鐵之狂傲

標題: 《紅色派系:末日審判》遊戲上手評測 [列印本頁]

作者: ahtze    時間: 11-6-9 19:02
標題: 《紅色派系:末日審判》遊戲上手評測
會員:拜託了老師 原創
遊戲操作(8/10):
遊戲的操作並沒什麼大的變化,缺少了一點新意,但卻不會讓一些新手在遇到一大群怪物的時候手忙腳亂。一些基本的操作我已經寫在下面了,高手們自動忽略~
  W A S D:行走
  滑鼠左鍵:射擊
  滑鼠右鍵:瞄準
  滑鼠中鍵:修復建築
  滑鼠中鍵滾動/1 2 3 4:切換武器
  TAB:GPS自動尋路
  Shift:跑
  Q:衝撞
  空格:跳躍
  E:使用物品
  Ctrl:下蹲
  ESC:菜單
遊戲畫面(7.5/10):
這款遊戲的畫面還算可以,但不是特別的出眾。由於遊戲中的主角長期在地下作戰,導致了整個遊戲黑暗化,不斷的出現一些差不多的場景和差不多的怪物讓玩家在過了幾關之後就容易產生視覺疲勞。不過遊戲中的爆破與破壞效果還是不錯的。至於DX11最高效果的截圖,也已經有人發了,概括一下就是2個字,糟糕~
遊戲音效(7/10):
在這款遊戲中,音樂幾乎寥寥無幾,如果你不仔細的去聽的話,完全感受不到他的存在。但是音效的確做的不錯,不同的槍聲,怪物的怒吼都做的非常的逼真,這部分確實給遊戲加分不少。
遊戲性(8/10):
如果一款遊戲總是一路的射擊,射擊,再射擊,那不管多好的遊戲都會使人厭倦。雖然此遊戲中的怪物的確是比較多,但主角那些強大的武器,可以讓你用不同的方法與他們血拼。因為在本作中,掩體完全就是一個擺設,所以龜縮戰已經不適合了。必須運用充分的跑位,來躲避敵人的進攻。在遊戲中,有很多地方都會有油桶,那這些油桶的用處,也就不用我說了,至於怎麼把怪物引到油桶的旁邊,大家就在遊戲中自由發揮吧~
此遊戲最大的一個特點,我覺得就是可以肆意的破壞遊戲中的建築物,幾乎是你能看到的東西都可以被破壞。在你發泄完了之後,如果你大發慈悲,你還可以把他們都給恢復原樣。
遊戲中的GPS自動尋路也是一個特色,方向感差的玩家完全不必擔心會迷路,無論你身在何處,按下TAB鍵就可以知道該往哪裡走了。
遊戲總評(7.5/10):
本作總體來說還算是可以的,雖然把遊戲改為線性關卡,可以讓玩家不必把大把的時間花費在旅行上,但同時也意味着玩家的行動被遊戲限制住,無法自由的進行探索了。這款遊戲還支援多人對戰和其他的一些遊戲模式,應該會比較有意思,大家也可以去體驗一下~
rfa/





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