鐵之狂傲
標題:
《地牢圍攻3》通宵一晚後說說體會
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作者:
路過的人
時間:
11-6-16 18:52
標題:
《地牢圍攻3》通宵一晚後說說體會
昨天上手,玩了8小時,過了沼澤營地,下面說說感受。
1.美工做的不錯,畫質很細膩,槍手mm臉上雀斑都看得到,環境美工很有質感。
2.提供了近角,遠角兩種模式,視角自動轉換系統有問題,打怪的時候靠到牆邊或者死角,你螢幕上就只剩下你人物的上半身了,怪物什麼的都看不到了,
糟糕啊.....
3.操作簡化的厲害,前進,後退,左轉,右轉,滑鼠攻擊,只有6個技能釋放(1 2 3,然後空格+1 2 3),這真是給PC做的遊戲?
4.任務輔助系統不錯,按R提示任務完成路徑,省去了大量逛地圖時間,當然如果你的愛好是逛地圖.....
5.裝備系統好水啊,感覺回到了暗黑1,簡單的外形,屬性什麼的純E文還沒搞懂,初步瞭解 耐力加血量,一點耐力是8點還是10點血,忘了
敏捷好像和暴擊有關係,暴擊不像是2倍的樣子。DOOM是什麼屬性,迷茫,求解答。
6.沒有紅藍瓶了,每個角色都有一個回血技能,強化以後是全隊。有效普通攻擊可以回藍(至少槍手是這樣)。2 3槍就滿藍。還有即時回紅藍的紅 藍球
(就是暗黑3演示裡的那種),另外地圖上的存檔點,每次存檔之後會回滿血。
7.貌似是即時怪物刷新系統,離開一張地圖一段時間,就會重新刷怪,任務BOSS只有一次,就是說殺了一次就沒了,所以想要好裝備就只有S/L大法了。
8.技能表沒研究,和暗黑不一樣,不同技能沒有關聯性加成貌似,求達人分析。
總結:一流畫質,三流操作,二流劇情。
dungeonsiege3/
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