鐵之狂傲
標題:
武僧練法
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作者:
EndlessWaltz
時間:
04-8-7 01:11
標題:
武僧練法
===========================前言==================================
武鬥家真是個多彩多姿的職業
有獨特的連續技能.眾多的輔助法術又可以自己補血
慣用武器又是目前最攻速最快的
(拳套基本APSD:152.5)
瞬間攻擊力也是目前威力最強的職業
(阿修羅霸凰拳)
還有可以把"物理防禦"與"魔法防禦"乘防撐到90的恐怖技能--
金剛不壞
還有特殊技能
(浸透勁)
--對敵人物理防禦越高攻擊力越高的奇怪技能
跟遠距離攻擊的
(彈指神通)
.迷蹤步
(弓身彈影)
不過我今天想寫的職業心得 是由強大的攻擊力技能
所衍生出的SID型的
阿修羅霸鳳拳
武鬥家
跟擋王+練功都通用的
金剛不壞
型的武鬥家
p.s 武鬥家也是目前唯一可以單吃所有mvp的職業(巴風特.墨蛇君除外...)
=========================主要技能說明============================
1.
阿修羅霸凰拳
技能說明:
此技能只能在"爆氣發動"+"持有五顆氣球"的狀態下施展
使用後SP會完全枯乾 爆氣狀態也會結束 而且使用後會有五分鐘的時間不會回復SP
只能靠道具.特技(運氣調息)回復SP
P.S 強制無屬性.無視防禦.HIT+150真劍百破道.猛龍跨強都可接阿修羅霸鳳拳(只消耗4顆氣)
如果要在猛龍跨強後接
阿修羅霸凰拳
請稍後0.5秒到1秒再按才會比較好接
(目前已發現可以使阿修羅霸鳳拳有屬性的BUG)
消耗SP (不論等級皆是全部) (最低至少1)
射程 3Level 1 2 3 4 5
追加攻擊力 400 550 700 850 1000
詠唱時間(秒) 4 3.5 3 2.5 2 (可中斷)
使用後延遲(秒) 3 2.5 2 1.5 1
阿修羅霸鳳拳傷害力公式:
[(武器ATK)*體型補正+基本ATK+輔助魔法)
*(8+消耗SP/10)+追加攻擊力]*卡片加乘*武器體型修正
(p.s目前以我使用凰拳的次數 覺得這傷害公式算是凰拳平均值 也就是說有可能比公式傷害力低
另外,學阿修羅至少要加少許的DEX不然最高最低威力會差太大)
2.
金剛不壞技能
說明:
消耗SP: 200
詠唱時間(秒): 5 (不可中斷)
效果:可使"物理防禦"與"魔法防禦"的乘防無條件提升到90
但是攻擊速度降低25%、移動速度減少35%
Level 1 2 3 4 5
持續時間(秒) 30 60 90 120 150
++++++++++++++++++++++++配點.裝備.卡片.注意事項++++++++++++++++++++
吃MVP型武鬥家初心者建議配點:
STR 9 /AGI 3
VIT 6 /INT 1
DEX 9 /LUK 7
為何要這樣配呢?其實很多人以為凰拳的武道家練法就是要 STR99與INT99
這樣威力才能發揮到最大 其實這是錯誤的觀念,為什麼?:
1.受制於出生(六角形)配點STR跟INT是相衝突到的要STR 9 INT就只能1
(也就是說要INT.STR都99是不可能的)
2.為何我的luk要加至7?而不把AGI加到9增加少許迴避跟攻速?
因為凰拳的威力是只算(基本ATK+武器ATK跟輔助魔法)
DEX跟LUK每整數5時ATK+1跟 提升"最小攻擊力"
配合武鬥家職業加成JOB50級LUK+3時剛好是整數10(也就是說ATK+2).
沒必要浪費點數把STR點到99或INT99
少點一些可以分配到其他點數使鳳拳型武鬥家更完美
99級建議配點&裝備:
增加凰拳威力的最好卡片:
1.樹精卡片(MSP+80)
2.羅達蛙卡片(MHp+400.MSP+50)
3.鬼女卡片(MSP+15% SP回覆力+3%)
4.螳螂卡(STR+3)
p.s:為何不選智力耳環INT+2?
因為阿修羅主要還是看力量(基本攻擊力)
只有無洞智耳(INT+2)才比髮夾(MSP+10)多
可是選了無洞智耳 卻沒辦法裝螳螂卡*2來達到力量120
所以還是選髮夾的(MSP+10)又可以裝卡片來的好
頭上:聖職之帽(1洞).
頭中下:眼鏡(1洞) 或 墨鏡(1洞).
