鐵之狂傲

標題: 小野義德:PSV版《街霸×鐵拳》可媲美PS3版 [列印本頁]

作者: sam19800829    時間: 11-6-13 18:47
標題: 小野義德:PSV版《街霸×鐵拳》可媲美PS3版
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  小野在SCEA的主題演講中火速發表了街霸×鐵拳在PSV上發售的消息,而且他不僅讓大家看到了讓人驚艷的實機DEMO,同時也表示《街霸×鐵拳》將和PS3版的構成將基本相同。他說兩個版本所得到的體驗可能是一樣的,不同的或許只是圖像解析度的差異。
  此外,希望《惡名昭彰 Infamous》角色登場平台的呼聲並不是來自PSV,而是希望在PS3上登場。小野表示「僅僅是聽從玩家希望參戰的呼聲,那可不是我的服務精神哦」,他也希望其他的角色可以登場。通過努力希望可以通過PSV比起PS3所具有的親和性已經更高的運動要素等給玩家帶來新的格鬥遊戲體驗。
  順帶說一下,在任天堂3DS首發之一的街霸VI中充分擴充了3DS的無線技術,這次PSV版或許也能和SCE一同開發一些新的機能。小野表示「身處於聯網環境就能夠獲得與所有PS family連結的體驗。」 「相信在東京電玩展的時候就能讓大家看到了。到時候大家一定要來看。這樣也是能成為SCE開發者的壓力」。在這次的E3展上既沒有展出遊戲的試玩版,也沒提到關於其新的娛樂性。
  關於街霸×鐵拳方面,為了鐵拳的玩家,用4個按鍵就能基本再現。在這之中重拳、重踢COMBO的增幅也被附加了進去。對鐵拳玩家來說也擔心到可能入門門檻不高的情況。此外,小野解釋了街霸的玩點之一是通過預測對方的行動來組合自己的出招技能;鐵拳的玩點之一則是如何正確地使用浮空技能擊打敵人。把這些結合起來所誕生的新系統被稱作lauch attack。還有,在街霸系列中被熟知的取消組合系統「Cancel Change」會存在。另外也有意向使用被稱作「Cross Rush」的初學者輔助系統。

  最後,小野表述了遊戲會極富表現力地「為格鬥玩家設立許許多多的機關」結束了採訪。




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