鐵之狂傲
標題:
幾個小改動讓《死亡島》不再那麼噁心
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作者:
無限想念
時間:
11-9-14 14:14
標題:
幾個小改動讓《死亡島》不再那麼噁心
做了這麼多年,最後居然出了這麼個滿是Bug的遊戲,製作組實在應該集體面壁。不過這也正是我們廣大MODe流氓軟體王顯身手的時候。現在國外玩家又摸索出了不少MOD方案,大家一起來研究研究。
菜單滑鼠慢如蝸牛
找到Data0.pak/Data/Skills/default_levels.xml,尋找下列幾行參數:
我們要修改的是LookVertSpeed_Mouse,LookHorzSpeed_Mouse,LookAimVertSpeed_Mouse,LookAimHorzSpeed_Mouse這幾個參數。各種滑鼠性能有差異,修改的數值也有不同。如果你原先在設置裡面把靈敏度調到了三分之一,那麼將以上數值除以3就差不多了,不過為了留點餘地,最好再加個0.02至0.05。改好後在遊戲裡重新調整靈敏度,現在滑鼠在菜單界面的移動速度應該恢復正常了。
去除動態模糊
在Data0.pak\Data\Scripts\varlist_blur_camera_motion.scr中將所有數值設為0.0即可。
去除Bloom
在Data0.pak\Data\Postprocess下找到scene30.ppfx,indoor30.ppfx和front30.ppfx,按照下列方法在指定行前面加上雙斜杠「//」:
scene30.ppfx 549~630行
indoor30.ppfx 435~501行
front30.ppfx 533~614行
注意:打過升級補丁的話,front30和scene30會包含在Data2.pak裡,要在這個壓縮包裡修改才能生效
去bloom前後對比圖
11-9-15 01:00 上傳
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11-9-15 01:00 上傳
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拿酒瓶時不再自動替換目前裝備
原因是由於拾取與自動裝備這兩個動作的時間間隔判斷過短所致。
在Data0.pak根目錄下找到inputs.scr,找到下列參數:
DefineActionExt(_ACTION_SWAP_TRIGGER, EInputTarget_PLAYER, EInputDevice_KEYBOARD, false, EKey__F, false, true, false, 0.5, 0.5, 0.1)
將最後那個0.1改為1.2左右,覺得還不夠的話可增加數值。
打過1號補丁的到Data2.pak裡去修改
生命條跟你玩躲貓貓
左上角的生命條經常在不該消失的時候消失。
找到Data0.pak\Data\Menu\HUD\HUD.XUI,在第26397行和26573行之後( 或查找H_Players,再找到16這一行),修改下列參數:
100
-100
將上述參數改為
-100
61
這樣戰鬥結束後生命條應該不會自動消失了。不過在某些情況下生命條還是會消失的,但幾率很小,而且基本不影響遊戲。
注意:總共要修改兩處。已打上1號升級補丁的不需要修改。
其他一些修改仍然在實驗中,有新消息會儘快更新
deadisland/
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