鐵之狂傲
標題:
《戰地3》alpha測試 個人體驗
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作者:
tantan
時間:
11-8-2 01:09
標題:
《戰地3》alpha測試 個人體驗
最近收到了alpha測試的邀請 於是迫不及待的去嘗試了下 這次來發帖寫一下自己的一些感受
首先是關於這次測試 並沒有看到64人對戰服(至少我沒有 我本人在歐洲 上的是歐服)我個人認為可能是這張地圖不是很大 在就是怕伺服器負荷不了
起初我以為BF3會和BFBC2比較類似 結果完了幾碟下來 感覺差別相當大:
由於眾說周知的畫面問題,裡面的光影效果導致視野不是太好(不過在正式版裡 我相信這個會很好解決的)找敵人比較難 加上這回雙方的服裝的效果還不錯 蹲在草叢裡很難讓肉眼看見。我基本上中遠距離是在掩體後面不停地點Q鍵報點 然後對著三角標下發用點射 和BFBC2一樣 射中會有X符號提示的。
關於武器的後坐力的問題 我覺得比BFBC2要大 特別是非瞄準狀態的射擊,散射比較大。另外在瞄準過程中準心會不自主的移動,預計是為了體現出戰術握把的效果吧。特別是我在用svd時, 由於等級不夠, 沒有戰術握把,結果對於遠距離目標瞄準很難,基本靠連射打擊目標,而不是一槍斃命。對了,我還發現在BF3里做狙擊手蹲點沒有BFBC2那麼爽了 因為你的瞄準鏡會反光。我遇到過幾次這樣的情況,但不知道這是隨機出現 還是隻要你開鏡了, 對方就看得見。這次 槍支開火沒有了明顯的彈道綫,對於中近距離的武器來說影響不大,但是對狙擊來說瞄準校位可能會比BFBC2要難些了。
關於槍支數量,這回alpha版裡我認為不是很多。每個兵種有3支特色武器,其中兩支是分別對應美軍和俄軍的,通用的還有一步槍,一機槍和四手槍。(後面會有貼圖)
每把槍都有3個改造點,基本上是一個是瞄具,一個是戰術握把或兩腳架,一個是重槍管或大號彈夾或鐳射指引器之類的。像手動狙擊槍sv98就可加裝兩腳架,和機槍一樣。關於兩腳架,站姿,蹲姿和臥姿都能架起,只要你前面有合適高度的平台,系統會自行判斷。這回與對方進行室內戰時發現鐳射指引器是個好東西。它的作用是能夠恍對方的雙眼,導致對方瞄準困難,至於它能不能指引火炮支援,反正我是沒見過。這回BF3中單兵的彈葯攜帶加大,基本比BFBC2中多一倍以上,另外有些武器配件會影響彈葯的攜帶量,比如重型槍管。槍支的配件是和各自的武器相關聯的,比如說你在美軍方解開了M16的戰術握把,只能在M16上用,如果下一回合轉到俄軍放後,你的AK-74是不能用的,得對應的練AK的熟練度。
在測試版中,突擊兵現在成了戰地護士,救人加丟藥箱(救人後對方不是滿血復活)。工兵還是和BFBC2一樣。支援兵現在是活動彈葯箱了。狙擊手目前還沒看到像BFBC2里那樣的望遠鏡,暫時也不能呼叫迫擊炮,但是狙擊手的裝備欄有3個是空的,也許未來會加入別的裝備也說不定。
得分系統
這回我覺得得分比BFBC2更容易了。哪怕你的隊友在你身上轉世,你都有10分入賬,轉世次數多了還有獎章。另外壓制得分的設定不錯,看見敵人的三角標你就射過去,即使打不中,只要被隊友打死,你還是有分拿。至於救人,給彈葯,報點等,就和BFBC2基本一樣了。至於殺人,現在是100分一個。但我覺得有點不爽的是每當你在遊戲中升級時,畫面會顯示並突然亮度升高一下,假如你正與敵人交戰,會影響你的瞄準的。
交通工具目前只有個LAV25,我用的不多,不好評價,個人覺得和BFBC2里的一樣。
目前我在BF3里水準還很菜,處在磨合期中。KD相當悲劇,0.5。
以上基本就是我目前的體會了,謝謝大家的瀏覽。個人是相當期待正式版。
bf3/
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