自己在移動時都不會卡在轉角,並覺得有如行雲流水般的順暢!
實戰操演:
槍枝特性:先從槍枝選購講起,一般槍枝可分為三類:
A.準度是以點為主:如MP5、TMP、UMP、手槍類這類槍枝都是準心擴散不大,並都有中距離內集中力及固定力,只是威力不大。
B.準度是以面為主:如散彈槍、P90、MAC-10、AK47、SIG552、AUG、M249。這類槍枝都是打不到三發就彈著全部偏向上方,但威力都算蠻大的。
C.狙擊槍類:都是三發內死一個,但射手本身的穩定度就需要求很嚴格。(M4A1則是看有否裝消音器來調整準度及威力,所以不區分在AB類)
射擊教練:以槍枝來分類的話,當看到目標及本身如何調整,就需以剛剛的基本教練中來修正。一般拿A類的槍,只要瞄在對方的身體,就可一直將子彈打在身體周圍,所以射擊時眼睛的注意力都可放在準心擴散後的中央即可。
但拿B類的槍就可分為兩種方法:
A.先將準心瞄準在約身體處,一開火後就馬上滑鼠下移將準心移到對方的腳部或地面,讓偏上的彈著可經由修正來涵蓋在對方的身體範圍,這瞄法算是先『點』後『面』,所以眼睛的注意力還是先放在準心上,射擊後需將注意力放在準心擴散後的上方。
B.一開始就將準心瞄在對方的腳部,在看到目標後開火也不用下移準心,直接注意力就是在準心上方,這瞄法就是以面為主,但前三發可說根本沒準度。
為何要分為兩種方式?一般在遭遇敵人時,往往距離都已經面對面了,是要把本身操控的失誤減到最低,還是先以準度射三發後再下移滑鼠?...當然這是各人習慣不同。
45度角射擊:什麼叫45度角射擊?一定有人看得霧煞煞。這個意思是說,當發現敵人就在轉角處或是箱子後,想以追擊的方式逼近,此時在轉角處45度就該開火併逼近。為何要這樣?不管任何槍枝,在45度角都可做出貫穿的效果,而當你面對他時,彈著修正早就到定位了。
背後攻擊:當你移動到敵人的後方時,會不管距離多遠都會開槍嗎?這是白疑的行為,因為切記,看到敵人的背部時,通常對方還沒發現你(除非他有隊友向後方掩護),如果你對準度自信滿滿,也可遠遠地打人家頭部及屁屁,但只要沒三發必殺就快跑吧!不然會被一群人圍毆的。當你在對方的屁屁後時,不管他是移動中或靜止,都要先逼近他,到最有把握一擊必殺的距離時再開槍,或是直接將槍管頂在敵人的背後!
撿槍:當看到好槍或是同型槍(可補充彈葯)時,想撿時最好不要把目光放在地上,要練習到可移動中看到槍,跑到該定點就丟槍且撿到槍,這樣在攻擊敵人背後或逃亡時,才不會被人追到。
7.適時使用轉角或箱子:當對方視線範圍內有箱子時,高低落差的位置都是安全形;簡言之:就是當相互開火
時,不只是要注意對方的動態,也要一邊找箱子來當掩蔽物,這樣可讓對方因看不到而產生判斷錯誤,或許就可救了自己喔!
不要跟在隊友正後方:當衝鋒時,自己要跟在隊友後方一定要注意:加大間距及跟在斜後方,為何要這樣?