盔甲:聖職之衣(1洞).
盾:圓盾(1洞).
鞋子:長靴(1洞).
披風:披肩(1洞)
飾品:髮夾(插上螳螂卡)*2
第一型 [威力型]
STR 96+8 /AGI 3+6
VIT 5+6 /int 95+2
dex 26+4 /luk 7+3
搭配:裝備+SP卡片+螳螂夾*2+天賜後:
STR 96+24 /AGI 3+6
VIT 5+6 /int 95+12
dex 26+14 /luk 7+3
Hp:6102/Sp:1395
Flee:108+2/Hit:139/Cri:4(4)/Matk:332-548負重:5480
治癒術基數:206
HP回復量(站6秒):32
SP回復量(站8秒):31
施法時間:0.73(1.36倍速)
10級 治癒術=2100
凰拳:準備+發動時間(8.76秒)
(而且這時間只是完美時間 還要加上手動時間誤差)
第二型 [速度型]
STR 96+8 /AGI 3+6
VIT 2+6 /INT 46+2
DEX 86+4 /LUK 7+3
搭配:裝備+SP卡片+螳螂夾*2+天使賜福後
STR 96+24 / AGI 3+6
VIT 2+6 /INT 46+12
DEX 86+14 / LUK 7+3
Hp:5948/Sp:1128
Flee:108+2/Hit:199/Cri:4(4)/Matk:122-179負重:5480
治癒術基數:157
HP回復量(站6秒): 31
SP回復量(站8秒): 21
施法時間:0.33(3倍速)
鳳拳:準備+發動時間(3.96秒)
(這時間只是完美時間還要加上手動時間誤差)
以上類型請考慮到要不要裝劍魚卡來STR增加3點減少其他點數
順便在此附送職業加成表:
JOB STR AGI VIT INT DEX LUK
50 +8 +6 +6 +2 +4 +3
=====技能建議學習建議:
服士時期JOB50:
(光獵1)(瞬間移動2)(傳送之陣4)(光之障壁1)(治癒術10)
(加速術1)(天使之賜福10)(天使之護10)(天使之擊10)
武鬥家時期JOB50:
(鐵沙掌5)(畜氣5)(吸氣1)(爆氣3)(浸透勁3)(彈指神通3)
(移花接木5)(真劍百破道3)(運氣調息2)(六合拳5)(連環全身掌3)
(猛龍跨強3)(金剛不壞3)(弓身彈影1)(阿修羅霸凰拳5)
p.s(弓身彈影)建議一定要點雖然技能會被鎖死
不過真的是超優技能對PvP.GvG.單吃MVP.
引怪.躲避危險情況都很有幫助(使用時消耗一顆氣)
小密技1:被定位陷阱後不能動了嗎?請馬上弓身移動即可解除定位陷阱^Q^
小密技2:弓身在移動到你指定的目的地之前
中間是允許施放畜氣的也就是說當你DEX越高 越能在到達目的地之前完成畜氣動作
2種比較心得:
目前凰拳(吃MVP型)威力型跟速度型是我調整之後目前的最好狀態
這2種吃目前的MVP都各自有優缺點
(威力型)優點:
1.省補魔物品的花費
2.搶MVP好用
(威力型)缺點:
1.凰拳準備時間過長
2.不好單吃MVP
3.怕未來凰拳HIT+150有作修改或取消
(速度型)優點:
1.凰拳準備時間短
2.未來就算凰拳修改沒有HIT+150 還是有優勢
3.單吃MVP容易
(速度型)缺點:
1.凰拳威力比起(威力型)少約3成
共通缺點:迴避.VIT與防禦都太少.易死
速度型搶MVP請利用凰拳準備時間短這點來搶
p.s 當凰拳(武鬥家)碰上凰拳(武鬥家)搶MVP時比的是
"誰先第一拳打到MVP"
如果第一拳是你先打到MVP
你得MVP的機率就佔約53%以上
************************團隊吃MVP經驗談**************************
目前測試可以增加阿修羅霸鳳拳威力的輔助技能:
牧師有:天使之怒.神威祈福.幸運之頌歌.天使之賜福
舞孃有:為您服務
詩人+舞孃合體技有:戰鼓震天
鐵匠有:凶砍(需自己手拿鈍器或斧頭武器才可發揮)
吃MVP專用武器:請拿+10鐵鎚(4洞)配合卡片混插(種族or屬性or體型卡)
Q1.為何要拿這麼濫的武器?
