鐵之狂傲
標題:
《神鬼寓言3》良好的系統、搞惡的劇情、鬱悶的最佳化
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作者:
KOKOLOTIGER
時間:
11-5-24 18:56
標題:
《神鬼寓言3》良好的系統、搞惡的劇情、鬱悶的最佳化
玩了5遍,系統不錯,魔法、槍、近戰升級收集,房地產、結婚、生孩子、多p,寶庫堆金山特色啊。但是噁心就是劇情太爛,給人印象比較深的就是那個上校的手下老諷刺別人那個,還有就是後期的財政大臣說的話巨貪財,還有就是遺民小老頭玩炸葯,其他都沒啥印象。第一,沒有緊張感,主角懷恨跑了,凶惡的老哥根本就不聞不問,主角到處打着王子的名義拉人造反,也沒有追兵暗殺不可思議。分支劇情:失落的劇本、逃跑的小鷄、無聊死了、拯救公主等都是惡搞情節,主綫精彩惡搞1個就算了,主綫爛還一堆惡搞感覺這遊戲本身就是惡搞。
反觀下無冬之夜2資料片第一彈的那個劇本,主角一出來被詛咒靈魂被抽走,整部中身體因沒有靈魂的饑餓感和將要結束的生命,要選擇消耗生命還是搶奪別人靈魂。配角天界人女理想的想要改革的最後害了支援她的所有人從此再不說話。還有地獄的痛苦牆,從牆中抽出自己的靈魂都很震撼啊。要是有這個系統配合這樣的劇本那該多好。
最後就是移植到電腦上的最佳化:畫面湊活算了,我要說的是自己的錢到國庫居然不能手輸,要不停按滑鼠,你當電腦是沒有鍵盤這東西嗎,真是白痴。
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