標題: 冠軍足球經理4-訓練篇 [列印本頁] 作者: 陳柏輝 時間: 03-12-22 08:00 標題: 冠軍足球經理4-訓練篇 無作弊訓練
這篇帖子其實是轉貼的 我把它轉貼來最大的目的是想讓這個訓練的計畫能和現在近乎瘋狂的作弊訓練〔hh,hh2,FAQ PK等〕掰掰手腕,在現在訓練很少有用預設訓練項目的情況下 我也沒有把握它能讓大家認可 畢竟這個沒有作弊來的方便 沒有作弊看著漂亮 但是我就是想讓大家再次回歸到真正的訓練中 不要再為了大漲後的大跌抓狂 不要再為了一個天才被練成怪物或者廢物煩惱 這個訓練沒有5星綠箭頭滿天飛的虛假繁榮 沒有賽季中期江山一片紅的尷尬局面 有的只是踏實
這篇文章由於是英文版時候的作品 我把訓練的項目用中文翻譯了 希望大家看的更清楚 一下是這篇文章的正文
訓練計畫安排如下:
除後衛以外的球員 (邊後衛可以根據戰術要求進行偏重進攻還是偏重防守的訓練)
Early Morning Later Morning Afternoon
Sunday Rest Rest Rest
Monday Pig in Mid Technique Closing Down
Tuesday Sprints Overloading(A) Crosses
Wednesday Technique Shadow Play 5_a_side_large
Thursday Pig in Mid Set Pieces(A) Weights
Friday Pig in Mid Set Pieces(D) 5_a_side_small
Saturday Pig in Mid Overloading(A) Overloading(D)
Training on match day: NO
Training the day after a match: Yes
後衛的訓練計畫
Early Morning Later Morning Afternoon
Sunday Rest Rest Rest
Monday Pig in Mid Technique Closing Down
Tuesday Sprints Overloading(A) Crosses
Wednesday Technique Shadow Play 5_a_side_large
Thursday Pig in Mid Set Pieces(A) Weights
Friday Closing Down Set Pieces(D) 5_a_side_small
Saturday Pig in Mid Overloading(A) Overloading(D)
Training on match day: NO
Training the day after a match: Yes
這兩計畫一個是為後衛設計的,一個是為中前場球員設計的,差別不大。
如何靈活應用:
1. 請在採用此訓練計畫後,根據賽程進行適當的調整,不一定每場比賽都要調整,只要有連續三到四周的比賽日被安排在了星期六或星期三或星期四,那麼,請將星期天的所有休息選項於比賽日的訓練日程對換。如果是一周雙賽,一定要有一個比賽日是被安排為全休的。
2. 箭頭和星星的關係,紅箭頭表示能力值比最近一次的最高值有所下降,但不一定是下降到原始值以下。同理,綠箭頭表示能力值比最近一次的最低值有所上升。而星星表示球員訓練時的狀態,三顆星為普通,四顆星為較好,五顆星為出色。星星和箭頭之間並沒有必然的聯繫。一般說來,狀態越好提升的能力值也越多。也就是說五顆星的情況下出現綠箭頭可能性比四顆星要大。但是,並不是五顆星就一定會有綠箭頭出現,因為能力值和狀態都有時間的延續性,而且一般不會同時出現上升和下降。這就是出現四顆星甚至五顆星時,箭頭為紅的原因。
3. 出現紅箭頭時,一般是兩種情況造成的,一是缺少比賽的鍛鍊,另一種是比賽過於頻繁造成的。缺少比賽鍛鍊可以在球員訊息的頁面看到。對於這種情況,要解決很簡單,讓他參加比賽就可以了,一般在3-5場比賽後,能力值應該可以止跌,並有回升的趨勢。而對於比賽過於頻繁的,讓他休息一段時間,也就是3-5場球的樣子,指數會重新上升。這個現象對後衛的幾個指數影響特別明顯:positioning, tackling, off the ball. 而且這個訓練計畫對Agility 和 balance 影響很小。如果出現三顆星以下的情況,請注意球員的精神狀態,是不是有unhappy等等因素的存在,而30歲以上的老齡球員不在此列。
4. 此訓練計畫對U17球員慎用。因為此計畫強度較大,而小球員尚未成熟,因此,往往會造成身體素質的損害,請將計畫中的Overloading 和 Set Pieces 取代為強度相對較小的Technics或 Tacticals Training. 並安排每隔一天下午休息。
5. 門將的訓練,我認為電腦預設的就不錯,你可以適當添加一些關於守門員訓練的項目,切忌強度太大。一般指數隻升不掉(相對於原始值而言)一個好的門將是要經過無數場比賽磨練出來的。因此,足夠的出場次數非常重要。
6. 潛力值永遠是影響球員發展的決定因素,不是每一個球員都可以被訓練的非常出色的。
7. 年齡是另一個影響球員能力值的因素,好球員一般也要25歲以後才會在能力值上體現出他的超群實力。
8. 千萬記住在你的訓練計畫中安排教練和隊醫。對於防守隊員,請至少放入兩個Mental均為Caution的Technic-Based和Fitness-Based的教練,最好能兩種教練各兩個,再配上兩名隊醫。而對於其他隊員來說,各種類型的教練都需要有,最好能多配些技術型的。隊醫也要多配幾名,這樣可以有效減少傷病的發生。
總之,訓練只是遊戲的一部分,不要因為訓練而剝奪了這個遊戲其他的很多樂趣。遊戲本身帶來的只有快樂而不是煩惱。
這個就是那個訓練方法
下面是我翻譯出來的訓練計畫 供大家參考
其他位置的隊員
上午 中午 下午