鐵之狂傲

標題: 渡x一弘:《忍道2散華》AI生動更加像“人” [列印本頁]

作者: sam19800829    時間: 11-8-16 09:05
標題: 渡x一弘:《忍道2散華》AI生動更加像“人”
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  由Acquire開發製作、Spike發行的PSVita動作角色扮演遊戲《忍道2:散華》專題訪談公開,下面我們總結了Spike遊戲製作人渡x一弘透露的本作最新情報。
  決定開發《忍道2:散華》原因之一是玩家們對續作的熱烈呼聲,選擇登陸PSVita則是因為被其觸控功能和強大的性能吸引。
  《忍道2:散華》除了支援觸控外,還加入了其他針對PSVita開發的功能,這些新要素會在日後公開。
  本作故事圍繞復仇展開。由於夥伴的背叛,主角「禪」失去了所有親人和棲身之所,以忍者的身份等候時機成熟展開復仇計畫。
  《忍道2:散華》還擁有十分有趣的AI,敵人會變得更加「真實」。例如在發現玩傢伙伴的屍體後,他們會把屍體扔進井裡清掃現場,在PSVita強大機能的幫助下,各種細節都能精彩重現。雖然本作加入了很多新忍具,戰鬥玩法更加多彩,但在遊戲中最有趣的還是觀察敵人各種真實反應。
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