鐵之狂傲

標題: 塗鴉+肩膀練習(?) [列印本頁]

作者: gamer15    時間: 11-9-13 14:44
標題: 塗鴉+肩膀練習(?)
最近的塗鴉
玩到後期的時候才發現肩膀出了問題......
不愧是被拿來當獨立課題的肩膀
不過還是不管繼續把它塗鴉完了



畫質還是抱歉...
同價格的繪圖板和照相機,選哪個好

人物是朧村正的百姬.看過一次後靠記憶畫出來
在畫臉部的時候發現了日本最初的"文字顏"其實很好用w(へのへのもへじ)
眼睛的部分就是用 の 慢慢去畫的,出來的效果還不錯w

有興趣的人可以到這裡看
ttp://www.geocities.jp/n80da/moheji/moheji.html
相信多少會有用的w


作者: gamer15    時間: 11-9-14 10:20
>tommy大

其實應該是遠近表現的關係><(左手是表現失敗了w因為一開始忘記也要意識刀的存在了)
不知道在畫有動作的人物時,如果肢體上有"距離"時,骨架應該怎麼去註釋?(畫多幾條線或加深影子?)

頸項和肩膀應該是過度意識?所以畫長了w
忘記要放個方塊進去看
作者: 空想夜    時間: 11-9-14 12:03
前陣子剛好有整理一張肩膀的結構圖(不是我畫的
給您參考看看

02.jpg
作者: tommy33    時間: 11-9-15 23:50
本文章最後由 tommy33 於 11-9-16 19:47 編輯

小弟不知道gamer15大是否想要這樣的效果
要注意頭的角度

會掩蓋頸一部分
還有四肢的比例
小弟都是一知半解  希望幫到樓主
(話說最近畫的一半都是為gamer15大畫{})




001.jpg


作者: gamer15    時間: 11-9-16 15:53
tommy33 發表於 11-9-15 23:50
小弟不知道gamer15大是否想要這樣的效果要注意頭的角度會掩蓋頸一部分
還有四肢的比例
小弟都是一知半解   ...

一切都是我修行不足w
肩膀,還有鎖骨和其他鏈接肩膀的地方

我原本想畫的和不一樣的地方:
*左手從正面提高然後向後握刀(結果變成了朝天後往後彎)
*右腕肩膀和鎖骨平行(不過好像過度意識,結果角度都變了)


沒想到我能夠一直給tommy大畫圖的機會
我會更努力的畫更多,tommy大放心吧!(被抽
不多話了,畫去~






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