鐵之狂傲

標題: 個人對《英雄無敵6》的募兵的吐槽 [列印本頁]

作者: 路過的人    時間: 11-7-6 17:46
標題: 個人對《英雄無敵6》的募兵的吐槽
以下為個人淺見,如有謬誤,還望指正:
玩了幾天公測,真心覺得6很好,將來會入正的。
但這個募兵時的全補城市共享兵力,個人覺得很不爽。第一,這樣的設定太刻意,不合情理,所有兵天生會瞬移?
第二,補兵變得好簡單,後勤傳兵減少很多,我認為後勤調配關乎地圖戰略,是遊戲中一個很大的樂趣;
第三,城鎮可以轉化又可以共享募兵,導致誰城多誰的兵力優勢就可以瞬間形成,弱勢者更難翻碟;
第四,後面一個主英雄玩到底,副英雄閒得慌(可能是我水準不夠?)。
當然,這個募兵制度也有很多優點:補兵更靈活、更方便,決戰時準備時間大大縮短。
但是設定只求方便的話,快餐遊戲多的是(資源等東西被簡化那麼多,再簡化下去我怕H6也有快餐傾向)。。。。
所以我希望,能不能加個遊戲選項。。。。
hmm6/




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