鐵之狂傲

標題: 剛剛打了一場團戰綠阿~~幾個問題求解 [列印本頁]

作者: seven-da    時間: 12-1-9 23:29
標題: 剛剛打了一場團戰綠阿~~幾個問題求解
剛打了一場4v4的團戰綠阿~~由於是小弟我第一次打團戰所以異常興奮
我自認為表現也不俗~~16分上城我選馬雅~~上城後也沒所謂的龜兵
我選了我的對家(我是中間國)羽射過去就開打~~開始擾亂
ok!!問題來了~~~我殺村無數準備要押堡押在雙金礦區的時候~~那時約27分
我的邊家邊邊國開始瘋狂吹號角~~這時我的羽射都在敵國5村正在押堡~~
我沒有選擇回去救他~~我讓新生出來的羽射去支援~~結果兵力不大夠
我就圈我押堡那邊多數的羽射回去~~結果我堡還未押城就被敵方兵力阻止
搞的我堡沒押成~~回去救援倒是把對方的兵力都打死~~
這時我的邊邊國可能因為有被摧毀一些~~開始擺爛~~
講一些酸話~~例如:你自己慢慢打吧....= =~~~
結局就是我們這一方輸了~~我們這一邊有兩個是認識的~~所以他們兩個就一起擺爛
帝王時只有我跟另一個在打!!
我想問各位打綠阿打很久的大大~~我錯了嗎?
我是覺得輸就輸~~有必要再那牽拖怪隊友嗎?誰沒輸過?只是遊戲馬....讓他搞的有點不開心
更何況我去打對家就是他不可能被2打1吧~~一個被我厚住了
剩下你們一打一打不贏也守不住好像也是你技術有問題吧(這樣講有點殘忍)
30分被撞到一間城鎮中心都沒有也真不是蓋的= =...
像我這種情形應該要全力去救援我的邊邊國隊友嗎???
還要把兵力守在那邊保護他重建嗎??這是小弟問題
本來很高興的~~被他完全打壞興致~~其實就算輸我也是很高興~~這只是玩遊戲~~不是嗎??大大

作者: ct112233    時間: 12-1-10 00:18
本文章最後由 ct112233 於 12-1-10 00:23 編輯

不管怎樣 團戰中邊家被圍毆可說是宿命
高手在打團幾乎都針對邊家進攻
而內家支援的方式沒有固定
一切都是多打 憑經驗判斷
有時就算你有在進攻 對方還是會硬要21你隊友
因為有時邊家一倒 唇亡齒寒阿...
但有時就算內家放隊友去死 顧好自己
等上帝後一個還是能擋兩個
這沒有一定的 全憑當時狀況做判斷
團戰除了個人技術 最難的還是適時支援隊友
像我就覺得自己PK和團戰的實力落差非常大-.-

馬雅中間國的打法 實在是一言難盡
不討論一些特殊打法 重經濟且穩健打的話
大體觀念就是 : 不要太重軍事 剛上城不點二級箭 全力上帝再說
但你對家十之八九會城中爆掉你隊友
也就是你這篇文遇到的狀況@@a
如果你沒把握上帝後一擋二  且當時你自己的進攻不是什麼決定性的戰役
我會建議你幫他防守 自己趕快上帝反撲
不要去前置城堡了 要蓋自己家或蓋隊友家都可以
至於詳細的分析?? 這一言難盡 我只能先告訴你結果@@
最簡單的想法就是既然沒把握1打2就千萬不能放隊友被打死
其中的奧妙多打就有經驗了

結論 : 怕被21就不要打團戰
團戰奧妙之處就是1+1>2的確有可能
因此圍毆絕對存在 不可能避免
你才剛入門 不能要求你做到100%該做的
但對方因為被21就惱羞 是他的問題
我覺得之後你比較可能被罵不夠強@@a
這沒辦法 誰沒新手過
遊戲而已 情緒上認真就輸了
作者: seven-da    時間: 12-1-10 00:37
ct112233 發表於 12-1-10 00:18
不管怎樣 團戰中邊家被圍毆可說是宿命
高手在打團幾乎都針對邊家進攻
而內家支援的方式沒有固定

