●木精靈主動技能:
1.Spider Arrow(蜘蛛箭):將帶有毒蜘蛛的箭射向一個敵人,對敵人造成幾秒鐘的連續傷害。被攻擊的敵人將被擊退且不能攻擊,等級越高蜘蛛數量越多,攻擊力越強。
2.Transtormation(變形術):將木精靈周圍一定範圍內的所有敵人全部變成沒有攻擊力的小動物,法術等級越高,轉化持續時間越長。
3.Knockback Arrow(擊退之箭):可將一個敵人擊退並造成一些傷害,同時使敵人眩暈幾秒。此技能等級提升後效果變化不明顯。
4.Thorn Bush(荊棘球):放出一個緩慢滾動的荊棘球,碰到的敵人都會受到一定物理傷害。等級越高傷害力越大。
5.Penetrating Arrow(貫穿箭):在一段時間內貫穿箭反覆穿梭於敵群之中,追蹤殺敵。等級越高威力越大,建議與多重射擊搭配使用。
6.Poisoned Tendrils(淬毒三叉戟):放出帶有毒刺的植物阻擋並傷害敵人,等級越高傷害力越大,植物數量越多。
7.Explosive Arrow(爆炸箭):以強大威力的箭支攻擊敵人,可將敵人炸成碎片。等級越高,威力越大。
8.Plant Cage(藤蔓牢籠):以植物荊棘困住一個敵人,使其無法行動,等級越高荊棘持續時間越長。
9.Multiple Shot(多重射擊):在一段時間內可同時射出多支箭,等級越高狀態持續時間越長,射出箭支越多。本技能可搭配其它技能使用,例如與貫穿箭搭配即可同時射出多支貫穿箭,攻擊群敵時威力倍增。
10.Call of the Ancestors(先靈召喚):召喚祖先的靈魂攻擊敵人,等級越高威力越大,召魂數量越多。
11.Multi-hit(多重攻擊):同時攻擊多個敵人,等級越高威力越大,範圍越廣。騎馬時不可用。
12.Recuperation(治癒之風):以自然的力量療傷,等級越高治療效果越好。
13.Hard Hit(猛擊):以數倍攻擊力打擊一個敵人,等級越高威力越大。此技能感覺類似於Quake3中的Railgun,高等級重擊威力驚人。
14.Quick as a Flash(疾速之風):在一段時間內顯著提升移動速度和攻擊速度,等級越高提升效果越好。
15.Eye for an Eye(以牙還牙):以多支箭同時攻擊一個敵人,威力強大。等級越高攻擊力越強。
16.Companion of the Woods(叢林夥伴):召喚一隻獨角獸為木精靈而戰,技能等級越高則獨角獸等級越高。
第三章:無眠亡者
ACT Ⅲ:The Restless Dead
現在需要趕往安卡利亞的首都城市勇氣之岩,再次與威倫王子會合。先使用獸人城鎮中的傳送門來到壁壘港,然後一路朝着東北方向走。進入勇氣之岩之後,找到城鎮東門北側房子旁邊的勞拉●阿夏。與她交談,她告訴你到阿瑟龍的召喚酒館去找勃瑞,他將帶你去見威倫王子。接着來到酒館找到勃瑞,他為你打開酒館後面鎖着的房門。穿過房門,在下水道第3層的一個房間中見到威倫王子與夏爾法,將惡魔號角交給夏爾法,並與之交談,她將加入你的隊伍,隨你一同前往冰溪谷的六翼天使修道院。
