鐵之狂傲
標題:
毀滅戰士3-config大全
[列印本頁]
作者:
562487913
時間:
04-10-25 08:00
標題:
毀滅戰士3-config大全
unbindall
// Movements
bind "e" "_forward" // 前進
bind "d" "_back" // 後退
bind "s" "_moveLeft" // 左平移
bind "f" "_moveRight" // 右平移
bind "SPACE" "_moveup" // 跳躍
bind "MOUSE2" "_moveDown" // 蹲伏
// Actions
bind "MOUSE1" "_attack" // 攻擊
bind "l" "_zoom" // ZOOM
bind "m" "_button2" // 似乎和_zoom一樣
bind "ENTER" "clientMessageMode" // 發消息
bind "BACKSPACE" "clientMessageMode 1" // 發隊內消息
bind "CAPSLOCK" "clientDropWeapon" // 扔槍
bind "PAUSE" "pause" // 暫停遊戲
bind "ESCAPE" "togglemenu" // 呼出主菜單
bind "SHIFT" "_speed" // 切換移動速度
// Weapons
bind "MWHEELDOWN" "_impulse0" // Fists
bind "MWHEELUP" "_impulse1" // Pistol
bind "g" "_impulse2" // Shot Gun SG
bind "w" "_impulse3" // Machine Gun MG
bind "r" "_impulse4" // Chain Gun CG
bind "ALT" "_impulse5" // Grenads
bind "v" "_impulse6" // Plasma Gun PG
bind "t" "_impulse7" // Rockts RL
bind "CTRL" "_impulse8" // BFG
bind "a" "_impulse9" // Soul Cube SC :)
bind "c" "_impulse10" // Chain Saw CS?
bind "z" "_impulse11" // Flash Light FL
// Battle Actions
bind "0x00" "_impulse13" // 上子彈
bind "mouse3" "_impulse13" // 上子彈
bind "mouse4" "_impulse13" // 上子彈
bind "]" "_impulse14" // 換後一種槍(不推薦使用)
bind "[" "_impulse15" // 換前一種槍(不推薦使用)
bind "F5" "_impulse17" // Ready
bind "END" "_impulse18" // 視線回中
bind "TAB" "_impulse19" // 單人遊戲中顯示PDA;多人遊戲中顯示Scoreboard
bind "F7" "_impulse20" // 切換隊伍
bind "F8" "_impulse22" // 觀戰
bind "F1" "_impulse28" // 贊成(投票時使用)
bind "F2" "_impulse29" // 反對(投票時使用)
bind "F12" "screenshot" // 抓圖
bind "LEFTARROW" _left // 左轉
bind "RIGHTARROW" _right // 右轉
bind "DEL" _lookdown // 俯視
bind "PGDN" _lookup // 仰視
// COM - Common
seta com_allowConsole "1" // 是否用“~”直接呼出控制台(1 是 0 否)
seta com_showFPS "1" // 顯示即時幀數(1 是 0 否)
seta com_showMemoryUsage "0" // 顯示記憶體使用訊息(1 是 0 否)
seta com_guid "" //
seta com_purgeAll "0" //
seta com_machineSpec "1" //
// CON- Console
seta con_speed "2000" // 控制台下拉速度
// G - Game
seta g_spectatorChat "1" // 是否允許觀戰者參與聊天
seta g_mapCycle "mapcycle" // 地圖切換腳本(預設是pak000.pk4中的mapcycle.scriptcfg)
seta g_voteFlags "0" //
seta g_gameReviewPause "10" //
seta g_countDown "10" //
seta g_password "" // 伺服器口令
seta g_showBrass "0" // 顯示彈殼 (1 是 0 否)
seta g_showProjectilePct "1" // 顯示命中率(1 是 0 否)
seta g_showHud "1" // 顯示Heads-Up Display(1 是 0 否)
seta g_showPlayerShadow "0" // 與r_shadows同時設為1時繪製玩家的影子 (1 開 0 關)
seta g_showcamerainfo "0" //
seta g_healthTakeLimit "25" //
seta g_healthTakeAmt "5" //
seta g_healthTakeTime "5" //
seta g_useDynamicProtection "1" //