A1.首先武器體型修正傷害:
拳套類 小型怪100% 中型怪75% 大型怪 50%
鈍器類 小型怪75% 中型怪100% 大型怪100%
而阿修羅霸鳳拳傷害力公式:
[(武器ATK)*體型補正+基本ATK+輔助魔法)
*(8+消耗SP/10)+追加攻擊力]*卡片加乘*武器體型修正
也就是說:
如果你今天拿拳套打大型怪原本可以打到傷害1000HP
但是透過體型修正後卻只能打到500HP
也就是總傷害值*修正體型%
而現在MVP又幾乎都是大體型或中體型的怪
所以要拿鈍器類武器 鐵鎚雖然基本攻擊力才37
不過因為他有4個洞可以插卡片
所以配合(種族.屬性.體型卡片)混插卡片
將會是目前武鬥家用凰拳打MVP最強的武器(蜂后例外)
補充一點:用凰拳 拿+0鐵鎚(4洞)跟+7鐵鎚(4洞)的
傷害力是一樣的
凰拳的傷害力計算並沒有加入精練的ATK
不過超過武器安定值隨機追加的額外傷害卻是有算
1級武器隨機追加公式:
隨機追加1~3*(精練數7)的傷害
也就是說我今天拿+10(鐵鎚)額外傷害是3~9ATK,這是有算的喔!
Q2.什麼叫混插卡片?為何要混插卡片?打MVP混插卡片要如何放?
A2.混插就是屬性卡片+種族卡片.屬性卡片+體型卡片.
種族卡片+體型卡片
舉例說明一張屬性卡+20%攻擊力.種族+20%攻擊力鐵鎚(4洞)差了4張一樣的屬性卡等於加80%
攻擊力等於180%可是如果差了2張屬性卡在插2張種族卡攻擊力
不是相加是相乘也就是說140%*140%=增加196%那不是比180%足足多16%威力嗎?
以獸人英雄來說:
種族:人型 /屬性:地 /體型:大
使用+10鐵鎚(4洞) 就應該插2張海葵卡片(種族)+2張卡皓卡片(屬性)
不過卡皓卡片不是隨便可以買到的
因此可以退一步2張海葵卡片(種族)+2張米諾斯卡片(體型)
p.s 所有mvp基本上都用鐵鎚(4洞)是沒問題
但蜂后是小體型所以請用
虎爪(4洞)插2張刺蝟蟲卡片(種族)+2張曼陀蘿魔花卡片(屬性)
MVP Boss 重生時間表:
(黃金蟲1小時)(虎王2小時)(月夜貓1小時)(皮里恩2小時)
(海盜之王2小時)(元靈武士90分鐘)(死靈2小時)
(墨蛇君1小時)(卡崙2小時)(蜂后2小時)(獸人酋長2小時)
(獸人英雄1小時)(冰爆騎士1小時)(俄賽里斯1小時)
(黑暗之王1小時)(巴風特2小時)(蟻后2小時)(法老王1小時)
(烏龜將軍1小時)(德古拉男爵1小時)
通知隊友Boss所在地常用地圖暗號:
通常找到王時要通知隊友時 種要讓隊友知道王所在地圖的方向而通常大家吃王人都會用鍵盤告知法
也就是看你電腦的鍵盤右手邊不是有九宮格的數字鍵從1排到9嗎?
所以我們可以把遊戲中地圖
看成是鍵盤中數字的九宮格
把地圖分成9區這麼一來是不是很容易讓隊友知道Boss的所在地呢?^O^
熱門Boss地圖常出現地方:
我吃Boss吃久了後發現Boss雖然不像以前有固定重生的地方
不過卻像天堂Bossㄧ樣 有幾個地方是Boss比較容易重生的點
虎王:鍵盤(1區10%)(5區20%)(7區30%)(8區30%)(9區30%)
獸人酋長:鍵盤(1區30%)(2區40%)(4區40%)(5區40%)(7區30%)
*(7區地圖卡普拉倉庫的重生點下方或右方附近)
獸人英雄:鍵盤(1區10%)(7區20%)(8區20%)(9區20%)
蟻后:鍵盤(5區30%)(3區30%)(6區30%)(9區30%)
俄賽里斯:鍵盤(3區20%)(6區25%)(7區15%)(8區20%)(9區30%)
打Boss選擇隊友守則:
(1)不隨便亂組陌生人去吃Boss
(因為不知道他撿到寶會不會私吞?吃Boss技術如何?防具精練夠不夠?武器有沒有一定水準?)
(2)組隊友前先選個小隊長 聽他指揮
(指揮的小隊長吃Boss經驗豐富 打王會更順利 也可教導不會吃的隊友做下一步動作)
(3)愛白目.不聽指揮與英雄主義的不組(這不用解釋了吧?)
