鐵之狂傲
標題:
《三國志9帝位爭霸》打敗大秦心得
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作者:
eello1980
時間:
03-9-16 08:00
標題:
《三國志9帝位爭霸》打敗大秦心得
在努力了二個星期後終於統一天下了
之前因為先看過個位大大的心得,
所以在玩的時候就特別小心,
把內政做滿了才統一
統一時的人
相國:自創人物
大將軍:馬超
西域經略者:自創人物
後繼:自創人物
結局:200年....... = =+(怒)
又上網看了大家的心得,
發現大家說大將軍和西域經略者的武力要超高
所以把所有人改成自創武將
結局:200年....... = =+(大怒)
再仔細看看網站
有人說技能要滿28,
因為我的自創武將沒修改,
而且大部份的時間都在做內政,所以技能不多。
每個人只有5個左右,就算把寶物全部加上也不會滿
所以只好把西域經略者和將軍改成司馬懿和陸遜,
結果更慘,西征時連大宛也打不過,大敗而回。
回家以後還國家分裂,連200年也沒了。
後來想說西域經略者的武力不足,所以把陸遜改成張遼。
西征一樣失敗,但是國家沒分裂........(狂怒摔東西)
後來仔細研究的成功打敗大秦的人的資料。
發現有人說武將的兵法熟練度也要夠。
仔細一看,完了.....
我的智力高的武將都在種田,所以兵法熟練度都不高。
火大之下,用改的。
把4個自創人物改成技能全滿,熟練度全滿,能力全部100。
就成功的打敗大秦。
後來一想,運也太累,誰會把4個人的能力練到這樣。
而且不用自創武將也有人做到300年。
於是我中止統一,把所有武將叫回來。
把寶物全給自創的武將,讓4個人物能力全部高於100。
後繼者全高於110,還是只有200年。
因為我的4個武將技能和熟練度都不高4個人合計才20左右。
而兵法熟練度只有一個人的弩兵在900。
其他人的所有技能熟練度全部少於400。
所以我猜我的武將能力應不會不足,可能是技能和兵法熟練度的問題。
所以我又用修改器改了一下。
4個武將的技能改為全滿,熟練度不變,還是全部少於400。
結果就能打敗大秦,統一300年。
因為兵法熟練度不高但是技能全滿就能300年。
所以把兵法熟練度不足的因素排除。
很有可能因為兵法不足才會造成無法打敗大秦。
所以我又用修改器做了幾個實驗:
條件:
內政值全滿(包括民心、城防、金錢、開墾,全部都是最大值)
武將能力全部超過100,後繼者能力為所有人最強。
以下是我的4個統一後的人選兵法合計合統一結局,
兵法數量則包含加了寶物後的總合。
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┃ ┃相國┃大將軍┃西域經略者┃後繼┃合計┃ 結局 ┃
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┃兵┃ 5 ┃ 7 ┃ 12 ┃ 5 ┃ 29 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 15 ┃ 21 ┃ 15 ┃ 16 ┃ 67 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃法┃ 15 ┃ 21 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 72 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 15 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 75 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃數┃ 20 ┃ 24 ┃ 20 ┃ 16 ┃ 80 ┃ 300年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 20 ┃ 22 ┃ 14 ┃ 16 ┃ 72 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 20 ┃ 25 ┃ 14 ┃ 16 ┃ 75 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 20 ┃ 25 ┃ 14 ┃ 20 ┃ 79 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 20 ┃ 25 ┃ 15 ┃ 20 ┃ 80 ┃ 300年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 5 ┃ 31 ┃ 31 ┃ 5 ┃ 72 ┃ 200年┃
┃ ━━ ━━━ ━━━━━ ━━ ━━ ━━━
┃ ┃ 31 ┃ 5 ┃ 5 ┃ 31 ┃ 72 ┃ 200年┃
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由上面表格發現,我只要4個人總合兵法超過80就能打敗大秦,
但是大將軍和西域經略者的能力全滿總合兵法雖然不足80,也能打敗大秦。
如果把大將軍和西域經略者改成兵法不高但是相國和後繼全滿,就會糧盡。
透過精華區達成的人所到達的條件和自已的實驗。
所以我猜要達成打敗大秦,統一300年的最少要滿足下面的條件。
1.內政值要高,預測最少所有發要在90%以上,全滿是保險的做法。
(不一定要全滿,因為精華區有人沒有全滿也能打敗大秦)
2.大將軍和西域經略者的武力和統率要到達一定程度,越高越好。
(有人說8x就行了,但是我在精華看到大家最少都9x以上,所以建議最好
能有9x以上,而且武力不能太低,我用7x和8x的人物連宛都打不贏)
3.相國的性相要和自已接近。
(我用司馬懿當相國自選武將當後繼,結果結局是2人不合而分裂)
4.統一後的4個人選,兵法最好要有一定的數量。
而且大將軍和西域經略者的兵法數越多越好。
(我實驗的結果4個人如果兵法合計超過80,應該都能統一,
但是將軍和西域經略者兵法數不能低於某數,因為我的相國和後繼,
兵法全滿還是糧盡,而且有大大說他的2個人兵法總合28就能打敗大秦,所以我猜最少要28)
而且我猜每個條件超過了某個數位就會有加分。
例如我將軍和西域經略者兵法數全滿。
這樣4個人選的兵法總合不用80也能打敗大秦。
因為有些大大的資料並不詳細,所以只能用猜的。
例如兵法熟練度提高也許能降低兵法數的總計。
所以我想,要打敗大秦。
有些東西要有基本的條件,如內政值、4個武將的能力、兵法和性相。
而達成這些基本條件後,就要算總合數位。
例如4個武將的兵法總數和熟練度,當某項能力值越高,加分越高。
就像西域經略者兵法數全滿,則4個武將的兵法總合不須要80就能打敗大秦。
也許把兵法熟練度提高也能降低兵法數的總合,這就要靠以後的大大整理了。
總之要打敗大秦和統一時的總兵力與存糧沒關係。
我統一時總兵力約100萬,兵糧約300萬,一樣會糧盡退兵。
所以應該是內政值有一定的能力就行了。
重要的是4個人物的人選條件,要能力、兵法性向都相當好才行。
這是我實驗後的一點小心得,其他不足的就請各位大大補齊吧。
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