seta g_armorProtectionMP "0.6" // 多人遊戲盔甲保護效果
seta g_armorProtection "0.3" // 單人遊戲盔甲保護效果(越高越好,但好象受攻擊時生命至少要減1)
seta g_damageScale "1" //
seta g_nightmare "1" // 是否開啟nightmare模式 (1 是 0 否)
seta g_decals "0" // 是否顯示彈痕 (1 是 0 否)
seta g_doubleVision "1" //
seta g_bloodEffects "0" // 血腥度 (1 是 0 否)
seta g_projectileLights "0" // 投影光 (1 是 0 否)
seta g_muzzleFlash "0" // 開火時的閃光效果 (1 是 0 否)
seta g_fov "100" // 顯示視角
// GUI - Graphics User Interface
seta gui_filter_gameType "0" // 按遊戲類型過濾伺服器
seta gui_filter_players "0" // 按玩家數目過濾伺服器
seta gui_filter_password "0" // 按是否有口令過濾伺服器
seta gui_configServerRate "0" //
seta gui_mediumFontLimit "0.60" // 菜單的字型
seta gui_smallFontLimit "0.30" // 好象就兩檔:0.3, 0.1
// IMAGE
seta image_downSizeLimit "256" //
seta image_ignoreHighQuality "1" // 是否忽略最高精度級渲染 (1 是 0 否)
seta image_downSizeBumpLimit "256" //
seta image_downSizeSpecularLimit "64" //
seta image_downSizeBump "0" //
seta image_downSizeSpecular "0" //
seta image_useCache "0" // 預讀快取 (1 是 0 否)
seta image_cacheMegs "128" // 圖象快取大小
seta image_cacheMinK "200" // 圖象快取大小
seta image_usePrecompressedTextures "1" // 預壓縮材質 (1 是 0 否)
seta image_useNormalCompression "2" // 中等級壓縮
seta image_useAllFormats "1" //
seta image_useCompression "1" // 使用壓縮
seta image_roundDown "1" //
seta image_forceDownSize "0" //
seta image_downSize "0" //
seta image_lodbias "1" // 模型精度
seta image_anisotropy "0" // 各向異性過濾 抗鋸齒(1 是 0 否)
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR" // 線性過濾
// IN - Input???
seta in_alwaysRun "1" // 持續奔跑 (1 是 0 否)
seta in_freeLook "1" // 滑鼠查看 (1 是 0 否)
seta in_anglespeedkey "1.5" //
seta in_pitchspeed "140" // 鍵盤垂直轉向速度
seta in_yawspeed "140" // 鍵盤水準轉向速度
// M - Mouse
seta sensitivity "8" // 滑鼠靈敏度
seta m_pitch "0.025" // 滑鼠垂直轉向比(設成負數就是反轉滑鼠)
seta m_yaw "0.022" // 滑鼠水準轉向比
seta m_strafeSmooth "4" //
seta m_strafeScale "6.25" //
seta m_smooth "1" // 滑鼠信號平滑插值
//pm
seta pm_bobroll "0" // model 仿真
seta pm_bobup "0" // model 仿真
seta pm_bobpitch "0" // model 仿真
seta pm_runroll "0" // model 仿真
seta pm_runpitch "0" // model 仿真
seta pm_runbob "0" // model 仿真
seta pm_walkbob "0" // model 仿真
seta pm_crouchbob "0" // model 仿真
// 可用的人物皮膚
seta mod_validSkins "skins/characters/player/marine_mp;skins/characters/player/marine_mp_green;skins/characters/player/marine_mp_blue;skins/characters/player/marine_mp_red;skins/characters/player/marine_mp_yellow"
// NET - NET
seta net_socksEnabled "0" // 是否使用SOCK5代理伺服器
seta net_socksServer "" // SOCK5代理伺服器地址
seta net_socksPort "1080" // SOCK5代理伺服器連接埠
seta net_socksPassword "" // SOCK5代理伺服器認證口令(可選)