穿過夏爾法打開的傳送門來到酒館外面,使用城鎮上方的傳送門來到冰溪小徑。沿著道路一直向北走,進入冰溪谷的冰雪地區,然後繼續朝東北方向走,找到六翼天使修道院。幹掉正在攻擊女牧師的冰雪巨人,與六翼天使交談,她說在圖書館裡面可以找到有關惡魔薩卡拉的資料,不過圖書館現在被冰雪巨人和其他怪物霸佔着,必須先將它們幹掉。
進入修道院,先將圖書館中的敵人全部殺死,然後與六翼天使的影子交談,她向你提及安卡利亞之心。接着與夏爾法交談,她告訴你需要收集安卡利亞的元素來創造安卡利亞之心,然後才能消滅惡魔薩卡拉。其中空氣元素(Element of Air)在寒霜之地的冰宮中,火元素(Element of Fire)在巨龍荒野的洞穴中,水元素(Element of Water)在維格奈爾的廢棄要塞中,而地元素(Element of Earth)則在莊格奈爾黑暗精靈的洞穴中。
夏爾法離開隊伍之後,返回六翼天使修道院,進入北面的房間。穿過牆壁上的裂縫,沿著道路向前走,進入洞穴,然後朝着西北方向走,找到冰宮。在冰宮的第2層拿到空氣元素之後,繼續朝西北方向走,殺死巨大的冰龍,然後使用寒霜之地最北面的傳送門,再次來到飛龍之徑。
先沿著道路一直向西走,然後順着山根向前走。當沿著山間小徑來到山上後,先朝着西北方向走,來到一座小島上,然後朝着西南方向走,找到巨龍荒野的入口。進入城鎮之後,從西北口出來,進入另一個熔岩地區。向北走,進入北面地段的洞穴,將洞穴中的巨龍殺死之後,穿過西側的大門,拿到火元素,然後來到最南面的島上,使用傳送門,來到壁壘港、勇武之地和貝爾文之間的地區。
先向西走出一小段距離,穿過木橋,然後再次朝着勇氣之岩前進。穿過勇氣之岩東面的石橋後,爬上高地,沿著道路朝東北方向走,經過貝維爾,找到莊格奈爾地區的黑暗精靈地穴。在地穴中,沿著通道一直向前走,路上有一扇大門需要鑰匙才能打開,這必須先殺死這扇大門旁邊房間中的馬格維爾,拿到鑰匙,然後通過大門,另外還要避開前方通道中的光束。在通道的盡頭,殺死把守大門的怪物梅杜莎,然後穿過大門,拿到地元素。接着繼續向前走,使用傳送門,離開地穴。
沿著道路向南走,順着瀑布旁邊的斜坡走下去,在河岸上遇到一個叫科諾的農民,他告訴你需要關閉廢棄的挪拉斯特要塞中的大壩,才能進入維格納爾。使用科諾旁邊的傳送門來到挪拉斯特地穴入口前,進入洞穴,沿著通道一直來到第2層。向南走,殺死一條巨龍後,繼續前進,找到大壩的開關,將大壩關閉,然後穿過對面的大門離開洞穴。一路向南走,找到科諾,交談之後,過河朝着東北方向走。在地穴中拿到水元素後,返回到科諾的所在之地。
繼續向南走,穿過摩爾溪地區,找到神秘谷。進入城堡,與夏爾法交談,她說由於在尋找4個元素的過程中耽誤了時間,如今必須進入沙達爾努爾找到第5個元素——虛無元素(以及沙達爾的日記,才能創造出安卡利亞的心。
從城鎮出來朝東南方向走,需要穿過一段森林小路,來到死亡村莊,然後朝着東北方向走,通過傳送門,來到沙漠地帶。接連穿過兩個洞穴之後,進入沙達爾努爾地區,這裡的道路極為漫長,好在並不複雜。找到沙達爾城堡之後,順着樓梯走下去,殺死下面的怪物,拿到空虛元素和沙達爾的日記。