感謝大大的指教~~我知道了!!^____^
題外話~~~
剛剛又打一場pk的對家選馬雅~~~
他是hk的他跟我說他是kyo~~~的師父WOW
他是真的很強~~不過是真的嗎@@?有這個人物?
從頭到尾一直在讓我XD~~還可以邊打邊聊天
我還以為我跟傳說中的kyo打~~~手都軟了!!!
作者: onefive_5    時間: 12-1-10 01:35
-.-...kyo師父

連kyo自己都不知道是誰吧


_____________________

樓主打多了就會發現雖然只是遊戲

但是還是很多人會嘴炮1下
作者: 懒羊羊    時間: 12-1-10 11:29
和不認識的人打,你給的幫助不夠,盟友擺爛的可能性當然很大。而且前置城堡,pk中比較常見,但多人中沒有絕對優勢,尤其是全局也優勢的話,不太現實的。。對方要跑路你也一點辦法沒有呀。。坐中要亂人,絕不是亂一家就行了的。除非你發現一個可以迅速推掉敵人的機會。。但你是瑪雅,又打羽箭,好難得。羽箭嘛,要麼亂幾家,要麼和盟友合兵快速去強推敵人,要麼就快速上帝準備爆鳥吧。。經濟可能需要你安全的盟友支援。
作者: seven-da    時間: 12-1-10 15:25
本文章最後由 seven-da 於 12-1-10 17:12 編輯
懒羊羊 發表於 12-1-10 11:29
和不認識的人打,你給的幫助不夠,盟友擺爛的可能性當然很大。而且前置城堡,pk中比較常見,但多人中沒有絕 ...


感謝大大!!小的知道了~~~
因為沒打過團戰~~所以一些小細節不是很懂
這樣我以後知道了^___^
順便一提~~我33~34上帝開始轉兵爆老鷹~~這樣做法應該沒錯吧
並且迅速支援另一個盟友強攻一國~~其實已經攻破了~~~
只不過剩下三個兵過來~~戰場就卡在那了~~~XD
我鷹勇配羽射~~盟友中國肉馬配戰矛~~兩個都有巨頭衝車
衝掉一個土耳其~~蒙古跟兩個中國過來戰場就卡在那
軍事建築都以前置在中間靠敵方位置~~最後還是......不敵
另外意外發現土耳其火砲塔頗有威力的~~敵方蓋一堆


作者: seven-da    時間: 12-1-10 15:27
onefive_5 發表於 12-1-10 01:35
-.-...kyo師父

連kyo自己都不知道是誰吧

喔~~原來是唬人的XD~~
自己想一想也覺得好像不是~~
城初階段他還被我的馬(厚住)~~
真的高手我也應該(厚不住)才對!!
作者: benchou    時間: 12-1-10 18:36
打團學問多,如果跟不認識的人一起打團戰,本來就會有默契觀念配合上的問題,
況且每個人的實力也大多陌生,不盡相同,所以打團需要的經驗反應絕對比pk來的多。
但我最討厭的就是跟不認識的人打,一不如他意就開始嘴泡,一被21就在哎哎叫,
打開同盟視野一看,媽的!才兩三隻馬也再叫?
基本上黑暗時代剛開始發展的時候,就可以先溝通一下大家的整體計畫,
要龜要攻要21還是要守都可以先做一個定位,
當然馬上要應變的就是對手的反應跟計畫,
然後在做調整與反應。
但基本上只要抓住一個原則,你位子再哪一邊,就要負責攻下那邊的敵人,
要協防同盟,也要看同盟值不值得救?
這學問可大了,也不是三言兩語說得完,
總之自己調整心態,但求無愧於心,做好自己的角色即可,
其他的就交給經驗,多打就對了。
作者: seven-da    時間: 12-1-10 19:02
benchou 發表於 12-1-10 18:36
打團學問多,如果跟不認識的人一起打團戰,本來就會有默契觀念配合上的問題,
況且每個人的實力也大多陌生 ...

