鐵之狂傲
標題:
《彈震症2血跡》過關解答與玩後感想
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作者:
妳說ㄌㄟ
時間:
09-10-13 19:06
標題:
《彈震症2血跡》過關解答與玩後感想
會員:rpgghost 原創撰寫
看來這個辦法是俺第一個發現的,這幾年的遊戲沒白玩啊~~~~大家可以按照我下面說的做,保證好使!
解決辦法:
首先在遊戲設置中將: 前(W)、後(S)、左(A)、右(D)的設置改為「↑」 、「↓」、 「←」、 「→」。
更改完以後,進入遊戲,當再出現提示的時候就不會再是「W、S、A、D」,而是「↑」 、「↓」、 「←」、 「→」。按
照箭頭提示操作不會有錯誤,輕易就能過關了!
同時,「W、S、A、D」作為第二選項設置,在遊戲時也可以正常使用,不影響操作。
昨天完成了@款[頡(easy mode only)
"在@e有很多人f"它含有雷成分,但其都算值得一玩。
"在@e有人f"[蛑羞^黑的表F,其是可以在option中{光,而[蚨嗍竊諫林、山洞、或夜g行櫻要是面像早上一櫻那就一c也不吸引印
另外"在@e也有人f"滑鼠},的_是有c},尤其是向上或向下移,但移鈾俁確矯媯又是可以在option中{校到最快,速度差不多可以像一般fps一
至於[蜃釵引的地方是有很多阱陷CP,@一c也是大多fps,尤其是以森林齙畝忽略@c。若果υ鷯幸稽cJR的朋友,相信也知道不少美也是死在@些CP上吧。
此外在某些突l事件中,也需要像遇上陷阱一櫻要在傘⑷秒rgo玩家入特定指令才能^P
@一c又真是不e
淼焦適路矯媯m然不算太吸引,但也已算是合格。
不f最差的地方就是橙朔N,尤其是淼階鉞嵋魂P最後一段r居然只是在打……f[虯l生了生化危C,但都不只是@影……
要fy打的地方,就是子不算太足潁除非每j也是爆^,否t……
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