鐵之狂傲

標題: 《古劍奇譚》玩了一半多牢騷滿腹 [列印本頁]

作者: 9034    時間: 11-1-6 18:34
標題: 《古劍奇譚》玩了一半多牢騷滿腹
RT  我不知道大家對古劍這樣冗長的劇情對話有什麼感想 早些時候對於此作鋪天蓋地的宣傳攻勢(上的連續報導更是槍到侮辱智商的地步)甚是反感  如今抱著支援國產單機任割任宰的心態入了套 玩了一段後發現一切都中規中矩 甚至有少許特色 完全沒有網上傳的那麼糟糕 全程配音更是讓我喜歡的不得了(個別角色除外)

       然而沒多久後問題來了 漫長漫長的劇情對話讓我抓狂 一屁股坐下來一兩個小時怪沒打幾只 像傻瓜一樣對著螢幕看裏邊那些不知所云的東西發獃 官方很厚道說Alt+W可以跳過劇情 大哥 無視了劇情你還有什麼 我心裡安慰自己「歐美遊戲強調自由度 日本遊戲強調系統玩法 咱國產玩的是劇情 對 玩的就是劇情 挨千刀的 我居然在對國產唯一剩下的東西發牢騷 罪該萬死 天打雷劈」 然而不久後這也不靈了

      花N長的時間看劇情 尤其是在打完BOSS(花更N長的時間)後 中途連口氣都不給喘 官方的各位佛爺 您讓我等屁民情何以堪 進個小房間都要讀取下 在劇情上卻把「無縫連結」發揚到底 千辛萬苦放倒BOSS後 馬不停蹄進入情景劇時間 這時候玩家要是有事得離開怎麼辦 沒人願意回來再打次BOSS吧 那只有開着電腦和跳過劇情保存退出這兩個選擇了 一個浪費電力 一個再次進遊戲後發現自己不知身處何地 劇情黨們淚目呀
      
      心甘情願花錢供着碩果僅存的國產單機業 懇請佛爺們也體諒體諒我們的難處吧 多些人性化的設計 少些拖沓的言語 不是我們愛玩老外的快餐遊戲 燒錢的網路遊戲也非吾輩所願 咱那少的可憐的可供自己消遣的時間已經可以用「卑微」這形容詞了 能給我們來個進之即進 退則即退的遊戲 我們就叩謝天恩了
   
   —— 山人酒後多言 不知所云——

PS:蘇蘇的配音前期還是很好的 符合角色性格 中後期整個就成唸經了 聲優難道和在下一樣也對冗長的劇情抓狂了 gjqt/
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