鐵之狂傲
標題:
《星海爭霸2》攻擊參數的詳解
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作者:
KOKOLOTIGER
時間:
10-7-30 21:01
標題:
《星海爭霸2》攻擊參數的詳解
由於星海爭霸2加入了複數攻擊,好多人就對單位的DPS和所能造成的傷害比較混亂了
那我就來講解一下星際2中影響單位攻擊的參數有哪些吧。(Ab.為縮寫之意)
Damage(基礎傷害)(Ab.D)
為該單位的基礎傷害值,有普通攻擊的單位都有這一欄
Bonus(傷害加成)(Ab.B)
為該單位對不同護甲的額外傷害。
+88 vs Light 對輕甲的額外傷害,沒有則不顯示(88為數值,下同)
+88 vs Medium 對中甲的額外傷害,沒有則不顯示
+88 vs Armored 對重甲的額外傷害,沒有則不顯示
對所有護甲均無額外傷害,則不顯示該欄
Attacks(攻擊次數)(Ab.As)
為該單位每次攻擊所造成的傷害次數,為1時不顯示該欄
Cooldown(攻擊冷卻)(Ab.CD)
為該單位相鄰兩次攻擊中的前一次結束到後一次開始的時間,60個Cooldown值為1秒鐘。遊戲中不顯示該欄
Weapon Speed(攻擊速度)
為該單位Cooldown的抽象表示,cooldown值從大到小分別表示為:
slower(極慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(極快)
Range(射程)
為該單位可發動攻擊的最遠距離
下面是所有單位的通用欄...
Type(護甲類型)
為該單位的護甲類型,有 Light(輕甲) Mudium(中甲) Armored(重甲)
Armor(護甲)(Ab.A)
為該單位的護甲值
Move Speed(移動速度)
為該單位移動速度的抽象表示,分級和Weapon Speed一樣
Sight(視野)
為該單位可驅散戰爭迷霧的最遠距離
所以每次攻擊的最終傷害
FD=(D+B-A)*As
不曉得大家是否更清晰了咧?
不要再想當然的說這個變弱了,那個變弱了......
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