因為跟在隊友正後方,會看不到正前方的狀況,有可能同時會被威力最強的狙擊槍AWP貫穿而亡。再者!當隊友想後退時,兩個人就會卡死在那邊,這一兩秒的遲鈍就可讓你們倆看一場免費的隊友奮戰秀了。
武器概論
在CS中有很多種類的武器可讓玩家選擇,有些適合衝鋒掃射,有些講求精確,也有些可提供強大的火力掩護。在此將CS中的熱門槍枝做一些簡單的介紹:
入門槍枝
MP5應該是所有玩CS的玩家必買的槍吧!這支槍不但便宜(只要1500元),而且彈著十分集中,可算是CS中最基本的武器,且雙方人馬都可買到。將這把槍當入門,是因為它在操控上最簡單且威力也不弱,所以一直都是新舊玩家的最愛。
使用要點:MP5大約前十發的彈著都十分集中,後二十發也只有些微的上移,也就是說相當準確;射速算是中上,而移動中的準心也不會偏很多,所以可以平行移動射擊或是跳射。一般的瞄準點通常是身體的正中央,如果你自認準度不錯的話也可以瞄頭,但是記得要把準心慢慢向下移,而且風險比較大。
MP5的彈葯數雖然和一般槍支一樣都是30發,但是威力實在是稍嫌弱了些,除非都是HEADSHOT(打到頭而一槍斃命),不然一個彈匣能殺三個人以上是奇蹟,通常打死一個穿完整防彈衣的敵人,可能就要用掉快20發子彈,如果還有別的敵人的話,那彈葯數根本不夠用;好在其裝填時間還算蠻快的,所以用MP5衝鋒時,地形一定要熟,隨時都要找掩護裝填,或是和有默契的隊友互相配合。
MP5的準心並不算小,像AK47或是M4A1都可以拿來遠距離點放,而且殺傷力驚人,但是MP5較適合中、近距離戰,如果看到遠處的敵人,可以用掃射的方式以彈幕掩護前近或是找掩蔽前近,千萬不要和敵人拉遠距離互射;等到接近時再以跳躍或是左右前近接近敵人,這樣才可以發揮MP5的優點。
MP5的缺點就是威力實在是不足,當近戰遇見xm1104或是AK47等強大火力的槍支,如果對手對這類槍支很熟的話,可以說一定被秒殺,而遇見遠距離的AUG等,也相當難打贏,所以在前進或遇見拿火力強大槍支的敵人,不要一直按著扳機向前直衝,一定要善用它靈活準確的優點。
MP5最適合的是中距離射擊,因為這樣準心不用調整太多,如果對手用的是AK47又不熟練的話,可能都是一直在打在你的頭上,那做掉他的機一直在打在你的頭上,那做交互掩護,並利用彈幕擾亂敵人,拉近距離後再一舉殲滅敵人。遇見遠距離的敵人時千萬不要硬拚,隨時注意彈匣內的彈葯數是否足夠,這才是存活之道。
主力槍枝
當MP5練習到一定程度,那就可選擇步槍類的武器。此時雙方人馬都有自己隊伍中獨特的槍枝可選擇,就依雙方各自的熱們槍枝做介紹。
鏟奸除惡的利器-M4A1
相當多的人喜歡用反恐怖份子(CT)的M4A1,它可以裝滅音器,提高彈著的集中,而且可以搞暗殺『繞到敵人背後偷打』;不裝滅音器的話,射速會加快,價錢也不算貴,如果說有錢而且不打遠距離戰的話,那CT 的玩家一定要買這支來玩玩。
M4A1的準心穩定度可以說是所有步槍中最穩定的了,前五發相當準,而之後的彈著會向上偏,且向左右擴散,但是擴散角度不算大,而且準心恢復的速度算是蠻快的,可以點放射擊;使用M4A1就好像在用MP5的加強威力版,但是以彈著偏移的角度來看,最好還是以腰部以下為射擊中心,這樣打上來不用幾發就敵人就掛點了。不用急著補彈,等確定附近都沒有敵人或是有安全的掩蔽,再做填充的動作。
M4A1雖然沒有像AUG有1.5倍的狙擊鏡,但是可以移動中射擊,準心也相當小,而且相當準確,可以說是一把遠、中、近距離都適用的槍枝。遠距離點放時以三至五發為單位,若瞄敵人的身體上部,以HEADSHOT的方式做掉敵人的機會相當大;就算沒死,損傷也會很慘重;如果有裝滅音器的話,可以在不打草驚蛇之下做掉敵人,然後再繼續讓下一個掛點。
基本上各種槍支都一樣,彈著範圍可以依自己的習慣來控制;像M4A1的前五發很準,之後的就要自己調準,但是不建議範圍射擊,因為其好用的地方就是準,而且威力大MP5許多;除非是在撤退時或是相當接近的距離,不然儘量以點放為攻擊重點,這樣才可以不用一直補彈(其時間不算短但也不算長,但足夠讓別人用手槍把你打死)。打不死敵人時不要急,至少也會重傷,如果追著猛打,又忘了調準星,不如找掩蔽,等準星恢復時再補幾槍一定掛點,而且彈葯還很充足,可以繼續獵殺下一個敵人。
恐怖份子的最愛-AK47
