鐵之狂傲

標題: 《過山車大亨2之異國風情》新手攻略 [列印本頁]

作者: gjseven    時間: 04-3-11 08:00
標題: 《過山車大亨2之異國風情》新手攻略
  興建遊樂場的四步  
  第一步,在你的新遊樂場開張之際,要做的第一件事就是把研究基金設定為最大值。如果你現在還沒有導遊亭(Information  Kiosk),那麼就關掉其他研究項目,只留下商店和貨攤(shops  and  stalls)欄。當導遊亭開發成功後把它放在遊樂場入口附近,讓遊客進來第一個看到它。導遊亭是遊戲中最有價值的商店,遊客可以從這兒買到導遊圖和雨傘,可以避免遊客走失或是下雨時沒傘遮雨。此外,在遊戲後期你還可以修建觀察塔(Observation  Tower)幫助遊客辨別方位。  
  第二步,接下來你就要着手興建各種各樣的遊藝機了,有些較為簡單,有些非常刺激,當然還有過山車!放置一個(一個就足夠了)過山車在遊樂場的入口附近,這樣一來,剛進遊樂場,遊客的心就被提到了嗓子眼,快樂度也會有所增加。另外,你至少需要一  個室內遊藝機,如鬼屋(Haunted  House)。  
  第三步,僱用遊戲提供的所有種類僱員,開設所有種類商店。  
  第四步,現在你可以把遊樂場的門票價格提高到15-20元之間,也許便宜或免費的門票更能夠吸引遊客,不過較高的門票可以增加你的收入。一般來說,每修建四個遊藝機,門票就可以提高5  元錢,如果這其中包括一個過山車,那就可以提高10元錢。當你的總資產達到30000,就不再需要提高門票價格了,雖然門票的最高價格可以設定為100元,不過建議大家最好不要超過50元。    
  跟蹤調查  
  較好的辦法是在遊客即將進入遊樂場的一刻選中他,給他命名並按下「i」鈕,遊戲主畫面下方的提示欄會顯示他進入遊樂場後都幹了些什麼,你可以瞭解到他排了多長時間的隊、什麼時候想吃東西、什麼遊藝機最吸引他等,這能幫助你發現並解決一些你並不知道的問題。為了很方便的找到他們,你可以這樣給他們命名,如  「1  Mike」、「2  John」等等。  
  別想一口吃成一個胖子  
  如果現在你打算修建一個過山車,你可以向銀行貸款,不過我還是建議所貸金額最好低於20000。  
  記住要經常看看遊藝機的票價,遊戲中後來修建的遊藝機票價預設值常為免費!經常按「R」快捷鍵,看看每項遊藝機賺了多少,或賠了多少,如果一種廣受大家喜愛的遊藝機如過山車沒有賺錢,那一定是你的價格太高,以致於遊客無法接受。錢是要賺的,不過不要想一口吃成一個大胖子。
  也許你會設定遊樂場入口門票價格較高,遊藝機免費,或者遊樂場入口門票免費,遊藝機票價很高,這都是不可取的。試想一下,如果入口門票價格過高,也許遊客根本就買不起!如果遊客對遊藝機不感興趣,而你的門票是免費的,也許你一分錢也賺不到!門票價格定為50元(當然是在遊樂場已有一定規模以後),遊藝機同時也收取一定的費用,遊客們不僅會心甘情願的把腰包掏空,而且離開遊樂場時還樂呵呵的到處誇你呢!    
