鐵之狂傲

標題: 《魔法門系列之英雄無敵5》自定義英雄頭像方法 [列印本頁]

作者: cake00023    時間: 10-3-5 15:43
標題: 《魔法門系列之英雄無敵5》自定義英雄頭像方法
1。首先把你自己準備的頭像圖片的大小分別調整成128X128和64X64兩種大小。
  
     2。用軟體把你的這兩張圖片的圖片格式都轉成DDS格式,軟體自己去網上找,有許多。我用的是這個軟體 http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm 。DDS格式在保存的時候要選對,請選擇DDS 888-8 32 BIT的DDS保存格式就不會出現花屏。

注意:這個步驟很重要,如果你發現遊戲中的圖片顯示不正常都是這一步的問題。
  
     3。在你的遊戲安裝檔案夾中的data檔案夾中建立「\Textures\Icons\Heroes\你要替換的英雄的種族名字」目錄結構,然後把128X128大小的dds檔案重命名為「種族名字_英雄名字_128x128.(Texture).dds」,把64X64大小的dds檔案重命名為「種族名字_英雄名字_128x128_64.(Texture).dds」。然後把這兩個檔案複製到剛纔建立的檔案夾中。進入遊戲。

    舉例:我要換的英雄是學院族的英雄Nur,我的英雄無敵裝在預設路徑。

我把128X128大小的dds檔案重命名為「Academy_Nur_128x128.(Texture).dds」,64X64大小的dds檔案重命名為「Academy_Nur_128x128_64.(Texture).dds」。然後把這兩個檔案複製到「C:\Program
Files\Ubisoft\Heroes of Might and Magic V\data\Textures\Icons\Heroes\Academy」檔案夾中,其中「\Textures\Icons\Heroes\Academy」部分是我後建立的。




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