鐵之狂傲

標題: 《幻想三國志4》破關感想 [列印本頁]

作者: 阿耀~~    時間: 08-6-11 18:31
標題: 《幻想三國志4》破關感想
先說明自己的策略:
1.
不吃""...(個人偏好...)
2.
多段攻擊
因為大部分陣型都是前三後三,
以紫、樓、琴目前三(配點重防禦)
:魔系
:使用非靈氣彈技能,點滿飛雲
:使用非靈氣彈技能(印記類段數高),點滿防禦類心法
:鷹系,主加力量
:這沒啥好說的....XD
化神:
      
---練功時放武運之光...然後幫打,boss...只在打張飛用過XD
      
---必敗戰拿來擋必殺....(吞噬)百人大溷戰幫補血
      
---打王時沖段數
      
---少用(有很好的全體技,但他加入後也沒啥機會發揮)
陣型:練功會用仙風(敵人會產生負性狀態時用誅邪).劇情戰斗大多用誅邪跟魔煌
系統速度:約在60%的位置
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以下感想============================
      
總觀:
              1.
主攻力量攻擊才1()...平常沒啥大問題,在金神之城會有無相鬼(禦法999)
                 
問題就大了~後來覺得太麻煩就不繼續練等級了.
              2.
看了版友的分享後,發現這代連段攻擊威力遠比不上單發暴力,第二輪
                  
打算以窮奇取代溷沌來補刀
              3.
很少需要暗器來殺的時機...暗器存在感比三代低很多
      
:王霸天下時間特別?在跟勾陳對打時等他發第二招時到一半就沒了...
            (
下場就是被巴很慘...)
      
:雷咒火咒在吞噬時可以給對方傷害,沒命中問題,也不怕反彈,相當好用
            
第二輪打算增加集靈氣的工作
      
:擁有高仙骨卻沒半招攻擊技,覺得可以學二代來個劇情觸發技能...
             (
水淹七軍?)
        
化神:
               1.
窮奇跟饕餮就很夠用了,兩者都是攻守兼備(前者偏攻後者活像個移動要塞),
                  
其他兩個必要性很低...(就戰鬥來說)
               2.
神性發動時間也不長...2~3回合(LV10),加上要顧咒術跟結界、百穿匯河...
                  
好忙阿QQ
         
陣型:
                1.
仙風陣點滿只有回1?不知道哪e出問題....@ @a
                2.
魔煌陣一樣有使補血技miss的問題,不過把容仙段數撐一撐倒也ok
        
劇情:
               1.
襄江那段疑點真的很多...(就當紫丞在演戲吧,反正心機重也不是一天兩天
                 
的事XD,那琴跟鷹那邊就真的很怪)
               2.
容仙的水淹七軍個人覺得氣勢不夠,不夠華麗XDD
               3.
朋友義氣還有種族歧視為劇情訴求看得也是滿感動的
      
其他:
               1.
攻略說刑天的毒咒會直接死人,但是發現hp是變0,人物還是站者,
                  
只要及時補血還是可以活跳跳喔!
               2.
吃甘露丹解不了封咒?....不知道是不是正常的




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