打Boss職業選擇1.擋王:
1.武鬥家(金剛不壞)
2.等級95以上的騎士.十字軍.vit60以上佳(十字軍最好有自動防禦.有獻身更好)
hp破9000的刺客拿雙幸運短劍+雙猴夾
打Boss職業選擇2.清小兵:
獵人(閃電衝擊).十字軍(聖十字審判)
打Boss職業選擇3.拆Boss(魔法/技能):
賢者(唸咒拆除)DEX50以上佳
打Boss職業選擇4.輔助魔法:
牧師:(治癒術10級.暗之障壁10級.天使之怒1級)佳.
詩人(布萊奇之詩).舞孃(為您服務)
打Boss職業選擇5.打王:
也就是本篇主角 SID型武鬥家(阿修羅霸鳳拳)
*如有金剛不壞武鬥家
只有打冰爆騎士&巴風特才需要賢者
因為這2隻怪物很會放大範圍魔法
(不過有消息指出台灣測試伺服器的Boss要是小兵不在身邊
Boss招回小兵了 到時賢者是不可或缺的打Boss職業)
打Boss注意事項:
(1)找到Boss一定先通知隊友 並先全員集合(無人搶情況)
(2)獵人一定要先清小兵不要急著打Boss
(3)獵人要顧牧師跟阿修羅武僧有無小兵的騷擾
(4)擋蟻后.酋長.巴風特.冰暴騎士.虎王.法老王的職業最好拉到牆璧後再開打
武鬥家單吃注意事項:
(1)一定要修練弓身彈影,才可自己引小兵吃Boss
(2)全身裝備最好+7+8以上
(3)出們要帶白水100瓶+蜂蜜70~80瓶
(4)打酋長時最好能引到重生點(卡普拉倉庫)
(5)要有不怕死的精神 = ="(汗)
●○●○●○●○●○●○●○●○後記●○●○●○●○●○●○●○●
在寫完這篇文章的同時吃Boss的優勢
已被RO加速器破壞了
使得阿修羅絕對mvp優勢已不在了...
希望轉生開放的狂畜氣(一次集5顆氣)
或是加速器的消失...
能把優勢再度拉回來...
作者:
藤井嵐
時間:
04-8-7 01:18
標題:
回覆: 武僧練法
眼睛好痛.....
大哥 分個段吧....
作者:
極峰
時間:
04-8-7 01:30
標題:
回覆: 武僧練法
你對武僧的研究還真透徹阿
小弟佩服佩服
寫的好 不過看的很累 >_<
作者:
lalbb
時間:
04-8-7 01:32
標題:
回覆: 武僧練法
建議分段、排版+1
看的眼睛痛是會辜負你用心寫出的心得。
有部分理論與想法相當不錯,觀念與素質計算也好。
不過阿修屬性的BUG?? 我只聽過阿修是無屬性攻擊,
所以武器屬性不影響,但卡片仍有加成。
Dex也有影響阿修的詠唱,通常為25的倍數較佳,也比較有效果(記得包含天賜就行了)。
作者:
*射手妖星*
時間:
04-8-7 07:20
標題:
回覆: 武僧練法
哇= =+
好像是貼貼貼過來的~
但不錯唷~哈哈(有做功課^^")
原本也想來寫一篇武曾完全攻略的~但等需要鐵幣再來打囉^^
作者:
琉璃
時間:
04-8-7 08:01
標題:
回覆: 武僧練法
整理版...
===========================前言==================================
武鬥家真是個多彩多姿的職業
有獨特的連續技能.眾多的輔助法術又可以自己補血
慣用武器又是目前最攻速最快的
(拳套基本APSD:152.5)
瞬間攻擊力也是目前威力最強的職業
(阿修羅霸凰拳)
還有可以把"物理防禦"與"魔法防禦"乘防撐到90的恐怖技能--
金剛不壞
還有特殊技能
(浸透勁)
--對敵人物理防禦越高攻擊力越高的奇怪技能
跟遠距離攻擊的
(彈指神通)
.迷蹤步
(弓身彈影)
不過我今天想寫的職業心得 是由強大的攻擊力技能
所衍生出的SID型的
阿修羅霸鳳拳
武鬥家
跟擋王+練功都通用的
金剛不壞
型的武鬥家
p.s 武鬥家也是目前唯一可以單吃所有mvp的職業(巴風特.墨蛇君除外...)
=========================主要技能說明============================
1.
