鐵之狂傲
標題:
《國王的恩賜之戎裝公主》ap各族兵種詳細介紹―人類
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作者:
紫邪
時間:
10-4-21 23:56
標題:
《國王的恩賜之戎裝公主》ap各族兵種詳細介紹―人類
人類:
農民:等級1 領導力需求5 攻擊力1 防禦力1(防禦後+1) 主動性3 移動力2 致命一擊率10% 傷害1-2(物) 生命值6 價格10
抗性:無
天賦:團隊精神—每30個農民攻擊力+1,但是獎勵總和不能超過10.
技能:無
強盜:等級1 領導力需求20 攻擊力10 防禦力6(防禦後+4) 主動性4 移動力2 致命一擊率10 傷害2-4(物) 生命值20 價格50
抗性:無
天賦:強盜—軍隊裡1-2級的人類士氣降低1。
技能:錘擊(1CD)—可以隔開一個空位擊打對手造成(3-4)物理傷害,被攻擊的生物不會反擊;貪婪(1次)—強盜被對金錢的慾望所驅使,會迅即移送到戰場的寶箱旁。
掠奪者:等級2 領導力需求30 攻擊力12 防禦力8(防禦後+6) 主動性6 移動力2 致命一擊率12% 傷害3-6(物) 生命值30 價格80
抗性:無
天賦:強盜—軍隊裡1-2級的人類士氣降低1。
技能:錘擊(1CD)—可以隔開一個空位擊打對手造成(3-6)物理傷害,被攻擊的生物不會反擊;搜尋(2次)—通過翻檢生物屍體尋獲金錢;奔跑(1次)—可以獲得額外的2點行動力.
劍士:等級2 領導力需求35 攻擊力10 防禦力16(防禦後+4) 主動性3 移動力3 致命一擊率8% 傷害4-5(物) 生命值35 價格70
抗性:物20%
天賦:盔甲—對物理傷害有良好的抵抗力;謹慎—當本隊失去30%時有30%機率躲避攻擊。
技能:猛力揮砍(2CD)—猛力攻擊單隊敵人,造成(6-10)物理傷害。
弓箭手:等級2 領導力需求50 攻擊力16 防禦力10(防禦後+3) 主動性4 移動力2 致命一擊率10% 傷害3-4(射程6物)近身2-3(物) 生命值34 價格100
抗性:無
天賦:射手—主要的攻擊手段是遠程攻擊。
技能:烈焰箭(1次)—射出一支火箭,造成(4-5)火傷害並灼燒目標;寒冰箭(1次)—射出一支冰箭,造成(3-4)傷害並冰凍目標3回合。
牧師:等級2 領導力需求50 攻擊力10 防禦力10(防禦後+3) 主動性4 移動力2 致命一擊率5% 傷害2-4(射程6魔)近身2-4(魔) 生命值32 價格100
抗性:魔10%
天賦:神聖打擊—用魔法彈進行遠程攻擊,對惡魔和亡靈生物會造成更大的傷害;獻身光明—不會因為部隊中有亡靈生物存在而受士氣懲罰,抵抗招魂;無近戰懲罰—生物在近戰和遠程攻擊中造成同樣的傷害。
技能:治療(2次)—回覆一支友軍部隊的生命值(10)點;祝福(1CD)—對友軍生物使用則讓其傷害最大化,對亡靈使用則會降低其屬性,持續2回合。
衛士:等級3 領導力需求50 攻擊力15 防禦力17(防禦後+5) 主動性4 移動力3 致命一擊率12% 傷害6-8(物) 生命值50 價格120
抗性:物20%
天賦:盔甲—對物理傷害有良好的抵抗力;謹慎—當本隊失去30%時有30%機率躲避攻擊;指揮官—劍士和衛士士氣+1.
