鐵之狂傲

標題: 《戰神的挑戰2》關於魔法的修改 [列印本頁]

作者: 妳說ㄌㄟ    時間: 10-8-31 18:44
標題: 《戰神的挑戰2》關於魔法的修改
  使用sorcerer,50級時學會了Mana Blast魔法,該魔法消耗紅藍黃綠各20點,要收集很長時間才行。

  遊戲中當整個畫面內的寶石都無法消去時,重新洗牌並將雙方的mana都歸0,嚴重干擾發動耗Mana高的魔法,所以這個設定不太合理,於是修改一下。

  參考1代,將Assets.zip中的Assets\Scripts\Spells\ManaBlast.lua用文本檔案打開,修改該lua語言腳本檔案中ManaBlast.cost處發動該魔法所需的四種Mana數值,比如都改為5,存碟並重新壓縮。這樣就可以很爽快的進行戰鬥了,別的魔法可參照此修改。這樣既可提高也可降低發動魔法的頻率,進而改變遊戲難度。

  沒辦法,一直以來就有修改的毛病,不喜歡按照遊戲設計人員規定的法則來遊戲,只喜歡按照自己的方式玩。
  參考了1代修改的經驗,感謝各位前輩!




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