鐵之狂傲

標題: 《魔法門之英雄無敵6》玩了一小會兒,也寫一點感受 [列印本頁]

作者: mogcoro    時間: 11-6-28 18:45
標題: 《魔法門之英雄無敵6》玩了一小會兒,也寫一點感受
地圖是破碎聯盟,可以移除AI,不能選種族,英雄可以加速升級;最佳化不好(或者是因為BETA的原因)Y450的本只敢開中低效;過夜時敵人回合行動得相當快,大概1秒鐘左右,到後期也是如此;破解的確還不完美,中途跳出、卡死過很多次;音樂一如既往的贊,傳承了前幾作的熟悉旋律;進入戰鬥場面時的載入時間比較長,比過夜時間還長上3、4秒;遊戲整體難度適中,起始資源少,所以前期擴張和建設變得非常重要;探險地圖上的滑鼠指針較小,不易點選單位和拜訪建築
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