鐵之狂傲

標題: 《邊緣戰士》即時任務系統 [列印本頁]

作者: Z77202    時間: 11-5-13 19:39
標題: 《邊緣戰士》即時任務系統
每服地圖含有一個總目標。為了完成這個總目標,玩家需要完成許多主目標以及分支目標。我在視訊裡看到的是護送模式。方舟警衛部隊按照計畫路線運送一部機器人。一場戰役分為幾部分,像軍團要塞2里的護送任務一樣,只有時間限制。
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比如,開始時,警衛部隊需要將機器人送至大門處。後來發現大門是關閉的,這時每個人可以打開任務面板,選擇一個任務,選擇後有箭頭指示任務地點。每個任務獎勵的經驗和難度掛鉤。你可以挑戰自我,選擇高難度的任務;或者穩紮穩打,選一些力所能及的任務。
可獲得的任務依據地圖,模式,職業的不同而不同。
如果這時需要炸開大門,但隊伍里沒有士兵,玩家就可以選擇重生為士兵去炸門;如果玩家是特工,就會有特殊任務--『拷問敵人』。要深入敵後去找一名指定的敵人,將其重傷並拷問情報。完成後會為隊伍帶來好處以及+300XP!!! 或者也可以選擇『保護機器人』的任務,每秒+10經驗值。
通過大門後,前行一段時間後需要用起重機吊起機器人。這是如果隊伍里有技師,那麼他就可以選擇修理起重機的任務。同時隊友還需一邊和敵人作戰一邊掩護你。
那麼,這樣看,每次的戰鬥都是一段完整的小故事。哈哈。每次戰鬥都有不同之處,耐玩性大大增加了。
Brink/





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