感謝平大的教導回文!!!我會謹記在心的~~~
是說黑暗時代因為不認識陌生~~常常大家都不講話的XD
我也是覺得不管輸或贏我都不會打字罵人怪人~~
如果輸我會覺得自己不夠強~~為什麼不能1打2~~然後自己在加油多練~~從不打字表示任何意見
隊友嫩我為什麼不練強一點互補~~我嫩隊友強~~我為什麼不能練強一點~~別當個拖油瓶!!
這是我玩這個遊戲的心態跟想法~~從不出一張嘴~~從不打字~~
因為那都於事無補~~只有練強變強才是王道~~逞一時之口快只是想發洩罷了~~於事無補~~輸還是輸
另外題外話~~平大你是我的學習的對象^____^"
我有看你的紀錄黨學你的生城跟打法~~你那個檔是團戰~~你玩蒙古
所以你回我文我也異常興奮@@a....偶像
作者: jpg321    時間: 12-1-10 22:35
本文章最後由 jpg321 於 12-1-10 22:45 編輯

嘎 我遇過 對家認識的同隊 馬雅配中國 蠻奸詐的呵  一個 負責遠弓支援  一個騎士團轟進來 相互掩護  分進合集
馬雅羽弓會玩的 有玩過綠阿的就知道 就算  獨檔一面 也沒問題的
對友都沒默契的話 可以說是被各各擊破的  被掃全場看 對方滿場飛  除非這邊有個 高手能挺住
他們則是 破綻蠻少的說  不過我看少說要玩到 中手兩個互相搭配 才比較能完美 合作滅敵 同時合作回防 這真的默契溝通要很好吧

作者: jpg321    時間: 12-1-10 22:41
本文章最後由 jpg321 於 12-1-10 22:55 編輯

不過 也有打過個4v4大團戰 剛好對家中間 有個不太會主動打人的  邊家 馬雅高手 我們則是 2v1他都非常的辛苦說
雖然我搞出了 一堆不列顛 弩兵海 配 邊家對友的 騎士團 還是 被他 到處 聲東擊西 分進合擊
我們都被鬧很大 他甚至鬧到了 第三家   還好我們的隊友 另外一路 雖然互相交鋒了一陣子 還是找機會 推過去了
趕在我這邊 的邊家快被滅之前  他早也上帝王了  他的 隊友被gg差不多後   他就說我們 兩個臭29 打2v1也會輸 然後他 就棄權了  
事實上他只是快滅掉邊家而已 我到最後 小弓  也不太敢去正面碰它的 帝王精銳羽弓 也不太清楚要如何完美幫忙邊家
不過 邊家也感謝我不斷的幫他 事實上也是 因為 對家不夠力才能幫的 所有說 世紀2好玩的地方 戰場變化蠻多的 除了戰術戰略  敵我強弱的分配也是個神奇的參數  除了中國 匈奴 馬雅會玩的也是蠻威的說
當然對方的 言語 不用太在乎 認真你就輸了  雖然在某些情況有點難做到  尤其是已經很認真投入的時候  
難道這就叫做 人在江湖 身不由己嗎   或著是說 當局者迷  旁觀者清嗎   哈哈
嘎瓜@()&%*)%&*(*)#$(%&($*)$




作者: 懒羊羊    時間: 12-1-11 10:35
seven-da 發表於 12-1-10 15:25
感謝大大!!小的知道了~~~
因為沒打過團戰~~所以一些小細節不是很懂
這樣我以後知道了^___^

a版火炮塔是逆天的存在,土耳其尤其逆天,什么游侠老鹰重锤在成群炮塔面前都是炮灰,只有投石机可以对付。但是火炮又是投石机的克星。。
而且火药民族一旦成型,黄金又不断,几乎就是无解的了。。
作者: jpg321    時間: 12-1-11 10:49
本文章最後由 jpg321 於 12-1-11 11:06 編輯
懒羊羊 發表於 12-1-11 10:35
a版火炮塔是逆天的存在,土耳其尤其逆天,什么游侠老鹰重锤在成群炮塔面前都是炮灰,只有投石机可以对付 ...


超級巨投群   甚至可以編隊 Ctrl+數字  例如 Ctrl+5 按5就能 忙別的操作的同時  還能隨叫隨到 增加臨場反應的能力 馬上按5 滑鼠右鍵 擊打敵密集目標 不斷的重複此動作 就看到 流星雨劃過長空 有節奏的落入敵陣 同時 再搭配些 工程武器   和一些靈活 進退的單兵 掩護

綠阿通常 土耳其比較沒辦法像  黑森50那樣 大量經濟資源累積優勢
常玩黑森50  應付土耳其貌似ok 不過 一般台灣的 黑森50分打法 禁止火砲塔的
不過有時候 火炮確實比 巨投車 靈活些 至少機動性比 巨投高 開火速度 印象裡 也不會太差

