鐵之狂傲
標題:
《幕府將軍2》上杉家vh難度攻略
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作者:
張文宗
時間:
11-5-28 09:09
標題:
《幕府將軍2》上杉家vh難度攻略
本人玩的VH難度上杉,沒用任何MOD,目前24城剛開包圍網,但還有2個鐵桿盟友,月入仍然2w+,小有體會,寫出來與大家分享:
發展篇:
1、關於上杉家的貿易加成,雖然沒去比對過,但貿易確實是來錢的最快途徑,尤其是你占了很多種資源的情況下;
2、農田、市、酒館都能對經濟固定加成,而市和道路以及港口能給城市帶來經濟增長,此外,金礦是最來錢的加成,本家存糧和城堡等級也能帶來經濟增長。對於種田派的玩家來說,首先應該普遍種田,在糧食夠用的前提下,提高市的等級,養氣之道最高級科技出了造最高級的道路也是必須的。只要不出現意外(例如災荒事件、城被奪取、叛軍等),城寨的發展都是穩步提升的,所以經濟加成和增長建築越早出越好。
3、城堡等級不建議都提高,因為那東西1級耗1個口糧,而市也需要口糧。一個城市的田最多提供4的口糧,也就夠1級城堡+3級市的消耗。比較穩妥的辦法是:出了出兵的城城堡等級提高到3-4級外(能一次造2-3隊兵),其他城2級即可(能提供2個城市建築,剛好造市+酒館)。
4、注意城市的特殊屬性,可以有針對的發展。比較好的屬性有:理學之風,能修建+研發速度的東西;工匠,能造增加攻防的建築,出兵首選城鎮;聖地,可選擇建造+僧兵經驗和+造兵士氣,後者無疑為出足輕的好地方;工藝品,能造加命中的建築,弓兵出產地;馬匹,能造加騎兵衝鋒的建築,騎兵出產地;還有些就不一一介紹了。
5、上杉家無疑是僧兵的代理,初期還能接到研發任務獎勵僧兵的。但要注意僧兵建造條件為2級寺廟+2級弓術場或者槍術場,才能出對應的僧兵。優先發展寺廟還有個好處就是能擁有一堆和尚,和尚的用處,待事務官篇解釋。
6、不管有錢沒錢,初期造個商船或者弓小早去各個貿易點看看,能占就占,AI不會說見你弱就亂打的,但也不是絶對不打,所以還是得慢慢補戰船過去守住。
策略篇:
1、上杉家初始地越後,擁有航海之風特效,雖不是什麼很好的特點,但也能造加貿易的建築;
2、越後及整個東部地區,每個區領地範圍都比較大,很少有一回合就能從這個城跑到那個城的(除了下面北條、佐竹、裡見附近比較近的幾個城),而自己領地內是視野全開的,上杉家初期還是有比較好的戰略縱深,能比較好的防備突襲。初期打了叛軍,再消滅左邊和你敵對的那個家族後,可以考慮渡海拿下佐渡島,有金礦。
3、初期周圍政治環境還是比較緩和的,基本開貿易甚至結盟都沒問題,就連武田這死對頭都有可能結盟一會。注意你的小弟山內上杉家,首先此家的城很好,理學之風,加研發;其次位置很關鍵,擋住下面北條等諸家,離武田的北上路線也很近。小弟多半是個種田派,很早堆一隊滿編在家裡,但是位置又仇恨,很容易被人打,利用他的關鍵位置,圍城打援,或者坐山觀虎鬥也好,能撿到不少的便宜。我的檔裡面武田、北條、今川都是靠小弟吸引仇恨然後我在後面占城偷襲才滅掉的。
4、右邊的伊達家是大患,因為上杉勢必擋住伊達西進,能結親結盟最好,說不定最後包圍網了還不至於叛變。順帶留幾個城給伊達慢慢打,東國的城都比較窮沒啥好搶的。
軍備篇:
1、初期部隊,7-10隊人就很不錯了,能儘早出現槍僧很不錯,攻防士氣都很高還帶戰吼嚇人的,一個抗4隊足輕沒問題,但要注意槍僧盔甲是足輕等級的,經不起弓箭射,而AI肯定優先射僧兵的,所以僧兵別一開始就往前死頂。我的滿編搭配是:6弓箭足輕(後期有錢換弓武或者弓僧,弓僧不錯,能射響箭相當於遠程戰吼)+6槍足輕(炮灰,後期換車加盔甲加士氣型高級耐用炮灰)+4槍僧(作戰主力,待前方接戰後上去吼)+1-2刀騎(突襲對方弓隊,解決僧兵威脅,追逃兵用)+1-2刀武(盔甲高,用於扛着對方弓箭往前衝殺弓箭,也可換盔甲更高的戟(錯字,打不來那個字)刀武士+1忍軍(破城門用,有忍者開門的話可不帶,另外忍軍炸彈很厲害啊,攻城時進入白兵戰時戰忍從旁邊爬牆進去扔炸彈連自己人一起搞真的很爽)
2、艦隊以關船為主,能射能打,有了火箭技能也可帶弓小早,燒船必備。千石船很廢只能近戰,但衝過去肯定被輪射至白旗;安宅船屬後期大船了,還需要科技支撐,相信到那時候AI的艦隊都差不多了。
3、部隊數量夠用就行,何為夠用,就是敵對鄰國邊境矗了一個滿編你也放一個,而且要能打過,就行了,境內不用放兵守城的,除非是新占的城一般民忠都綠的。
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