鐵之狂傲
標題:
《海島大亨3》實用的遊戲天賦
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作者:
mogcoro
時間:
10-5-26 18:37
標題:
《海島大亨3》實用的遊戲天賦
個人偏好玩無移民+低人口隨機地圖...所以會對這方面有更多內容...
希望大家玩得開心..玩得投入=)
首先,簡單的可分為工業,旅遊,美蘇取向方面想...其他派系的..其實很易滿足..只要不集中負面一個..在初期到後面都不會有影響
個人認為...blackground為最重要....
雖然玩隨機地圖可能會出現和自己想的路線不同(例如想出酒廠...不過沒種糖的好田)
但還是需要集中來加成....
blackground中個人推選booze baron為首選工業背景...
加100%rum價錢...就算在極差全球經濟...也能有跟珠寶差不多的價錢(4000rum,4600珠寶)
而且rum的升級很簡單...只要有1萬5就能升級更貴的rum(每100單位5400)
工人方面也能充分解決就業問題(12個工作位置)....
個人實驗下.....2個綠色糖田也滿足不到一間酒廠......要加a是很簡單...加糖田就可以...
但缺點就是糖田出現的地方很少(雖然比coffee,煙草多)...而且rum廠需要2萬2....初期很難周轉...
所以個人會建議在後面優點加上外交家(大使館免費)...開局時先不要滿足國民需求...只建教堂和餐廳就好了
滿意度下降到危險水準就出人道主義(蘇聯最後那個政策)....5年內會滿足全國國民食物和醫療...
資金夠就開廠...先請少量工人工作就可..慢慢有錢再補其他設施....
另一個工業次選就是professor(加快50%教育和技能熟練)
在海島大享這個遊戲...只要工人技能滿等....做什麼都會很有效率...提升50%..再加上之後的優點,高中政策,以後的電視台
會讓基本餐廳也能輕90+服務品質...醫生,牧師等..輕易破百...同時也會大大提升農民,工廠工人的效率..
假如玩有移民的話...進口無學v的移民再培訓的時間也不會太長...大大節省時間和金錢...
服務品質增加...間接大大提升旅遊業和居民的滿意度...
旅遊方面....集中popsinger或travel agent上...前者會+5%支援再+10%吸引遊客...而後者就加20%吸引遊客和10%服務品質(只限娛樂類)
前者和後面基本沒什麼不同...但後者個人認為比較實用...因為加10%服務品質..不只限於遊客..本地島民也獲益
但選2者的重點都是..後面要選Free hotel的那個出生....初期能免費建hotel...可以把有限的資金用到島民身上
而且初期旅遊業投入最重的只有酒店...其他都極為物超所值(500一個海灘..一年能賺幾千元..而且只需要1個員工)
point look...沒員工...一年也能賺1-2千元...一年就能回本..而酒店本身都是極為賺錢的...只要能填滿酒店..收費可達30+什至40...一年可以收入過萬...同時也能減少原本只為島民服務的娛樂場所a生過剩....
美蘇方面...最主要去選一些只單方面加一個而又不影響另一方就可...
但美蘇好感度只影響初期所獲得的aid數量...後期影響極微....
擔心初期aid不足的..可以去選一選之後的優點什至缺點來填補一下
如果是玩無移民的話...個人會建議去加bibltcal scholar
1來加那10點宗教支援...只要後面沒選-宗教支援度的天賦...一開始就能建教堂再推行禁止避孕...
在無移民下...禁止避孕的需要性極高...因為單只靠買高中/大學生來..成本會不停上升..而且會很易流失(尤其初期時候..滿意不足就會離開...)
大概招百來個高中/大學生就已經盡頭了(我試過招到高中生去到1萬7一個)...而且也會引來民族主義者的反對聲音
而且初期跟宗教團體打好關S是十分重要....因為通常開局島民都是集中支援宗教派系的..要等島民知識提高了
才會慢慢令宗教派系的影響力減少.....
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