8號修正:我前面所講的智力高反而容易陣亡應該是不對的。總體來講,智力高的武將會在血還剩下比較多的時候就開溜。
真正容易出現武將陣亡的情況應該是:三對三的時候,一方已經跑走兩個的情況下,出現三個打一個的情況。
這裡假設A/B/C三個武將群毆武將D。再假設ABC武將對D的傷害分別是A:10 B:10: C10,而武將D在血少於20的情況下才會投降。這個時候如果武將 D 的血是25,而剛好 B 和 C 從在擊敗各自對手後跑到A的後面,ABC 同時對 D 進行攻擊,這樣,由於一次疊加傷害是30,於是 D 就陣亡了。同樣,A 對 D 的每次傷害(或者最後一次暴擊傷害)大於 D 的血20的時候,A 一個人也能將 D 打死。我認為這也是為什麼高智力,低防禦武將容易陣亡的原因。而其他的陣亡情況一般出現在失敗方的最後一個武將。
另外,將戰中的不同位置有隱藏屬性加減,會在進入戰鬥場面的時候作為提示出現,但是我到現在也沒有都記下來,不知道正版的說明書裡面會不會有,或者哪位有記下的,不妨拿出來指點下~呵呵