阿修羅霸凰拳
技能說明:
此技能只能在"爆氣發動"+"持有五顆氣球"的狀態下施展
使用後SP會完全枯乾 爆氣狀態也會結束 而且使用後會有五分鐘的時間不會回復SP
只能靠道具.特技(運氣調息)回復SP
P.S 強制無屬性.無視防禦.HIT+150真劍百破道.猛龍跨強都可接阿修羅霸鳳拳(只消耗4顆氣)
如果要在猛龍跨強後接
阿修羅霸凰拳
請稍後0.5秒到1秒再按才會比較好接
(目前已發現可以使阿修羅霸鳳拳有屬性的BUG)
消耗SP (不論等級皆是全部) (最低至少1)
射程 3Level 1 2 3 4 5
追加攻擊力 400 550 700 850 1000
詠唱時間(秒) 4 3.5 3 2.5 2 (可中斷)
使用後延遲(秒) 3 2.5 2 1.5 1
阿修羅霸鳳拳傷害力公式:
[(武器ATK)*體型補正+基本ATK+輔助魔法)
*(8+消耗SP/10)+追加攻擊力]*卡片加乘*武器體型修正
(p.s目前以我使用凰拳的次數 覺得這傷害公式算是凰拳平均值 也就是說有可能比公式傷害力低
另外,學阿修羅至少要加少許的DEX不然最高最低威力會差太大)
2.
金剛不壞技能
說明:
消耗SP: 200
詠唱時間(秒): 5 (不可中斷)
效果:可使"物理防禦"與"魔法防禦"的乘防無條件提升到90
但是攻擊速度降低25%、移動速度減少35%
Level 1 2 3 4 5
持續時間(秒) 30 60 90 120 150
++++++++++++++++++++++++配點.裝備.卡片.注意事項++++++++++++++++++++
吃MVP型武鬥家初心者建議配點:
STR 9 /AGI 3
VIT 6 /INT 1
DEX 9 /LUK 7
為何要這樣配呢?其實很多人以為凰拳的武道家練法就是要 STR99與INT99
這樣威力才能發揮到最大 其實這是錯誤的觀念,為什麼?:
1.受制於出生(六角形)配點STR跟INT是相衝突到的要STR 9 INT就只能1
(也就是說要INT.STR都99是不可能的)
2.為何我的luk要加至7?而不把AGI加到9增加少許迴避跟攻速?
因為凰拳的威力是只算(基本ATK+武器ATK跟輔助魔法)
DEX跟LUK每整數5時ATK+1跟 提升"最小攻擊力"
配合武鬥家職業加成JOB50級LUK+3時剛好是整數10(也就是說ATK+2).
沒必要浪費點數把STR點到99或INT99
少點一些可以分配到其他點數使鳳拳型武鬥家更完美
99級建議配點&裝備:
增加凰拳威力的最好卡片:
1.樹精卡片(MSP+80)
2.羅達蛙卡片(MHp+400.MSP+50)
3.鬼女卡片(MSP+15% SP回覆力+3%)
4.螳螂卡(STR+3)
p.s:為何不選智力耳環INT+2?
因為阿修羅主要還是看力量(基本攻擊力)
只有無洞智耳(INT+2)才比髮夾(MSP+10)多
可是選了無洞智耳 卻沒辦法裝螳螂卡*2來達到力量120
所以還是選髮夾的(MSP+10)又可以裝卡片來的好
頭上:聖職之帽(1洞).
頭中下:眼鏡(1洞) 或 墨鏡(1洞).
盔甲:聖職之衣(1洞).
盾:圓盾(1洞).
鞋子:長靴(1洞).
披風:披肩(1洞)
飾品:髮夾(插上螳螂卡)*2
第一型 [威力型]
STR 96+8 /AGI 3+6
VIT 5+6 /int 95+2
dex 26+4 /luk 7+3
搭配:裝備+SP卡片+螳螂夾*2+天賜後:
STR 96+24 /AGI 3+6
VIT 5+6 /int 95+12
dex 26+14 /luk 7+3
Hp:6102/Sp:1395
Flee:108+2/Hit:139/Cri:4(4)/Matk:332-548負重:5480
治癒術基數:206
HP回復量(站6秒):32
SP回復量(站8秒):31
施法時間:0.73(1.36倍速)
10級 治癒術=2100
凰拳:準備+發動時間(8.76秒)
(而且這時間只是完美時間 還要加上手動時間誤差)
第二型 [速度型]
STR 96+8 /AGI 3+6
VIT 2+6 /INT 46+2
DEX 86+4 /LUK 7+3
搭配:裝備+SP卡片+螳螂夾*2+天使賜福後
STR 96+24 / AGI 3+6
VIT 2+6 /INT 46+12
DEX 86+14 / LUK 7+3
Hp:5948/Sp:1128
Flee:108+2/Hit:199/Cri:4(4)/Matk:122-179負重:5480
治癒術基數:157
HP回復量(站6秒): 31
SP回復量(站8秒): 21
施法時間:0.33(3倍速)
鳳拳:準備+發動時間(3.96秒)
(這時間只是完美時間還要加上手動時間誤差)
以上類型請考慮到要不要裝劍魚卡來STR增加3點減少其他點數
順便在此附送職業加成表:
JOB STR AGI VIT INT DEX LUK
50 +8 +6 +6 +2 +4 +3
=====技能建議學習建議:
服士時期JOB50:
(光獵1)(瞬間移動2)(傳送之陣4)(光之障壁1)(治癒術10)
(加速術1)(天使之賜福10)(天使之護10)(天使之擊10)
武鬥家時期JOB50:
(鐵沙掌5)(畜氣5)(吸氣1)(爆氣3)(浸透勁3)(彈指神通3)
(移花接木5)(真劍百破道3)(運氣調息2)(六合拳5)(連環全身掌3)
(猛龍跨強3)(金剛不壞3)(弓身彈影1)(阿修羅霸凰拳5)
p.s(弓身彈影)建議一定要點雖然技能會被鎖死
不過真的是超優技能對PvP.GvG.單吃MVP.
