鐵之狂傲

標題: 《龍之紀元起源》tactics系統說明 [列印本頁]

作者: ahtze    時間: 10-2-9 13:17
標題: 《龍之紀元起源》tactics系統說明
說實話,DAO的難度確實不低~普通難度下一場遭遇戰就團撲的結局相比很多新玩家都見識過了~
  
而這時所謂的老手們就開始淳淳善誘了 這款遊戲是要按空格暫停的SLG啊,你當ARPG玩還是去隔壁吧~~~
  
於是新人們便被嚇得一步一空格,嚴格遵從老玩家們的教導~生怕一個不留神人物走偏了1釐米導致團滅~
  
可是對於新出的Tactics系統~老玩家們卻提也不提~不知是覺得簡單得不值一提呢還是不屑於使用~~
  
但是對於我們低玩來說,這樣一個省心省力的好系統放著不用實在可惜~於是便和大家說明一下其使用方式
  
Tactis 說白了就是一個AI控制系統,玩過FF12和外掛比較普遍的網遊的玩家都不會陌生
  
玩家只要在這個系統中預設好行動,那你的人物遇到你預設的情況時便會按照該設定行動
  
其主要分為兩個部分
  
如果 If 部分 和 那麼 then部分
  
如果怎麼樣,然後怎麼樣
  

比方說:如果 玩家1的HP

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作者: ahtze    時間: 10-2-9 13:17
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</p> 舉例:


Self HP

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