從城堡出來,朝東南方向走,通過那裡的傳送門,返回到先前經過的死亡村莊,然後使用神秘谷的傳送門,來到勇氣之岩。在下水道中找到威倫王子的藏匿處,先與夏爾法交談,將空虛元素交給她,然後同威倫王子交談,他將加入你的隊伍,一起去討伐德謨得瑞安男爵。穿過夏爾法打開的傳送門,來到酒館外面,然後朝着城鎮北面的勇氣之岩城堡前進。來到勇氣之岩 城堡之後,進入城堡,將狠毒的德謨得瑞安殺死,然後與威倫王子交談,他讓你與夏爾法一起進入到城堡後面的洞穴,找到先人的煅爐,用它創造出安卡利亞之心。
與夏爾法一起進入洞穴,沿著通道找到先人的煅爐,夏爾法將使用它把5種元素合成創造出安卡利亞之心。從基台上將安卡利亞之心拿下來,與夏爾法交談,她將打開一扇傳送門。通過傳送門,來到召喚惡魔的房間,將安卡利亞之心放到雕像的插槽中,夏爾法就會把惡魔號角丟到你的面前,告訴你只要將惡魔號角摧毀,惡魔薩卡拉就會出現。按照夏爾法所說的將惡魔號角摧毀,巨大的惡魔薩卡拉出現了。經過一場激戰將其殺死後,從插槽中拿起安卡利亞之心,通過傳送門離開地穴,返回到勇氣之岩 城堡。
與夏爾法交談,沒想到她竟然變身為沙達爾,並從你手中偷走了安卡利亞之心。質問沙達爾,他召喚出一些骷髏戰士向你發動攻擊,而自己則溜自大吉,威倫王子則死於突如其來的攻擊中。將骷髏戰士全部消滅後,與城堡門口的奧卡雷塔交談,得知沙達爾已經逃回了沙達爾努爾。
第四章:時間的轉折
ACT Ⅳ:Turns of Time
與奧卡雷塔交談之後,從勇氣之岩出來,使用傳送門再次來到沙達爾-Nur。進入沙達爾的城堡,順着樓梯走下去(當靠近傳送門的時候,可以將遊戲角色導出),通過傳送門,找到沙達爾進行最後的決戰。
在決戰的房間中央,有一些薩卡拉牧師,而沙達爾則出現在房間左側的光束中。要想殺死沙達爾,必須先將薩卡拉牧師全部幹掉,然後抓住房間中飛動的光球,抓緊時間將沙達爾殺死,徹底消滅這個邪惡的魔法師。最後,在你的奮戰之下,終於為安卡利亞大陸重新帶來了安寧與和平。
附:暗精的心得-ARPG式的惡魔獵手:
這個指南說明了一個比較完整的雙武器暗黑精靈,由我在工作之餘翻譯,希望能彌補本站缺少DE指南的問題並給大家一點幫助。 暗黑精靈指南-= 介紹 =-
By: Tony aka TonyTheTiger
翻譯:Wanderer 這個指南是雙武器的暗黑精靈,寫在我進行到一半金難度的時候。
暗黑精靈不是一個PvP的角色(也許他們是,但我沒有測試過),我寫的這個指南即使一個沒有玩過這個遊戲的新手也可以完全參考。下面是一些我會用在指南里的縮寫:
DE = Dark Elf
Lvl = Level
PR = Physical Regeneration
Str = Strength
HP = Hit Points (Health)
Dmg = Damage
CA = Combat Arts
Reg. Time = Regeneration Time
Req = Requirement
Char = Character
我想我忘記了一些…………..
