鐵之狂傲

標題: 《星海爭霸2》神族玩家4v4經驗之談:4bg是制勝王道 [列印本頁]

作者: 阿耀~~    時間: 11-3-3 19:09
標題: 《星海爭霸2》神族玩家4v4經驗之談:4bg是制勝王道
以前講過一次。那時候剛混到4v4鑽石前十,經驗還不夠。現在時間久了,回頭再來講講4v4.
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第一

  4V4娛樂至上

  你為什麼要打4v4?一般來說就是為了娛樂。因為你即使誤操作了好多,也沒關係。只要隊友不太渣,就一樣能贏。所以輕鬆是4v4的第一准則,不要太在乎輸贏。因為豬一樣的隊友實在太多了,和他們較勁是永遠沒底的。

  第二

  4v4地圖介紹

  4V4地圖分為三類。

  A類,就是8家分開的。如毒窟和沙漠兩張。這個圖你作為p民,戰術主要決定於你的出生點位。出生在近敵的兩點,那麼推薦3bg+vr開局,速刷兩三個追獵。當然沙漠的話光炮開局也可以。不過切記切記,一定不能為了自己容易守而bf+bg開局。因為你無論造多少光炮,都是擋不住對手幾家來攻的。你造了光炮,人家完全不管你,打你後面一家的話,你們已經輸了。

  出生在遠點的兩個位置,推薦4bg。實在太好用了,在nvn中4bg照樣神擋殺神,佛當殺佛。或者速隱刀也可以,不過如果7分鐘左右隱刀無論如何也要出了。最多刷兩撥隱刀就足夠了,第一波刷出後就可以開分礦了。別象有的人一樣刷4、5波隱刀。傻的。

  B類,就是兩兩分開的圖,如哨站和高地那兩張。這個圖其實沒啥戰術好言,就是看同盟的配合。作為p農,4bg是最有效的打法。只要有兩家p,那麼6分那波基本是贏定了。如果對手有兩家以上的z,那麼也可以考慮速鳳凰,但非常凶險。好多次了,都是我鳳凰搞殘了對面倆蟲子,但是同盟的兩個傻瓜會擋不住人家兩家的進攻。這個我一直很無奈。2防2都防不住的話,這就啥都別講了。當然還是可以速隱刀,尤其是同盟有z並且overloard肯配合著你飛到合適位置,或者人族捨得一把雷達。

  C類,就是4個一邊的圖,包括梅家陣、滅絶和新圖大概叫第十象限吧。勝率最高依然是4bg(這個很無奈),反正如果你不在乎無趣,那麼為了勝利盡情4bg吧。如果為了有趣,那麼就出兵來防守,順便造高級兵吧。但是最好不要做虛空,尤其是不要做虛空海。因為nvn,落單的虛空再多也容易死光。不落單麼你會發現同盟的大部隊大部分時間是在不知所謂。所以虛空和飛龍不一樣,飛龍機動性高,落單也不怕。總之,在nvn中,虛空出境率越來越低了。

  第三

  一些細節

  a,要探路。不要不捨得農民,因為你1v1反正也要探路的,所以探路反而更能有利適應1v1。不要上來就問怎麼打或者決定怎麼打,總是看著對手再隨機應變的。你想的再好,人家6d的話你就啥都別想了,活下來再說。

  b,nvn中一旦第一波焦灼住了,那麼在B類地圖中,出叮噹加跳躍追獵是不錯的。至少可以清掉一家。

  c,叮噹太慢了,所以反隱還是炮台好啊。不過太多的同盟會傻到不防隱刀了,所以叮噹也就只能護住自己,護不住盟友。速隱刀之後建議立即造bf,方便自己反隱和開礦。

  d,高級兵種中,好像還是巨像最適合nvn,其次是不朽。

  e,反正4v4之中,前五分鐘看的是蟲族的表演。中間的6、7分鐘是看神族或蟑螂的表演,再稍後一點就看人族了。我就很奇怪那些打44的,為了裸高級兵種,可以在6分左右一點都沒兵或者只有極少的兵。千萬別忘了p民的4bg5分多會好,糾集一下同伴6分就肯定來了,因為不來的話4bg的就虧掉了。

  f,我發現4v4中,哨兵太難用了,因為戰鬥地點不由你決定,所以立場不太好用。就是護盾好用,據說對人族槍兵的防禦提高有奇效。

  g,反正除了隱刀戰術,其他任何時候只要能保證2家打1家,或者3家打2家,那麼基本就贏了。

  h,最重要的一點,4v4中基本就是先打的先賺。因為被打的總是在相互救援之中耗盡了兵力。所以千萬別造太高級的兵種,第一波就出發吧。甚至不用等4bg,兩三個追獵就衝出去吧。

  以上是菜鳥的一些個人心得,諸位隨便看看。說的不對的話歡迎指正。

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