鐵之狂傲

標題: 《星海爭霸2》的地形地圖、對戰空間元素、圖形引擎 [列印本頁]

作者: ~海闊天空~    時間: 10-7-30 20:54
標題: 《星海爭霸2》的地形地圖、對戰空間元素、圖形引擎
地形地圖、對戰空間元素

  在中,暴雪為了滿足老玩家的要求,人、神、蟲三個種族肯定會增加新的兵種,但不會太多。為了遊戲的整體平衡性,現有兵種的某些屬性也會對應做些調整。考慮到星際的空戰平衡性太差,暴雪考慮在引入海軍的概念,到時候地圖上的大海將不會僅僅是為了分割陸地,海軍和空軍一樣可以有效的連接島戰地圖。

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星海爭霸中的壁紙場景在星海爭霸2中將有可能成為遊戲真實場景

       圖形引擎

   在遊戲引擎上,相對於和的最大突破就是:這裡面不僅兵種是3D的,連地圖都是3D的,給人更加真實的感覺。




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