seta net_socksUsername "" // SOCK5代理伺服器認證使用者(可選)
seta net_master1 "" // 常去的遊戲伺服器地址(下同)
seta net_master2 "" //
seta net_master3 "" //
seta net_master4 "" //
seta net_clientMaxRate "25000" // 最大rate
seta net_serverMaxClientRate "25000" //
// R - Render
seta r_gamma "1" // GAMMA修正
seta r_brightness "2" // 亮度
seta r_displayRefresh "120" // 強制螢幕刷新率
seta r_fullscreen "1" // 全屏模式 (1 是 0 否)
seta r_debugArrowStep "120" //
seta r_debugLineWidth "1" //
seta r_debugLineDepthTest "0" //
seta r_cgFragmentProfile "best" //
seta r_cgVertexProfile "best" //
seta r_forceLoadImages "0" //
seta r_shadows "0" // 顯示自身陰影 (1 是 0 否)
seta r_skipBump "1" // 凹凸貼圖
seta r_skipSpecular "1" // 鏡面高光
seta r_skipNewAmbient "1" // 環境光
seta r_skipoverlays "1"
seta r_skipfoylights "1"
seta r_skippostprocess "1"
seta r_skipblendlights "1"
seta r_skipDynamicTextures "1"
seta r_skipbackend "0"
seta r_skiplightscale "1"
seta r_skipspecular "1"
seta r_skipfoglights "1"
seta r_skipmegatextures "1"
seta r_skipdeforms "1"
seta r_renderer "best" // 渲染精度
seta r_swapInterval "0" // 切換幀緩衝時的延遲???
seta r_useIndexBuffers "0" //
seta r_customHeight "486" //
seta r_customWidth "720" //
seta r_mode "4" // 解析度
seta r_multiSamples "0" // 多重採樣 (1 是 0 否)
seta radiant_entityMode "0" //
// S - Sound
seta s_numberOfSpeakers "2" // 音箱數目
seta s_doorDistanceAdd "150" //
seta s_globalFraction "0.8" // 似乎影響槍聲的音量
seta s_subFraction "0.75" //
seta s_playDefaultSound "1" //
seta s_volume_dB "0" // 音量(-40至0)
seta s_meterTopTime "2000" //
seta s_reverse "0" // 反轉左右聲道 (1 是 0 否)
seta s_spatializationDecay "2" //
seta s_maxSoundsPerShader "0" //
`
// SI - Server Information
seta si_spectators "1" // 允許觀戰 (1 是 0 否)
seta si_usePass "0" // 伺服器使用口令(參照g_password)
seta si_warmup "0" // 熱身時間 (0 為不熱身)
seta si_teamDamage "1" // 友軍誤傷 (1 是 0 否)
seta si_timeLimit "10" // 比賽時間上限
seta si_fragLimit "0" // 比賽得分上限
seta si_maxPlayers "8" // 每伺服器最大客戶數
seta si_map "game/mp/d3dm1" // 預設遊戲地圖
seta si_gameType "deathmatch" // 預設遊戲類型
seta si_name "lucifer is here" // 伺服器名稱
// 視窗模式下在螢幕上的位置(單位:象素)
seta win_xpos "0" // 與螢幕左邊的距離
seta win_ypos "0" // 與螢幕上邊的距離
seta sys_lang "english" // 系統語言――英語
// UI - User Interface
seta ui_name "lucifer" // player id
seta ui_showGun "0" // 是否顯示槍 (1 是 0 否)
seta ui_autoReload "1" // 自動裝彈 (1 是 0 否)
seta ui_autoSwitch "0" // 自動換槍 (1 是 0 否)
seta ui_team "Red" // 多人遊戲時的預設隊伍
seta ui_skin "skins/characters/player/marine_mp_blue" // 玩家人物模型
lucifer’ cfg 20040810 v0.01
echo "ok!"
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)