  遊藝機的出入口  
  在遊藝機的入口處和道路之間需要用排隊區連結起來(就是那種藍色的小格子啦)。排隊區的長短可是有一番學問在裡面,做得太短,恐怕遊客都在道路上瞎逛,做得太長遊客會失去耐心。如果你看到排隊區排滿了人,先不要急着延長排隊區的長度,遊客站久了快樂度會有所下降,要是他們等的遊藝機不是熱門,也許他們會氣急敗壞離開這兒,任何一台遊藝機等待時間超過15分鐘遊客就會生氣的離開,因此最好保持等待時間在9分鐘以內!不要讓排隊區挨在一起繞來繞去(見圖1),應該讓排隊區之間留出一定的空隙(見圖2),栽些花呀樹呀等等,這樣遊客在排隊的時候就會感到舒適和愉快。遊藝機的出口最好修建在道路邊上,並且出入口距離較近的話,會有許多回頭客喔。    
  遊藝機的票價  
  先來看看除開過山車外的那些遊藝機。一些較為的遊藝機如旋轉木馬(Merry-Go-Round)、摩天輪(Ferris  Wheel)可以免費開放;其它的的遊藝機、交通類遊藝機以及划船票價可以便宜一點,在0.3至0.9元之間;刺激的遊藝機和除了划船以外的水上遊藝機票價可以高一點,在0.9至1.3元之間。對於同一類型的遊藝機,新開發出來的票價可以比舊的略高一點。請記住一點,你的主要收入是來自遊樂場入口門票和過山車門票。新建的過山車票價可以定在3至5元之間,過山車運行一段時間老化後票價可以降到2至3元,另外,你還可以在過山車軌道上裝一個照像機來增加收入,不過每個遊客只會拍一張照片。    
  提高滿座率:有些遊藝機如激流勇進等並非最受歡迎,為了保持較高的載客率,你可以增加最短等候時間,公式為:最短等候時間=運行一圈的時間/船(車)數量-1。    
  設計過山車  
  你一定希望自己動手設計的過山車門前排上一條長長的隊伍,可惜事與願違,往往是自己設計的過山車太過可怕,很少有人甚至沒人敢來玩!請注意試車結果中的這幾項重要數據:「Excitement  Rating」、「Intensity  Rating」、「Nausea  Rating」、  「Vertical  G』s」、「Lateral  G』s」。能夠吸引遊客的過山車的  「Excitement  Rating」、「Intensity  Rating」值都在中、高水準(「Intensity  Rating」超過10是不可取的),「Nausea  Rating」在中、低水準。「Lateral  G』s」會造成「Nausea  Rating  」增加,而這正是造成遊客產生畏懼心理的原因所在。「Lateral  G』s」是由急速轉彎帶來的,因此有經驗的玩家都讓過山車在轉彎前把速度降下來,儘量避免使用急轉彎,尤其是連着的兩個急轉彎。當然,也不是完全不用轉彎軌道,它同時也能提高刺激度,注意維持在一個合理的程度之內就行了。在過山車通過大迴環(Loop)時速度太快也不是好事。每個過山車最好只用一次提升鏈條,遊客們可不喜歡坐在過山車上慢悠悠的往上爬。如前所述,在過山車架設照像機不僅能夠增加收入,而且還能給遊客一些新鮮感。
  想節約時間和金錢嗎?我來教你一個辦法。隨便選擇一關,關掉遊樂場大門(如果已經打開的話),向銀行申請最大額度貸款,把研究基金設為最大,並關掉除了過山車之外的研究項目,當開發出來你想要的過山車時,你就可以開始設計了,設計完成後進行試車,調整設計方案使「Excitement  Rating」達到一個較高水準,然後給你的過山車命名,最後一步是將你的設計方案保存下來。下次進行新遊戲時你就可以直接調用你設計好的模型了,當然前提是這時可以製造這種類型的過山車。    
  如果你想設計地下過山車,先降低一些地面,挖出一個洞來,在洞底開始搭設一節站台,再接一節軌道,然後把站台截掉,從那節軌道開始前後延伸,即可將地面部分和地下部分連接起來。    
  在過山車的出口處至少要放三張長凳,一些垃圾筒,一個廁所,一個固定區域的勤雜工,以及一些飲料店。 
