鐵之狂傲

標題: 《地牢圍攻3》多人連線解說與經驗分享 [列印本頁]

作者: Z77202    時間: 11-6-20 08:14
標題: 《地牢圍攻3》多人連線解說與經驗分享
我想已經有許多人提前拿到了遊戲並且分享了自己的心得
所以關於一些大家已經講過的就不再累敘
這邊純粹只談多人連線的部份
我們買的是PC Steam版,所以連線是透過Steam搜索線上玩家
連線方式是一個人開房間,也就是所謂的"遊戲伺服器"
然後邀請朋友或其他人主動加入你的遊戲,視你的房間為公開或私人模式
所有角色等級狀態跟裝備,完全由房間主人的遊戲來決定
與故事劇情相關的NPC互動(對話選項)、遊戲進度的儲存也都只有主人能夠操作
其他進房間來玩的人除了「美好的回憶」以外,帶不走任何東西
加入房間的人可以從其他三個角色中挑選還沒有人操作的角色
如果不滿意該角色的能力裝備的話,直接離開房間再加入就可以選擇其他角色
多人連線的物品欄是共用的(包括金錢),這點其實就跟單人遊戲一樣
東西誰撿都沒關係,反正能使用的角色就能夠看到並且裝備
同樣的在商店買賣商品時,也可以賣掉其他角色所能用的物品
幸好並不會賣掉正在裝備中的那一套
然後就是多人模式最大的問題點,鏡頭視角
單人玩時玩家可以用滑鼠中鍵拉近拉遠鏡頭,並且用ASWD來調整適當的位置
多人連線時會取消這項功能,視角會依據房間主人的位置調整(即使關閉自動鏡追)
此外四個角色必須在「同一個螢幕」內,也就是有人不走其他人也不能走
然而在打開角色選單時,所操作的角色會變成「跟隨」模式,跟着其他隊友移動
如果要尿尿又不想離開遊戲,可以在系統選單點選「Take a Break」
這時該角色指揮權會由電腦AI接管,能自動迎擊敵人,反應還算OK
心平氣和的介紹完之後.. 就是干譙,不想看的人可以跳過以下
會買這遊戲的人來玩的人,應該大多數是先試過DEMO或謎版
然後覺得自己還算可以「接受」操作方式跟風格,又想跟朋友一起同樂的人
但這有可能給你​​以往連線玩這類遊戲從沒有過的「體驗」
如果看過SE官方網站的介紹影片,裡面有一句"Welcome back, couch co-op"
這句話的重點在於前面,因為這遊戲除了聲光跟故事以外幾乎是全面性的退化
一個畫面內塞四個角色,再加上敵人幾乎是一片混亂
然後鏡頭視角的又不能自行調整,很可能讓你搞不清自己在哪裡
鏡頭也會被掛點的隊友卡住而不能移動,因為所有的角色都必須在同個畫面內
這明顯是回到了大家都同坐一張沙發上一起看同一台電視打電動的時代
人物角色儲存在伺服器端是另一個敗筆,這作法完全不適合套用在RPG上
除了好友之外,很難想像誰會去亂入其他人的遊戲純粹消磨時間
而且在使用的角色的狀態跟設定完全不是依照自己喜好的情況下?
這樣的做法使得許多人喜歡的「刷寶」變得沒有意義
所以請房間主人自己先幫全隊的人刷好裝備吧.. 因為只有主人能進行關鍵操作
由於敗筆太多無法一一列出.. 到現在我唯一的感想就是
這個遊戲原先設計應該是以單人為出發點,多人部份只是被不情願地附加上去的
如果還在觀望或期待連線部份的人,最好重新慎重考慮
如果你已經預購了..甚至像我跟我朋友一樣敗下去了
或許這個關於版本更新的消息會稍微平復一下這種心情
dungeonsiege3/




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