引怪.躲避危險情況都很有幫助(使用時消耗一顆氣)
小密技1:被定位陷阱後不能動了嗎?請馬上弓身移動即可解除定位陷阱^Q^
小密技2:弓身在移動到你指定的目的地之前
中間是允許施放畜氣的也就是說當你DEX越高 越能在到達目的地之前完成畜氣動作
2種比較心得:
目前凰拳(吃MVP型)威力型跟速度型是我調整之後目前的最好狀態
這2種吃目前的MVP都各自有優缺點
(威力型)優點:
1.省補魔物品的花費
2.搶MVP好用
(威力型)缺點:
1.凰拳準備時間過長
2.不好單吃MVP
3.怕未來凰拳HIT+150有作修改或取消
(速度型)優點:
1.凰拳準備時間短
2.未來就算凰拳修改沒有HIT+150 還是有優勢
3.單吃MVP容易
(速度型)缺點:
1.凰拳威力比起(威力型)少約3成
共通缺點:迴避.VIT與防禦都太少.易死
速度型搶MVP請利用凰拳準備時間短這點來搶
p.s 當凰拳(武鬥家)碰上凰拳(武鬥家)搶MVP時比的是
"誰先第一拳打到MVP"
如果第一拳是你先打到MVP
你得MVP的機率就佔約53%以上
************************團隊吃MVP經驗談**************************
目前測試可以增加阿修羅霸鳳拳威力的輔助技能:
牧師有:天使之怒.神威祈福.幸運之頌歌.天使之賜福
舞孃有:為您服務
詩人+舞孃合體技有:戰鼓震天
鐵匠有:凶砍(需自己手拿鈍器或斧頭武器才可發揮)
吃MVP專用武器:請拿+10鐵鎚(4洞)配合卡片混插(種族or屬性or體型卡)
Q1.為何要拿這麼濫的武器?
A1.首先武器體型修正傷害:
拳套類 小型怪100% 中型怪75% 大型怪 50%
鈍器類 小型怪75% 中型怪100% 大型怪100%
而阿修羅霸鳳拳傷害力公式:
[(武器ATK)*體型補正+基本ATK+輔助魔法)
*(8+消耗SP/10)+追加攻擊力]*卡片加乘*武器體型修正
也就是說:
如果你今天拿拳套打大型怪原本可以打到傷害1000HP
但是透過體型修正後卻只能打到500HP
也就是總傷害值*修正體型%
而現在MVP又幾乎都是大體型或中體型的怪
所以要拿鈍器類武器 鐵鎚雖然基本攻擊力才37
不過因為他有4個洞可以插卡片
所以配合(種族.屬性.體型卡片)混插卡片
將會是目前武鬥家用凰拳打MVP最強的武器(蜂后例外)
補充一點:用凰拳 拿+0鐵鎚(4洞)跟+7鐵鎚(4洞)的
傷害力是一樣的
凰拳的傷害力計算並沒有加入精練的ATK
不過超過武器安定值隨機追加的額外傷害卻是有算
1級武器隨機追加公式:
隨機追加1~3*(精練數7)的傷害
也就是說我今天拿+10(鐵鎚)額外傷害是3~9ATK,這是有算的喔!
Q2.什麼叫混插卡片?為何要混插卡片?打MVP混插卡片要如何放?
A2.混插就是屬性卡片+種族卡片.屬性卡片+體型卡片.