技能:猛力揮砍(1CD)—猛力攻擊單隊敵人,造成(9-12)物理傷害。
聖裁官:等級3 領導力需求100 攻擊力16 防禦力16(防禦後+4) 主動性5 移動力2 致命一擊率10% 傷害5-7(射程7魔)近身5-7(魔) 生命值70 價格300
抗性:魔10%
天賦:神聖打擊—用魔法彈進行遠程攻擊,對惡魔和亡靈生物會造成更大的傷害;獻身光明—不會因為部隊中有亡靈生物存在而受士氣懲罰,抵抗招魂;無近戰懲罰—生物在近戰和遠程攻擊中造成同樣的傷害。
技能:復活—復活一支友軍部隊中的陣亡者,回覆(7)點生命值,對亡靈及惡魔無效;神聖狂怒—祝福友軍生物並給予其「神聖狂怒」的狀態以對抗亡靈和惡魔,對亡靈使用則會降低其屬性,持續2回合,並給予英雄3-10點狂怒值。
騎士:等級4 領導力需求160 攻擊力27 防禦力27(防禦後+8) 主動性5 移動力2 致命一擊率12% 傷害16-18(物) 生命值160 價格1000
抗性:物30% 火30%
天賦:鋼鐵盔甲—對物理傷害有極強的抵抗力;戰技—藉由傷害,騎士能有三次機會提升其30%基礎防禦(不包括敵軍的反擊和魔法效果);勇猛—由於自信給予自身士氣+1;屠龍—加強對龍的傷害和對火焰的抵抗.
技能:迴旋斬(2CD)—攻擊周身所有敵軍,造成(15-20)物理傷害。
槍騎兵:等級4 領導力需求180 攻擊力29 防禦力25(防禦後+4) 主動性7 移動力5 致命一擊率12% 傷害14-18(物) 生命值150 價格1100
抗性:物20% 火20%
天賦:盔甲—對物理傷害有良好的抵抗力;無敵衝鋒—直線上每經過一個格子傷害增加10%;火焰抵抗—給予生物抵抗火焰的能力。
技能:無
大法師:等級4 領導力需求200 攻擊力20 防禦力24(防禦後+4) 主動性6 移動力2 致命一擊率7% 傷害5-8(魔)近身6-6(物) 生命值140 價格900
抗性:魔50%
天賦:閃電攻擊—用閃電攻擊任何距離的目標,造成魔法傷害並有機率麻痹目標;魔法防護—給予生物50%魔法抗性;精神魔法免疫—生物不受精神類魔法及效果的影響。
技能:魔法護盾(1CD)—給予目標魔法護盾,任何傷害抵消1/2,持續3回合;聚能一擊(2CD)—大法師全身心地投入戰鬥2回合,傷害、麻痹和致命一擊的機率上升100%,自身防禦力降低 50%,此技能持續時無法使用其他技能;心靈傳動(1次)—將友軍或敵軍向其周圍任意方向移送一格。
聖騎士:等級4 領導力需求220 攻擊力30 防禦力36(防禦後+8) 主動性3 移動力2 致命一擊率10% 傷害16-20(物) 生命值200 價格1500
抗性:物30% 魔30% 火10%
天賦:鋼鐵盔甲—對物理傷害有極強的抵抗力;戰技—藉由傷害,騎士能有三次機會提升其30%基礎防禦(不包括敵軍的反擊和魔法效果);獻身光明—不會因為部隊中有亡靈生物存在而受士氣懲罰,抵抗招魂;聖武士—受到眾神眷顧的戰士,用所賜的神聖之光來對抗邪惡,防護魔法傷害,且對惡魔和亡靈會造成更大的傷害。
技能:祈禱(1次)—回覆自身和相鄰友軍(24)點生命值並可復活,但周身的亡靈和惡魔則會受到(14-16)魔法傷害並因恐懼而移開,無法復活植物、機械和陣亡部隊,對 1-4 級生物有效;活力新生(2CD)—通過鼓勵而使總領導力不超過(660)的1-4級部隊再次行動,不耗費聖騎士的行動力,對亡靈無效。
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