鐵之狂傲

標題: 前方道路仍然艱巨,網遊防沉迷系統真的有效嗎? [列印本頁]

作者: scorpious    時間: 11-7-29 00:00
標題: 前方道路仍然艱巨,網遊防沉迷系統真的有效嗎?
  在今天的上海ChinaJoy上,新聞出版總署、中央文明辦、教育部、公安部、工業和訊息化部、共青團中央、中華全國婦女聯合會、中國關心下一代工作委員會八個部門聯合宣佈,網路遊戲防沉迷系統的實名驗證工作在即日起至9月底啟動試運行,預計在10月1日起正式實施。
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圖片來源:[騰訊科技]

  據消息指出,本次防沉迷系統的實名驗證工作將覆蓋所有的PC網遊,並不包括手機線上遊戲。對於平板電腦上的網遊,則分為兩種情況對待,如果是通過PC網路連接的遊戲,則需要進行實名認證,而使用移動網路進行連接的遊戲,則不在實名認證的範圍內。  
  其實在2007年4月份網遊防沉迷系統就已經啟動了,不過當時僅要求網遊玩家進行身份證登記,並沒有開啟實名驗證功能,因此有很多玩家填寫的都是虛假的身份證號碼,以“破解”網遊防沉迷系統,因此防沉迷措施形同虛設。現在開啟實名驗證工作後,虛假身份證號碼的問題就得以解決了。
  不過,雖然可以通過實名驗證的方式杜絶虛假身份證在防沉迷上的使用,不過對於未成年網遊玩家借用成年人身份證進行遊戲的情況來說,實名認證仍然是“無能為力”。而且對玩家而言,在遊戲時艱達到上限時,大可換玩其它遊戲,所謂的“防沉迷”就只能防止玩家在某個遊戲沉迷,卻不能防止玩家在網遊世界中沉迷,可見網遊防沉迷的道路依然十分艱巨。




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