種族卡片+體型卡片
舉例說明一張屬性卡+20%攻擊力.種族+20%攻擊力鐵鎚(4洞)差了4張一樣的屬性卡等於加80%
攻擊力等於180%可是如果差了2張屬性卡在插2張種族卡攻擊力
不是相加是相乘也就是說140%*140%=增加196%那不是比180%足足多16%威力嗎?
以獸人英雄來說:
種族:人型 /屬性:地 /體型:大
使用+10鐵鎚(4洞) 就應該插2張海葵卡片(種族)+2張卡皓卡片(屬性)
不過卡皓卡片不是隨便可以買到的
因此可以退一步2張海葵卡片(種族)+2張米諾斯卡片(體型)
p.s 所有mvp基本上都用鐵鎚(4洞)是沒問題
但蜂后是小體型所以請用
虎爪(4洞)插2張刺蝟蟲卡片(種族)+2張曼陀蘿魔花卡片(屬性)
MVP Boss 重生時間表:
(黃金蟲1小時)(虎王2小時)(月夜貓1小時)(皮里恩2小時)
(海盜之王2小時)(元靈武士90分鐘)(死靈2小時)
(墨蛇君1小時)(卡崙2小時)(蜂后2小時)(獸人酋長2小時)
(獸人英雄1小時)(冰爆騎士1小時)(俄賽里斯1小時)
(黑暗之王1小時)(巴風特2小時)(蟻后2小時)(法老王1小時)
(烏龜將軍1小時)(德古拉男爵1小時)
通知隊友Boss所在地常用地圖暗號:
通常找到王時要通知隊友時 種要讓隊友知道王所在地圖的方向而通常大家吃王人都會用鍵盤告知法
也就是看你電腦的鍵盤右手邊不是有九宮格的數字鍵從1排到9嗎?
所以我們可以把遊戲中地圖
看成是鍵盤中數字的九宮格
把地圖分成9區這麼一來是不是很容易讓隊友知道Boss的所在地呢?^O^
熱門Boss地圖常出現地方:
我吃Boss吃久了後發現Boss雖然不像以前有固定重生的地方
不過卻像天堂Bossㄧ樣 有幾個地方是Boss比較容易重生的點
虎王:鍵盤(1區10%)(5區20%)(7區30%)(8區30%)(9區30%)
獸人酋長:鍵盤(1區30%)(2區40%)(4區40%)(5區40%)(7區30%)
*(7區地圖卡普拉倉庫的重生點下方或右方附近)
獸人英雄:鍵盤(1區10%)(7區20%)(8區20%)(9區20%)
蟻后:鍵盤(5區30%)(3區30%)(6區30%)(9區30%)
俄賽里斯:鍵盤(3區20%)(6區25%)(7區15%)(8區20%)(9區30%)
打Boss選擇隊友守則:
(1)不隨便亂組陌生人去吃Boss
(因為不知道他撿到寶會不會私吞?吃Boss技術如何?防具精練夠不夠?武器有沒有一定水準?)
(2)組隊友前先選個小隊長 聽他指揮
(指揮的小隊長吃Boss經驗豐富 打王會更順利 也可教導不會吃的隊友做下一步動作)
(3)愛白目.不聽指揮與英雄主義的不組(這不用解釋了吧?)
打Boss職業選擇1.擋王:
1.武鬥家(金剛不壞)
2.等級95以上的騎士.十字軍.vit60以上佳(十字軍最好有自動防禦.有獻身更好)
hp破9000的刺客拿雙幸運短劍+雙猴夾
打Boss職業選擇2.清小兵:
獵人(閃電衝擊).十字軍(聖十字審判)
打Boss職業選擇3.拆Boss(魔法/技能):
賢者(唸咒拆除)DEX50以上佳
打Boss職業選擇4.輔助魔法:
牧師:(治癒術10級.暗之障壁10級.天使之怒1級)佳.
詩人(布萊奇之詩).舞孃(為您服務)
打Boss職業選擇5.打王:
也就是本篇主角 SID型武鬥家(阿修羅霸鳳拳)
*如有金剛不壞武鬥家
只有打冰爆騎士&巴風特才需要賢者
因為這2隻怪物很會放大範圍魔法
(不過有消息指出台灣測試伺服器的Boss要是小兵不在身邊
Boss招回小兵了 到時賢者是不可或缺的打Boss職業)
打Boss注意事項:
(1)找到Boss一定先通知隊友 並先全員集合(無人搶情況)
(2)獵人一定要先清小兵不要急著打Boss
(3)獵人要顧牧師跟阿修羅武僧有無小兵的騷擾
(4)擋蟻后.酋長.巴風特.冰暴騎士.虎王.法老王的職業最好拉到牆璧後再開打
武鬥家單吃注意事項:
(1)一定要修練弓身彈影,才可自己引小兵吃Boss
(2)全身裝備最好+7+8以上
(3)出們要帶白水100瓶+蜂蜜70~80瓶
(4)打酋長時最好能引到重生點(卡普拉倉庫)
(5)要有不怕死的精神 = ="(汗)
●○●○●○●○●○●○●○●○後記●○●○●○●○●○●○●○●
在寫完這篇文章的同時吃Boss的優勢
已被RO加速器破壞了
使得阿修羅絕對mvp優勢已不在了...