  過山車的安全問題:造成過山車事故有兩個可能,一是你設計完過山車後沒有經過測試,二是過山車軌道老化。因此做好過山車後一定要進行測試;為瞭解決老化的問題,你可以更換新軌道,如果你的財力有限,也可以停業休息一段時間,或者減少車次和載客量。    
  遊樂場僱員  
  修理工(Mechanic):每修建4個遊藝機就至少需要僱請一名修理工。如果有條件可為每個遊藝機配備一個修理工,設定其巡迴路線在遊藝機的出口處,並將檢查時間定為每10分鐘一次。    
  勤雜工(Handyman):每修建一座過山車或是商店,你都要再僱請一名勤雜工,因為有些遊客坐完過山車下來會感到噁心嘔吐,或吃食物時亂扔垃圾。    
  保安(Security  Guard):他們是用來對付那些破壞者的。  
  動物小丑(Entertainer):他們會轉移正在排隊等候的遊客的一些注意力。  
  遊客  
  遊客喜歡的遊樂場是這個樣子的:乾淨整潔,有好玩的遊藝機,不用排太長的隊,並且價格合理。如果你能讓他們感到滿意,他們會在你的遊樂場裡花完口袋裏所有的錢,並向他們的朋友推薦。    
  遊戲用愉快度(Happiness)、精力度(Energy)、饑餓度(Hunger)、口渴度(Thrist)和噁心度(Nausea)來表示遊客目前的狀態。疲勞、饑餓、口渴等都會造成遊客愉快度降低,驚險刺激的遊藝機會使遊客精力旺盛,油炸食品會讓遊客感到更加口渴,感到噁心的遊客需要的是一張長凳。當遊客心情愉快時,他們會高興的跳起來,當遊客精力下降、噁心度增加時,他們步履蹣跚,痛苦之情溢於言表。請經常關心你的遊客,如果他們感到口渴饑餓,那就修一座食品店吧,如果他們肚子撐得脹脹的,那就修一座廁所吧,如果他們等待的時候太長,那就減少一些排隊區吧。
  當然並不是所有的遊客都是守法的,他們當中還有一些惡意破壞者。他們喜歡把長凳弄成兩半,把垃圾筒踢翻,把路燈打破。還好,他們幹了壞事後往往臉脹得通紅,你一眼就能認出來。為了對付他們,除了僱請保安外,你還可以修建一所「監獄」。所謂「監獄」就是單獨修一格道路(四周與其他地方斷開),放上一張長凳,把那些破壞者抓到這裡,讓他們破壞長凳,以滿足他們的破壞慾,在他們老實後你可以把他們抓迴游樂場了。    
  商店和貨攤  
  可將遊樂場劃分為幾大區,每個區內至少要開設一個食品店,一個飲料店,一個甜點店,一間廁所。最好每類開設兩間,因為遊客們希望有所選擇。在賣油炸食品的商店旁邊修建一個飲料店。氣球店和玩具店開設在那些深受遊客歡迎的遊藝機的出口附近能夠提高售貨量。在那些賣食品的商店附近放置一些長凳和垃圾筒,因為人們總是喜歡坐著吃東西。    
  美化環境  
  所有遊客都希望到一個鳥語花香、綠樹成蔭的遊樂場去玩,誰  會喜歡一堆冷冰冰的鋼鐵機器呢?千萬不要忽視遊樂場的美化工作。  
  道路:平均每7-10格道路放置一張長凳,在商店和過山車的出口處要多放一點;平均每10-15格道路放置一個垃圾筒;路燈放置在長凳旁邊比較好。為了增加一點情趣,你還可以在路旁放置一些跳躍噴水池(Jumping  Fountains),如果做成十個一排效果會更好。讓道路從過山車的一個轉環中穿過,就如同給遊客注射了一針興奮劑。  
  樹木:在路旁種上一排樹,可以在炎熱的夏天給遊客帶來涼爽的感覺;在遊藝機的周圍種上一些樹,可以增加氣氛,有助於提高遊藝機的刺激性。  
  遊戲提供了許多用來裝飾遊樂場的物品,如各式各樣的花圃、塑像、欄杆等,這裡就不作一一介紹了。記住,每個遊樂場都有獨特的主題,也就是風格一致,不要讓你的遊樂場看起來雜亂無章。    
  以上所述只是本人在玩遊戲時的一些體會和經驗,並非十全十美,僅提供給眾位玩家作為參考,更何況本來就是一款策略類遊戲,因此玩法多種多樣,希望大家不要受此拘束。




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