鐵之狂傲
標題:
《無限試駕2》玩正版幾天 談談感受 附g25設置
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作者:
~海闊天空~
時間:
11-2-17 19:52
標題:
《無限試駕2》玩正版幾天 談談感受 附g25設置
在還沒入TDU2前 就趕緊拖下了D版開始進行各種測試 從多角度說把 TDU2實際上並沒有當初想象的成功
首先競速這塊就不說了 畢竟不是個單純的賽車遊戲 還是要從駕駛樂趣已經駕駛生活方面入手
駕駛樂趣的話 首先談到的必然是手感 說實話 TDU2的物理 做的確實不如第一代 力回報的效果實在不怎麼樣 乃至要關掉所有TDU2本身的力回饋 單純靠方向碟的驅動來玩 效果才勉強好一些
但TDU2用另外一種方式 算是勉強彌補了操作上的不足
TDU2有很多支線任務 在你一個人玩的時候 會發覺很無聊 甚至很煩躁 因為實在太麻煩了 廢車要慢慢去找 相片還要慢慢去拍 更別說探路什麼的了
但 反過來說 這便是TDU2的優勢 當你入了某聯機QQ群 當群裡面叫着說 走 晚上找車去 晚上拍照去 上YY 上TS
這時候你會發現 本來很無聊的事情 會變得很有趣 某人帶領着大批人馬搜山找廢車 歷經長途跋涉 到各各景點取景放鬆 其實是一件很美好的事情! 這是在GT5 DIRT NFS 甚至一些網路賽車遊戲 所體驗不到的東西
因此 將其定位為一款網路遊戲的話 我敢說 這是一個非常非常棒的遊戲 甚至超越了GT5 (當時傳言說GT5也要做遊街模式 還會加入限速啥的 確實很激動 但 畢竟是傳言)
有很多人說 TDU哪裡不真實 哪裡BUG很多 我認為這是一件需要體諒的事情 首先 TDU的製作組本身也不是很有經濟實力 導致了2作無法搞定蘭博基尼的版費 損失了一個好的車商 也因此無法花費更多的金錢 把所有的東西做的面面俱到
就擬真度而言 TDU2的物理雖不如前作 但其遊戲本身 卻會比一作更耐玩 而且更強調了多人互動
最重要的是 TDU這款遊戲 提出了RAC類遊戲的新概念 因此有很多不足 很多無法提玩家心理考慮周全的東西 是很正常的
還有人說了 要TDU2把啥都做盡了 那TDU3出了幹啥?
目前包括GT5 都還有很多問題需要完善 山內這貨是個米帝 但GT5搞成這樣還不是被人噴了一臉唾沫?
我認為 TDU2其實更注重多人聯機駕駛的互動樂趣 並確實有做出一些突破的嘗試
因此TDU2不算失敗 但絶不成功
不過假如還有TDU3的話 我還會願意繼續做小白 力頂TDU系列 這遊戲不是讓你急着完成任務 而是讓你享受做任務的過程 一個人做任務要是覺得煩 就別勉強的做下去
選擇自己認為舒服的方式去做才是這個遊戲的目的 (反正又不愁錢 有XX器 目前正版用着沒問題 )
話說了一堆 該上圖了 以下是我用G25調出來的 試了很多種方案 這是目前最舒服的手感(其實還是很次)歡迎各位高手也來分享自己的設置方案
11-8-27 18:30 上傳
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tdu2/
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