3.一陣三隊+1小部隊不能構成圍城,對於四門誠來說。
4.對於四門城,從進入完全包圍計算,其實只要陣中的最低士氣為20或20多一點點(up to 23)就可以把城圍下來。士氣之所以成為本作打仗的一個重要元素,是因為「激勵」被取消掉。因此玩家剛剛圍/攻了一個城就會因為士氣的原因,使得迅速拿下下一個城變得捆難。但其實只要計算好(從城或陣屋)出來到進入完全包圍的時間裡所調的士氣,儘管比低的情況下還是可以達到接近速攻的效果。一個月多一兩天的時間就可以圍下城了。在初期同同樣多的兵數是沒法比這在一個月裡面硬敲掉城防+守兵的。
例子:從陣屋中出來,最低士氣為51,預計走9天到城邊,走位用10天,這裡大概要扣除19點士氣,換陣又扣10點士氣。51-19-10=22,便是開始進入全包圍時的士氣。