鐵之狂傲
標題:
《f1 2010》鍵盤玩這個遊戲的最大弊病
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作者:
ahtze
時間:
10-9-28 19:45
標題:
《f1 2010》鍵盤玩這個遊戲的最大弊病
本人藉著昨晚上剛看完新加坡決賽 今剛到家就打開F1跑新加坡站 無數次撞牆和賽車原地打滑以後 終於找到了合適的語言形容鍵盤的弊端……
一個就是轉向無法修正 也許在一般的正常賽道 鍵盤修正不利的情況還不是很明顯 可是在街道賽上這個弊病會被無限的放大 玩鍵盤的都知道過彎時想要修正方向必然要先鬆開目前方向鍵以便讓方向碟複位
同時再度按下方向鍵來修正角度 好吧 我想說 悲劇就在此時發生了 根據F1賽車以及鍵盤自身的特性 預設的是從最小轉角逐漸轉到合適的方向碟角度 於是我們只能眼睜睜的看著我們的賽車因為一次轉向修正而筆直的向着防撞牆衝過去了 後果就不說了 除非F1有坦克一般的裝甲 否則直接回維修站吧……
第二個就是我們在過彎的時候都是習慣要壓一些路肩的 有些彎道為了追求有一個好的出彎速度 在過了彎心以後就可以開始加速了 也就是說我們的賽車還在路肩上時就開始踩油門了 現實中的F1車手在這個時間絶對不會一口氣把油門踩到底——那樣只會讓賽車在原地打轉——而是逐步加深油門以使賽車車身能夠保持穩定(大家想想頭文字D第四部啟介的一項油門程度練習就更好理解了) 但是讓我們回到鍵盤的角度 我繼續想說的就是 悲劇又一次的發生了
鍵盤按油門 遊戲裡可是不管你什麼由輕到重 還是由淺到深 一律預設油門是踩到底的 好吧 後果也不用我多說了 那就是賽車不停地在路肩上打轉 在賽道上上演華爾茲……
上面兩點就是我對鍵盤玩這個遊戲的最深的兩點體會 其他不方便的都可以克服 但是在街道賽上 這兩個致命傷會讓我覺得如果能夠街道賽完賽幾可比肩阿隆索昨天的奪冠了(前提是您不要為了完賽而一直慢慢開) 如果有哪位鍵盤達人能夠做到跑街道賽克服我說的以上兩點 真心希望這樣的人能把自己的心得寫出來 跟大家分享經驗~~
PS:本人02年就開始在電腦上玩EA的F1C遊戲(最開始是什麼F12001???) 鍵盤問題在那個遊戲上面也存在這兩點缺陷 但是不是不能克服 可是這個遊戲…… 最悲劇的就是 我跑方向碟也跑不習慣 阿門……
f12010/
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