鐵之狂傲
標題:
《星海爭霸2》異型大戰鐵血戰士 神族如何對抗小狗飛龍
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作者:
Z77202
時間:
10-9-19 23:25
標題:
《星海爭霸2》異型大戰鐵血戰士 神族如何對抗小狗飛龍
11-8-27 15:25 上傳
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這曾經是神族的噩夢...
戰友們好!準備好你們的護盾!小狗在撕咬,機槍兵在滾鍵盤,媽媽船在上課!能和你們一起戰鬥是我的榮幸,雖然我們現在身處不同的戰場上。
我是Zanez,我的遊戲ID是Thrasymachus。不要在意,這只是個名字…… 很普通的名字。我的分數不高,勝率平平,而且我自己也不知道如何升入鑽石組的。但我一直以來在論壇上對新手們進行戰術指導並回答他們的問題。我在觀看了幾乎每場高等級的戰鬥,分析了數百場的戰績,當然這不包括我在內測期間觀看的近千場錄影。所以在你按後退鍵離開或者質問我的天梯等級之前,請大家先看看下文……
我基本每天都在論壇上授課,尋找需求幫助的神族玩家,而且最近我越來越發現不少神族玩家都在PvZ上苦惱着……
小狗+飛龍(通常轉型之後會增加雷獸)。我每次都針對性地回答着大家,看過每個錄影並針對他們的問題進行回覆,但除了我需要日常性地重複勞動之外,我覺得寫一篇綜合性的指導是個明智的選擇。
攻略
首先我不是個數學家,或者數據流達人,最少目前來看不是。我在大學裡學的是文科,因此我一生接觸的事情都和數位沾不上5毛的關係。因此,我比較傾向於使用清晰易懂的語句來給大家講解星際2。我從來沒有基於人口計數來設定開局,我通過自己的實踐,成功和失敗的經歷自創了95%的戰術和開局。如果在遊戲之外有人問我如何開局,我會含糊地把這個問題迴避掉。我認為,通過一個開局或者數位的思路將你禁錮在一個框框內的戰術,最終將成為你的墳墓。
因為這個原因,我會儘可能的避免使用數位在這篇帖子裡。我不會給出開局,也不會有什麼高級的數位計算(可能有一個地方會)。我希望你通過這篇文章並得到一些基於遊戲和數位之外的思路。我向你保證,你這裡所看到的東西都很簡單,很平民化,簡單到或許會讓你想起那首「You 阿 Shock!」。
好了,前戲夠多了,讓我們來一發真的吧。
蟲族是什麼東西
這個東西我覺得很有必要解釋一下,你們中的很多人(甚至包括我)通常不會去玩蟲族,也不會用蟲族打天梯。我覺得除了小狗+飛龍+雷獸之外沒有更好的例子可以用來描述蟲族是如何運作的了。那麼讓我來和你說說他們的運作原理。
蟲族使用幼蟲。簡單明了。因此孵化所是他們成就蟲群的瓶頸。包括農民,房子,建築物和部隊。顯而易見只要你的智商是正數你都會知道這些,但這又意味着什麼?這意思是說蟲族建造部隊的速度比其他種族要快的多。包括工蜂,也就是蟲族的農民。蟲族的部隊每增員一次就意味着他們沒有在造農民,反過來他們造了農民就不可能造部隊。這兩者都是需要理解的蟲族的基本理念,而且這很可怕。
一個蟲族玩家會儘可能的多造農民。就是說如果你對蟲族的壓制不夠,他們會瘋狂的製造農民並使得它們的經濟增長勢不可擋。而作為他們的敵人,你的首要任務是阻止或者減緩他們的經濟增長。
對蟲族玩家來說選擇農民還是部隊是個不可避免的難題,因此作為他們的對手,你可以通過強迫他們生產更多的部隊來減少他們製造農民的數量和速度。
這也就是說,如果你對蟲族放任不管的話他們將勢不可擋,反之則非常容易控制。如果你強迫他們生產更多單位來防守,在他們的基地外不停發起小規模的攻擊,你會大大減慢對手的發展。當然我不是說讓你有一個兵就送一碟肉上去,而是你要想辦法給對手如臨大敵的感覺。當然這很不容易……
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