鐵之狂傲
標題:
《幻想三國志4》破關感想
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作者:
阿耀~~
時間:
08-6-11 18:31
標題:
《幻想三國志4》破關感想
先說明自己的策略
:
1.
不吃
"
神
"
丹
...(
個人偏好
...)
2.
多段攻擊
因為大部分陣型都是前三後三
,
以紫、樓、琴目前三
(
配點重防禦
)
紫
:
魔系
樓
:
使用非靈氣彈技能
,
點滿飛雲
琴
:
使用非靈氣彈技能
(
印記類段數高
),
點滿防禦類心法
鷹
:
鷹系
,
主加力量
容
:
這沒啥好說的
....XD
化神
:
窮
---
練功時放武運之光
...
然後幫打
,boss
戰
...
只在打張飛用過
XD
饕
---
必敗戰
拿來
擋必殺
....(
吞噬
)
百人大溷戰幫補血
溷
---
打王時沖段數
勾
---
少用
(
有很好的全體技
,
但他加入後也沒啥機會發揮
)
陣型
:
練功會用仙風
(
敵人會產生負性狀態時用誅邪
).
劇情戰斗大多用誅邪跟魔煌
系統
速度
:
約在
60%
的位置
===================
以下感想
============================
總觀
:
1.
主攻力量攻擊才
1
個
(
鷹
)...
平常沒啥大問題
,
在金神之城會有無相鬼
(
禦法
999)
問題就大了
~
後來覺得太麻煩就不繼續練等級了
.
2.
看了版友的分享後
,
發現這代連段攻擊威力遠比不上單發暴力
,
第二輪
打算以窮奇取代溷沌來補刀
3.
很少需要暗器來殺的時機
...
暗器存在感比三代低很多
紫
:
王霸天下
時間
特別
短
?
在跟勾陳對打時等他發第二招時到一半就沒了
...
(
下場就是被巴很慘
...)
樓
:
雷咒火咒在吞噬時可以給對方傷害
,
沒命中問題
,
也不怕反彈
,
相當好用
第二輪打算增加集靈氣的工作
容
:
擁有高仙骨卻沒半招攻擊技
,
覺得可以學二代來個劇情觸發技能
...
(
水淹七軍
?)
化神
:
1.
窮奇跟饕餮就很夠用了
,
兩者都是攻守兼備
(
前者偏攻後者活像個
移動
要塞
),
其他兩個必要性很低
...(
就戰鬥來說
)
2.
神性發動時間也不長
...
約
2~3
回合
(LV10),
加上要顧咒術跟結界、百穿匯河
...
好忙阿
QQ
陣型
:
1.
仙風陣點滿只有回
1?
不知道哪e出問題
....@ @a
2.
魔煌陣一樣有使補血技
miss
的問題
,
不過把容仙段數撐一撐倒也
ok
劇情
:
1.
襄江那段疑點真的很多
...(
就當紫丞在演戲吧
,
反正心機重也不是一天兩天
的事
XD,
那琴跟鷹那邊就真的很怪
)
2.
容仙的水淹七軍個人覺得氣勢不夠
,
不夠華麗
XDD
3.
以
朋友
義氣還有種族歧視為劇情訴求看得也是滿感動的
其他
:
1.
攻略說刑天的毒咒會直接死人
,
但是發現
hp
是變
0
了
,
但
人物
還是站者
,
只要及時補血還是可以活跳跳喔
!
2.
吃甘露丹解不了封咒
?....
不知道是不是正常的
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