鐵之狂傲

標題: 《戰錘40k戰爭黎明2混沌崛起》戰役通關心得和感想 [列印本頁]

作者: 夢貓    時間: 10-4-12 22:09
標題: 《戰錘40k戰爭黎明2混沌崛起》戰役通關心得和感想
這次的戰役不是太長(一直不墮落15天時結束),花了2天打穿普通的,感覺難度和原版比起來區別不太大,但是打法以及關卡設計上的確更加豐富了。不過自己用的還是原版時的隊伍……
人物成長
這個沒有一定之規或者孰優孰劣,習慣就好。說說個人的加法。
隊伍是偵查、戰術和機槍。不用任何墮落裝備。
指揮官
MT。耐力、格鬥加滿,帶回血和旗子,拿上有死前無敵的紫裝劍後基本不死(空了就開旗子),耐力的最後一個被動一關磨下來大概能到1200左右的血,而且指揮官一人一隊還不怎麼要藍的特性讓他跟偵查有了一個非常噁心的組合……
偵查
加滿藍,耐力出自我增援(傳送始點)。感覺在低難度下是VIP(不知道高難度如何),資料片裡也許是等級太高,大多數敵人都碾壓過去了,狙擊的作用也就不如以前大了。但是隱身扔遙控卻是新的殺招,很容易一次一片的秒。兩外還是隊裡二號奶媽,純潔之後的即時復活滿血相當無賴,給指揮官使等於無限血,最終 BOSS就是被這招活活磨死的……就是不知道出了耗藍無限炸葯之後效果怎麼樣。
戰術
滿耐力滿射擊,感覺上是加廢了,也許滿耐力滿藍(至少出到三雷)更好一些……平時除了輸出外就是那個步兵通吃的祈禱,需要換人時也是把他換下來……
機槍
滿耐力滿射擊,剩下幾點出了額外配件。一開始還不怎麼顯,後來打出一把無視掩體的電漿炮之後就IMBA了,再後來又拿到一個雖然視掩體,但是大部分一炮就倒的飛彈發射器……事實上有了這個小隊就不用太怕車輛,大部分步兵敵人也都會被牽制一下,然後指揮官就進群裡了。
突擊隊
不熟,用了必須出的兩關唯一的感覺是驚人的脆。不知道穿了終結者能不能好一點。
智庫
奶媽+控場+遠程輸出,時空面紗和強化都很IMBA,如果能再給個壓制就好了……
無畏
原版裡用時感覺還不錯,作為肉盾和控場都不錯,資料片反坦克太多也沒出好裝備所以沒用。
以下是個人覺得幾個走純潔路線可能卡人的點……
第二關無畏
就是智庫加入那關,突擊隊是強制參戰的,打完建築往回跑時可以讓突擊隊強行飛回去(2~3跳就差不多了),然後熱熔掉對面的機械就好辦了,大部分步兵打無畏傷害非常低。
機械軍士
追求發電機不壞的話可以考慮先繞開機械軍士所在地(反正他劇情倒),在大批混沌衝出來的地方埋上遙控,關鍵時刻爆了就是。另外偵查潛行了直接在大門開關旁邊待命。至於武器庫,試了兩次光炸掉那個建築似乎沒用?求高手指教。
守衛宮殿
一上來可以留一兩個(不是隊)異教徒跟IG拼手電,偵查趁機把對方進攻路線上的炮塔什麼都清了,然後埋雷或者指揮官無雙就隨意了。
潛入本星
本關別人不用動,偵查升了隱形使用炸葯後一個人就能搞定。幹掉第一個發電機後偵查繞進基地,然後慢慢丟包,幹掉藥劑師之後的BOSS上校也不用打,直接潛入到目標建築旁邊3~5個遙控就行了。
最後一關
刺激劑和旗子對NPC隊友同樣有效,剩下的就是儘可能快地幹掉BOSS了。




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