鐵之狂傲
標題:
《寂靜嶺5歸途》世界觀解析(上)
[列印本頁]
作者:
路過的人
時間:
10-3-10 14:17
標題:
《寂靜嶺5歸途》世界觀解析(上)
前言
我覺得一個遊戲如果能出到第5代,還老有人扳着指頭算下一代什麼時候出,說明肯定有一些超越了遊戲本身的東西在吸引他們。對「寂靜嶺」系列來說,那就是它的劇本所具有的文學深度以及由此所引發的爭議。如果要我用一句話來形容「寂靜嶺」的話——它是一部立體小說。從1999年推出的第一部算起,迄今為止的每一部「寂靜嶺」作品都可以被解讀為在其獨特的敘事風格下對人本身的注意,這就是「寂靜嶺」的靈魂。(Silent Hill∶Homecoming,以下簡稱SHH)並不是出自日本KONAMI原製作小組之手,而是由美國Double Helix工作室操刀,這一點引來了不小的爭議。很多老玩家都對本作有諸多看法,認為它偏離了「寂靜嶺」系列的原點,這是我希望在這篇文章裡解答的問題之一。這是一篇世界觀的解讀文章。對那些還有沒有機會接觸到5代的玩家,建議先體驗遊戲再閲讀本文。如果您已經接觸到了SHH,而且對它的情節有着諸多疑問,那麼請繼續往下看,這篇文章就是為你們準備的。故事地點:牧羊人幽谷(Shepherd Glen),有着150年歷史的美國小鎮,至今仍保持着獨特的文化和宗教信仰,與寂靜嶺隔湖相望。以清教徒時期形成的四大家族為核心,維持着一種特殊而緊密的家族式社會關係。
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)