這是一個雙手武器的暗黑精靈,有着大量的傷害值(不是相對於角鬥士來說的,但仍然很高),而且當對手是弓箭手或者法師是也不是問題。近戰的對手根本沒有機會反擊,即使有,你也有足夠的HP來讓他們為反擊你付出代價。 -=屬性=-
現在讓我們開始最簡單的參數部分。
當你升級的時候,你的基本屬性會在原基礎上增加10%,而且你也會得到1點額外的點數去用到你想用的地方。也許聽起來差異不大,但是當你是50級的時候,你會有50點去自由分配,這將造成很大的不同。
暗黑精靈開始的屬性如下:
Strength: 26 / +2, 6 per lvl
Endurance: 18 / +1, 8 per lvl
Dexterity: 26 / +2, 6 per lvl
Physical Regeneration: 20 / +2, 0 per lvl
Mental Regeneration: 0 / +0, 0 per lvl
Charisma: 16 / +1, 6 per lvl
你額外得到的點數應該按照2:1放到力量和PR上,所以在3,6,9,12級等放在PR上,其他等級時放在力量上,直到你的力量達到90,然後就把所有點數放到PR上。
力量=HP,更多傷害
PR=更多HP(和力量一樣多),它也給你更快的CA回覆,並HP會回覆更快。
HP回覆比多一點傷害更重要,因為後期當你感覺力量不足時,你會很輕易的找到一些加力量的戒指。 -=技能=-
從開始你就有2種技能可以選擇,並且在3,6,12,20,30和50級的時候你能夠得到一個新的技能。升級後你會收到更多技能點以供分配,而開始你升級只能得到一點技能點。
下面是你應該選取的技能。
Level 1: Blade Combat
Level 1: Concentration
Level 3: Dual Wielding
Level 6: Weapon Lore
Level 12: Armour
Level 20: Constitution
Level 30: Parrying
Level 50: Trading
你該在技能上或多少點呢?
我必須說我的DE在建立上有點錯誤,我真的不知道以前我都做了些什麼,而且遊戲裡你一旦選擇後也沒有辦法重新選擇,因此我在指南里更正了以前的錯誤,但是這些數位未必100%正確。
我不會解釋這些技能的作用,因為它們已經在手冊裡有說明。如果你在攫取遊戲開發者的成果,請你購買遊戲!
或者你如果只要看CA和技能,你可以下載「暗黑精靈技能進程表」:p
Blade Combat:
保持這個技能儘可能低,或者在以後加幾點上去,該技能不影響雙手武器的攻擊速度!!!
Concentration-98 或者最大
這會幫助降低你的CA回覆時間,98點以後,你只能得到+0.5%的效果,所以你會選擇停留在這個水準。
Dual Wielding-1點
你需要這個技能使你能夠揮舞雙武器。這個技能能夠增加雙武器的攻擊速度,但是物品也能做到這點(增加至最大的220)
Weapon Lore-98或者最大
這個技能增加你的傷害值,所以越高越好。98點以後,你只能得到+0.5%的效果,所以你會選擇停留在這個水準。
Armour-等級的1/4
增加抗性和速度。我個人不喜歡在任何遊戲裡跑得慢,所以我放了13點在裡面,速度增加21%。(但是你會找到增加大量速度的項鏈和戒指,所以13點幾乎不代表什麼)遊戲裡有速度上限220。但是遊戲裡有更多的防禦力和抗性還是很好的。
Constitution-等級1/2
增加HP以及HP回覆速度。放20點在上面直到銀/金難度,然後看你是否需要放更多點上去。
Parrying-等級1/2
防禦技能,你不使用盾,但這仍然是一個增加防禦的不錯的技能。
Trading-1點
沒有人真正知道這個技能如何影響商人的物品,也不清楚它是否影響怪物物品掉落。我建議1點,然後通過物品提升它。買4個槽的裝備,然後全部鑲上+3 trading的戒指。當你到商店時,穿交易套裝(整套能增加105點技能,加上原先一點,所以總共106點)如果你不想在交易的時候換裝備,你就多放點,但是會損失其他技能的點數。 -=Combat Arts 和陷阱
這是暗黑精靈力量的來源,也是為什麼我喜歡這個角色的原因。
先給所有貪心的玩家指出一點,你用了越多的符石以後找到的符石會越少,而且CA回覆時間也會增加。
CA最大的好處是它們是完全命中的!所以你角色的普通攻擊沒有什麼意義,因為你根本就不用普通攻擊(也許遊戲開始會用一下,但僅此而已)
下面是我建議你使用的技能。
Attack(Rage)=1 或者回覆時間小於2秒
(當你達到最大的攻擊速度的時候,把它保持在1秒)這是你的主要攻擊技能,7下攻擊基本上全部漂亮得打中。
Hard Hit(Revenge)=這是主要殺的Boss/龍的CA,保持在你一半的等級上或別的,做成一個4xHH的Combo,它會殺死幾乎所有東西!