恐怖份子則有聞名世界,且電影中壞人、歹徒一定會用的槍,那就是AK47。整體上而言,這是一把很悍(殺傷力很強),很不準卻又很神奇的槍(因為彈著點很容易偏上,所以常有老手被菜鳥神奇地HEADSHOT)。
很多人拿AK47時都犯了一個很大的錯誤,那就是不管敵人拿什麼槍,都把自己手上的AK47當重機槍使用;記住!拿AK47最重要的事情,就是有效運用彈匣裡的每一顆子彈,以下是我拿AK47的一些心得:
近距離:準星對著胸部掃射,當差不多打了15顆後,開始準星瞄低一點(大概腹部),並邊掃射邊往掩避物移動RELOAD,並準備跳出以近進行2次攻擊(PS:AK47空中打不準,勿浪費太多子彈)。
中距離:當敵人在有點距離處看到你並開火時,其實並不一定要開槍還擊;若敵人沒打中你,可引他到離你較近之處再開槍,則他死你活之機率會倍增;但如果已開始命中你時就一定要開槍,這時可選擇連發或點放,連發記住一定要瞄肚子,否則開了三、四槍之後全部都沒中,子彈都在敵人頭上飛...若要點放,則切記一次只可點放二、三槍,等一兩秒準星恢復後再瞄準;再點放二、三槍,憑著AK47強大的殺傷力,敵人大概已經卜街了。
遠距離:這時就真正是在比準度還有比沉著了。只能點放,不能連發(絶對打不中..除非塞到),所以你若拿AK47,則最好身上帶著手榴彈或閃光彈,可用來進攻或撤退之用,以免遠距離就被SNIPER解決了。
PS:拿AK47最怕遇到拿MP5的高手,如遇到切記勿硬拚,可以用個隔牆攻擊的方法把他斃了。記住拿AK47時眼睛放特色、頭腦多用點,才能殺得多,活得久。
高手槍枝
雖然CS中有蠻多威力強大的槍械,但要能真正一擊必殺,不用HEADSHOT的大概也只有狙擊槍中的AWP(編號6的第二把)。雖然裝填速度奇慢,只能單發射擊,但仍有許多高手愛用,因為可以讓敵人一擊斃命,不論打中任何部位,很少人還能活著反擊。以高倍數狙擊鏡再配合隱密的躲藏位置,往往能在神不知鬼不覺之中將敵人斃掉,誠屬殺手級的武器。
不過要將狙擊槍練得好,要注意以下事項:
1.若沒有掩蔽良好的躲藏位置時,最好有隊友在旁把風,否則狙擊鏡的狹小視野,會讓敵人很輕易地從旁邊包抄並把你做掉。
2.沒有必中把握時不會隨意開槍,會讓敵人警覺甚至發現你的行蹤。射擊後若有被發現的風險,最好另換隱蔽位置,否則曝光的狙擊手很容易被閃光彈或一擁而上的敵眾幹掉。
3.拿著狙擊槍時若被敵人近距離攻擊,切記換成手槍反擊,否則一發未中就掛定了。
4.使用狙擊鏡時要熟練滑鼠的移動,大部份的敵人是不會乖乖站著讓你打的,要練到十拿九穩的地步再上場。
團體行動
當然玩CS的最大樂趣,還是在於跟其它玩家一起配合,做出團隊的戰術運用,這樣才能制敵機先,達成任務:
在隊伍行進時,因為CS地圖中的走道都算蠻小的,且因電腦的操作方式總比不上真人移動來得靈活快速,所以采兩人一組或是三人一組是較好的方法;但隊形上則就要按照交叉錯開的排列方式來做,且一定要有人守住後方,采兩人間隔加大並槍口瞄準綫交差向前的方式,來做向前進攻的方式。
如果前方隊友因要換彈匣而向後退時,也不會有卡到其他隊友的現象。此時第二個隊友則要向前替補前方隊友的位置,而另一個則可向前替補第二個隊友的位置,之前的第一個隊友就可退到原來第三個隊友的位置做後方守備及補充彈匣的動作,以補位來交叉掩護。一般默契好的老手就算是不熟,也可以不經思考地的做出這種動作,這也就是CS的團隊精神。
行進轉彎時,當隊伍到到轉角前的定點,就要先投擲手榴彈,這樣可先讓敵人因為手榴彈爆炸而受到壓制,不敢向前;但不是光在那等手榴彈爆炸,是要當爆炸同時,全隊都向前攻擊衝刺,但如果對敵人守備得蠻嚴密的,就可使用閃光彈,因為閃光彈可讓敵人的視線受到影響,但時間只有三至五秒,所以當閃光彈一丟!爆了,大家得一同衝進彎道,並且相互做掩護射擊(不要射到隊友)。
一般在轉彎處最笨的,就是雙方在那僵持不下及沒人顧後方,因為CS中地圖都可互通,且很多通道可到達對方基地,所以當隊伍受制在某一方時,此時敵人大都已經移動到隊伍的後方,此時隊伍想要後退也退不了,只有被包抄的份。所以如果通道沒辦法突破,那就是要馬上棄守,邊打邊退,改道繞到敵人的後方,不然只要僵持在那,很容易被包抄而導致全滅。
結論
就如前言所述,CS的玩法是無限制的,所以CS要玩得盡興,可找三五好友一同去Server中斯殺一番,順便培養默契,這樣搞不好下次CS全省比賽的冠軍就是你們喔!
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