Direct 3D
微軟公司於1996年為PC開發的API,與Windows 95 、Windows NT和Power Mac操作系統兼容性好,可繞過圖形顯示接口(GDI)直接進行支持該API的各種硬體的底層操作,大大提高了游戲的運行速度,而且目前基本上是免費使用的。由於要考慮與各方面的兼容性,DirectX用起來比較麻煩、在執行效率上也未見得最優,在實際3DS MAX的運用中效果一般,還會發生顯示錯誤,不過總比用軟體加速快。
Heidi
又稱為Quick Draw 3D,是由Autodesk公司提出來的規格。它是採用純粹的立即模式接口,能夠直接對圖形硬體進行控制;可以調用所有顯示卡的硬體加速功能。目前,採用Heidi系統的應用程序包括3D Studio MAX動畫制作程序、Auto CAD和3D Studio VIZ等軟體。Autodesk公司為這些軟體單獨開發WHIP加速驅動程序,因此性能優異是非常明顯的!