希望轉生開放的狂畜氣(一次集5顆氣)
或是加速器的消失...
能把優勢再度拉回來...
=====================================================
這篇文章的作者似乎對於霸"凰"拳與L"U"K有相當的偏見...
作者:
*射手妖星*
時間:
04-8-7 08:47
標題:
回覆: 武僧練法
嗯嗯這樣清楚一堆= =+~謝謝唷
作者:
天妖
時間:
04-8-7 08:59
標題:
回覆: 武僧練法
第一篇看的眼睛痛..
第二篇比較不會這麼痛了..
寫的真詳細唷!!
作者:
*射手妖星*
時間:
04-8-7 12:02
標題:
回覆: 武僧練法
看了有點想把asd的武曾轉生後練阿修型的捏~聽說好多人都打算先練戰鐵到發光再轉生練段的= =+
作者:
♀語倩★╯
時間:
04-8-7 12:05
標題:
回覆: 武僧練法
[QUOTE='琉璃']整理版....【略】[/QUOTE]請版大修改一下吧...開版的好像跑掉了OTZ
作者:
傑仔
時間:
04-8-7 14:54
標題:
回覆: 武僧練法
會不會是在網上copy下來的=.=哈哈[開玩笑...]
不分段真的有點.........眼花=.=
如果分了的話會有更多人看/加聲望呢
作者:
*射手妖星*
時間:
04-8-7 16:48
標題:
回覆: 武僧練法
嘿阿~本來也想打一篇的= =+(好像說過了....^^")
但有點懶囉~哈哈~
作者:
oneal90307
時間:
04-8-7 17:55
標題:
回覆: 武僧練法
呵呵~~真的內~有分段跟沒分段差好多= ="
第一篇看了眼睛粉酸~~
第二篇就差很多哩~~
不過你對武僧的研究真的很徹底唷 繼續努力 造福新手吧~
作者:
*射手妖星*
時間:
04-8-7 20:11
標題:
回覆: 武僧練法
我的武曾都八十了~還是覺的不會閃= =+(a武)
可能是練了刺客的附作用吧....
作者:
EndlessWaltz
時間:
04-8-7 22:53
標題:
回覆: 武僧練法
抱歉,沒有分段~"~
作者:
索爾
時間:
04-8-7 23:34
標題:
回覆: 武僧練法
[QUOTE=*射手妖星*]我的武曾都八十了~還是覺的不會閃= =+(a武)
可能是練了刺客的附作用吧....[/QUOTE]
不思議的5%....
目前轉生後的小服是練體的(5%再見啦!!),仍在朝武僧之路邁進!!
趁現在經驗值雙倍趕快衝,不然以後沒機會了!!
武僧目前技能煩惱....
剩下的5點,我該學"猛虎硬爬山"還是"真劍百破道"或是"金剛不壞"
煩惱中....
有人還有其他的建議嗎!?
用途:打怪.吃王
作者:
*射手妖星*
時間:
04-8-8 07:06
標題:
回覆: 武僧練法
用途:打怪.吃王
= =+打怪當然就猛虎硬爬山
吃王就金剛啦....還用說嗎~?
練體的喔~我有看過發光體武打的速度真的是.....有點給他暈倒~打算轉了還是一樣敏捏~
作者:
索爾
時間:
04-8-8 07:24
標題:
回覆: 武僧練法
重點是只剩下5點可以用啦....!!
不然我也想全學啊.....//OTZ\\
武僧的點術就是不夠用....= ="
作者:
龜仔
時間:
04-8-8 07:29
標題:
回覆: 武僧練法
不要糟蹋貼一篇好文章的心意.........
作者:
琉璃
時間:
04-8-8 11:45
標題:
回覆: 武僧練法
終於改了
不過...
是從我這裡複製的
跟我的完全一樣咩...
應該早點自己整理才是對的
作者:
*射手妖星*
時間:
04-8-8 12:05
標題:
回覆: 武僧練法
= =+唉~叫版主改文主~~~
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