Battle Fog=1點。 這絶對是暗黑精靈最好的技能,它會生成一個迷霧,霧裡所有的怪物會獃站在那裡不動,所以你可以一個個把它們全部殺死。不需要更多點了,因為需要更長的回覆時間,而且每級它的持續時間僅增加一秒。
Cobra=1點。這是Battle Fog的一個備用技能,因為Battle Fog不作用在騎馬的生物上。
Pak-Dain(Projectile Deflection)=回覆時間小於持續時間。這個技能能夠使所有的箭(唯一真正對暗黑精靈的威脅)偏轉並以增加的傷害力射回射手,這是另外一個讓人吃驚的暗黑精靈技能,這個技能也能在PvP中完全擊敗Wood Elf.
Pak-Nakor(Magic Deflection)=回覆時間小於持續時間。這和Pak-Dain一樣但是隻針對魔法。我沒有看到遊戲裡法師對暗黑精靈造成太大的威脅,但是如果你要PvP的時候,這個技能能夠象捻死一個小蟲一樣殺死法師。
Confusion=這個CA用在你用煩了Battle Fog時,或者當遊戲在以後補丁裡修訂了Battle Fog超級功用時。 -=Combos=-
你應該有的Combos包括:
4xAttack- 一個比較弱的卻致命的Combo,尤其當你被困擾的時候
4xHard Hit- Boss殺手鐧 -=武器和CA/陷阱欄=-
當你達到30級時,你將有最大五個武器欄和CA/陷阱欄,武器欄大概是這樣:
1. 主要武器(最好的和最經常使用的)
2. 毒傷害的武器(傷害越高越好),Du』Blades是最好的選擇
3. 火傷害的武器(傷害越高約好),Du』Blades是最好的選擇
4. 魔法傷害的武器(傷害越高越好)
這裡暗黑精靈有點問題,就是魔法傷害的武器不是那麼容易在Du』Blades或劍裡找到,所以當你遇到對火和毒免疫的怪物時會有點麻煩,但也只是多花一點時間而已,不會有什麼危險。
5. 物理傷害的武器(傷害越高越好)常規的劍是最好的選擇。
CA和陷阱欄
1. Battle Fog
2. Attack
3. Cobra
4. Pak-Dain
5. Combo 4x Hard Hit
如果你要用Pak-Nakor,我建議你改變第3或5欄而不是現在這個,Cobra只用於騎馬的對手上,而Combo用在大的Boss或龍上,你可以在需要他們的時候改變這些欄。 -=武器和裝備=-
武器我已經在-=武器和CA/陷阱欄=-裡面說明了,但裝備是我想說的另外一個部分。
你應該尋找儘可能多槽的裝備(4個最多)然後放入戒指,項鏈和符石。
你需要的包括:
吸血:如果你鑲嵌了吸血鬼的符石(Hard Hit是最好的選擇)你會不僅得到+1的Hard Hit(沒有多餘的回覆時間)而且得到+3%的吸血功能。
當有9-12%吸血時,你就不會需要任何補血瓶。在金難度時,你也許需要有25-30%的吸血,這取決於你的物品,HP和防禦。當你等級夠高時,你會找吸血到18%的戒指,所以這會節省你大量槽。
這個屬性全稱是:Each hit draws life from opponents :x%
Critical Strike %: 這給予你一定機會來造成2-4倍的常規傷害,這真得很好,如果你能的話,把它保持在接近100%. -=策略=-
這是我用的並且用得還不錯的策略。我想自己如果打完銅和銀的話或許會很煩,於是我就開始銅,然後固定在Attack和Battle Fog上跑到沙漠殺獸人和小鬼直到22級(所以你可以多升一下Constitution)然後開始銀。幾乎只做了主任務,我可以看到我的暗黑精靈是不是在銀有什麼問題了。我想大約在45級左右我完成了銀然後進入了金。
只要Battle Fog還起作用(知道他們修正這個過強的CA),你不會遇到任何問題。