鐵之狂傲
標題:
紅魔城傳說- 咲夜 & レミリア
[列印本頁]
作者:
s638s
時間:
11-10-28 00:19
標題:
紅魔城傳說- 咲夜 & レミリア
本文章最後由 空想夜 於 11-10-28 00:37 編輯
新刊持續在努力中!!(部分彩圖公布)
11-10-28 00:37 上傳
下載附件 (點選圖片檢視原圖)
(274.32 KB)
======================分水嶺=======================
不知道大家怎麼看美術外包的工作呢(遊戲、插圖、包裝設計、產品設計)
自己本身不本科出身,自家助手也不是,
不過助手是待過某大遊戲公司(跨台港),
看盡現在台港遊戲產業的生產方式,
老闆要的不是創新和意見,
是"你能不能幫我做一個很像xxx的東西"之類。
可能是不太景氣吧,老闆總是不太敢做新的東西(風險較高),
不論是從程式到美術都是"跟xxx很像"的一個模式居多,
可能連程式都是用熱門遊戲去"破解"後產生出來的 <囧">
不少公司連美術也能省,
聘員名目用"美術助理"實質是做美術+文書(雜工)等 @w@
更省可能就是把美術交給外包,
美術外包也是很易出狀況....
應該是說溝通問題,程式的需要、出資者、老闆的要求都不太一樣XD"
所以真的有心想以美術外包的同好們真的能忍受很多狀況(?)
做外包更重要是要"出去談",不要以為坐家裡畫就好了XD
在談的過程中常常才是最"痛苦"的地方!?
(以後有空再繼續聊美術外包 滾~~~)
歡迎光臨 鐵之狂傲 (https://gamez.com.tw/)