鐵之狂傲
標題:
《實況足球2012》遊戲難?ai太強?注意新操作
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作者:
mogcoro
時間:
11-9-30 18:59
標題:
《實況足球2012》遊戲難?ai太強?注意新操作
看到好多好多人說新作2012這那那這的不好呢?~
其實你們都錯了!錯在操作上了~~~~因為這作簡單區分出了操作黨與R1黨~
以往的作品不論是誰,上來都預設是一般水準或者以上的難度開始遊戲,這作,嗯,童鞋自然要從童鞋穿起~感覺難?!選最低難度吧!
這一作,讓我覺得我12年的實況沒白玩!以前玩實況8和2011時,和寢室半道出家的同學對戰都偶爾輸,而這作,嘿嘿,最高比分8-0~
為什麼? 因為這作很簡單的區分開了高手與菜鳥~
2012已經不是以往的只需要簡單的使用方向+R1就能過人進球的低級遊戲了!!!!!
防守難?其實這作的精髓就在防守上,前面的作品防守幾乎沒任何操作性!簡單的R1+X+□ ~ 嘿嘿,這作,我想真正的實況玩家已經看過PES2012的新操作了吧~ 童鞋們 練好先擋路再搶斷的連續操作吧~
過人難? 看過新操作了麼?知道接球 和 與對方接觸瞬間該按什麼嗎? 活用R2+R1瞬間加速吧~ 終結者接球時用不停球轉身+瞬間加速很容易超出對方後衛一定距離創造單刀條件~ 至於電腦的C羅梅西拿球,我也無解,對西超球員我表示壓力很大~
進攻流暢度?太爽了,用R3控制的跑位,唉,雖然我有時也對電腦的預判很無奈,但是目前和足球意識一般的人腦對戰,幾乎是屠殺~ 角球,遠任意一球,控球進攻時,R3是王道啊!!!! 當然,你要調成 手動模式 ~
那個電腦的任意一球?知道往左右加人麼?知道不同的距離是按○防守還是按□的起跳時機麼? 當然了,球繞過人牆在現實中也幾乎是必進球了~
L2組合的花哨動作2012比2011好多了,2011很少見電腦使用,昨天晚上觀戰模式下哲科都馬賽迴轉了~~~~~
我也不敢稱自己是高手,但是用意大利在職業球員難度下一次也沒重讀取奪得世界盃,也有點自豪感了~ 當然,一直深信防守反擊戰術的我,也是在新作中能不成童鞋的因素吧~
另外畫面,嘿嘿,一直在乎一個遊戲的畫面的話,那就別玩遊戲去看電視吧~
只勸大家適應時代吧~從實況4玩到2012,從小學6年級到現在,確實是實況比FIFA真的強大多了~
最後我也埋怨下老K,那球連續反彈時不消耗動能啊?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!?????????????
pes2012/
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