鐵之狂傲
標題:
《使命召喚7:黑色行動》關於多人模式一周玩後感
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作者:
無限想念
時間:
10-11-16 22:47
標題:
《使命召喚7:黑色行動》關於多人模式一周玩後感
說真的COD7比起MW2....實在差太遠了。
1,先說手感,COD7沒有MW2的操作流暢感...很多可以在MW2里面做到的 在COD7里面做就等於找死....
一開始玩以為是自己的適應問題,結果一周過後還是那種生硬感。感覺應該是動作取消的問題,(例如,你在上彈的時候,按奔跑取消上彈動作,然後出刀)
這種動作流暢感MW2做得比COD7要好很多
2,槍的問題。
平均每天晚上玩2小時,現在LV43,槍開了90%....在準度,後助力,攻擊力方面比,感覺每支槍的特性差別不大....當然連發單發的不算...
比較悲劇的是狙擊了....最大威力的AWP...也得打胸口以上的地方纔可以一擊必殺....AK更慘烈....cod6雄偉的攻擊力蕩然無存....感覺所有槍都長在同一層次的
根本不需要這麼多自定義CLASS....基本上來來去去就用那2 3支主武器殺。
3,地圖,實在太爛了.....無論你在哪裡 永遠都會有敵人在你身後出現。經常在再生地CALL投物資.....心驚膽跳地等待 觀察 沒想到包裹剛到地...已經有人在你背後給你一槍了
四通八達....感覺是在混戰....談不上組隊戰術神馬的....絶對是浮雲
4,連殺只能靠自己....任何killsteak造成的連殺不計累積.......在這樣混戰的地圖裡面連殺11個拿到gunship的...實在是高手!
5。對戰模式改用伺服器....沒有國服一切都是扯談......6M 電信寬頻最快的就100PING...人家30 40ping的表示毫無壓力....
單人模式還是不錯的...感覺像一部大片.........就是全程閃阿閃 黑阿黑.....有點頭暈
實在悲劇阿....不知道大家玩過之後有米有這樣的感覺..............
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