鐵之狂傲

標題: 《孤島危機2》通關咯 順便說說某些比較積極的劇情。 [列印本頁]

作者: ~海闊天空~    時間: 11-2-17 17:19
標題: 《孤島危機2》通關咯 順便說說某些比較積極的劇情。
  大概花了3天來玩,我玩的比較慢,感覺花了15個小時左右作為一周目通關。很多東西都沒有收集。Beta版我自己是作為劇情體驗而已。正式版出了肯定還要再玩一次。

    劇情還是我一貫認為的很爛,不過後來想想下,其實我們覺得劇情爛,會不會是因為我們總是希望把第二代跟第一代的劇情需要有連接點,或者是希望開發商給我們一個下文,關於第一代離開小島後的故事。

    可是,不知道大家有沒想過,第一代為什麼就一定要跟第二代有聯繫呢?

   這次Crysis2的劇情,我覺得很明顯是屬於,開發商希望構造一個非常龐大的社會觀,各種階級人士對於外星人入侵地球的反映。正如CELL幕後的那個「死人」頭領說的,其實他一早就知道外星人會入侵地球,可是人類會相信麼?即使我們知道,我們也做不了什麼。唯一能夠做的就是把希望寄託在那件奈米服裝上。奈米服裝不是人類的科技,是從外星人裝備上提取出來的一種新型服裝。Crysis講述的是關於奈米服的歷史和故事。而不是第一代那個作戰小組,消滅外星人,拯救地球的故事。

   這就很好的解釋了回去,為什麼第一代裡,那個奈米服作戰小組要去小島了。其實就是要更加深入的研究裡面的科技,而不是拯救單純的消滅外星人。CELL公司一開始並沒有參加小島作戰,而是派出精英作戰小組去,為了就是去研究如何更加好的強化奈米服。只是沒有想到,後來局勢會失控而已(類似輻射系列的避難所公司,和生化危機中的保護傘公司一樣)。

  不過這裡,我個人沒太看明白2代的某些細節,我總是想不明白,第一代的,那些朝鮮人是如何得到奈米服科技的。

  資料片肯定會出的,也許真的會說一段離開小島的故事(第一代續集。)

   而作為第二代,大家應該把它作為新的遊戲。或者說,新的故事,讓我們玩家更好的去理解奈米服裝的研發歷史,和過程。
    Crysis系列,不是一個單純的消滅外星人,男人友誼的故事。我認為,是在描述一個世界觀。
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