話說 一般不列顛 就不會怕 土耳其   開火速度 長弓陣 射了3~4輪箭雨 火炮才發出一發
按E散開 打帶跑 趁對方開火空檔的那短暫時間 順勢狙擊掉   弓弩 相對火器便宜  補兵又快 非常的容易成型
輔以巨投陣的同時   中投車負責打靠近的 密集火槍陣線
當然對方通常也會控兵  如果火炮 數量到達一定程度的時候 確實也蠻強悍的  我看在流星雨反制的同時 還要要出
輕騎兵  快馬縱深切進去亂陣了 對方火槍陣沒成型控好  火炮就很容易的  讓他自己炸自己 呵呵

蒙古 打土耳其 更吃香 蒙古 重投車 跑的快    就在火砲陣地中  穿越過去轟擊目標
甚至一次 打掉2~3台 火炮 都不是問題   一台 重投車 換 2~3台 火炮又貴 土耳其  長遠經濟來說一定不划算
同時輔以 蒙古突騎兵 打工程武器有加成  馬弓的箭雨射速又快  這樣來回打帶跑  火炮也不划算
蒙古 輕騎兵的 血硬 丟進火砲陣地犧牲打 也是殺很大的神奇大殺器





作者: 懒羊羊    時間: 12-1-11 15:09
jpg321 發表於 12-1-11 10:49
超級巨投群   甚至可以編隊 Ctrl+數字  例如 Ctrl+5 按5就能 忙別的操作的同時  還能隨叫隨到 增加臨場反 ...

在阿拉伯地图中超级巨头群常见么??
而且我的意思是火炮掩护着炮塔阵中打击巨头呀。至于说长弓兵,应该交给骑兵解决的。
再说lz说了是几家合兵的状态了。
作者: jpg321    時間: 12-1-11 19:01
本文章最後由 jpg321 於 12-1-11 19:04 編輯
懒羊羊 發表於 12-1-11 15:09
在阿拉伯地图中超级巨头群常见么??
而且我的意思是火炮掩护着炮塔阵中打击巨头呀。至于说长弓兵,应该 ...


綠啊 確實比較少見超級巨投群
這種流星雨劃過天際的景象 只有黑森比較常看到哈 可能我有點跑題了 哈哈
砲塔打巨投 村民 要蓋的挺快的  
不過推砲塔這招應該蠻神奇的打法 呵呵
長弓 也可以嘗試著配戟兵 也算一種制式的打法了嘎 檔輕騎兵 還說得過去    當然 也有人配騎兵


作者: qwe9407111    時間: 12-1-12 20:23
嗚,我只有團戰實力還可以
我pk好弱,我都用團戰打法打pk :((
難怪打不贏數字god和5god
快教教我!!!
作者: 懒羊羊    時間: 12-1-13 10:08
qwe9407111 發表於 12-1-12 20:23
嗚,我只有團戰實力還可以
我pk好弱,我都用團戰打法打pk :((
難怪打不贏數字god和5god

pk其實比團戰簡單,不過更考驗個人的軍事和經濟能力。團戰對意識打局觀要求是很高的,不過對菜鳥來說也可以規避一些硬傷。另外團戰更看重boom和後期經濟。pk則可能城初的幾次短兵相交后勝負已定。
作者: qwe9407111    時間: 12-1-13 15:39
我最不會軍事了 :((
我軍事都靠經濟在撐
遇到城初強打的人就掛了:((
作者: ct112233    時間: 12-1-13 21:31
找5GOD特訓就對了

團戰的顧慮太多了
不能用太獨善其身的打法
也不能只活在自己世界
要隨時多看看隊友
PK只要相對敵人有優勢就好
所以極端的打法都能無顧忌的用11
多打就好
作者: onefive_5    時間: 12-1-14 01:55
台灣玩家來說

pk首推雲的打法

團戰當然是胖胖><

香港

pk請看shiver

團戰請看 shiver





作者: seven-da    時間: 12-1-14 13:51
ct112233 發表於 12-1-13 21:31
找5GOD特訓就對了

團戰的顧慮太多了

感謝大大~~和各位大大所提供的意見!!小弟會記住的~~
小弟這幾天也都去魔法在打pk沒打團~~
有贏有輸~~輸居多XD
輸的模式不外乎都一樣~~就是城初猛攻攻不下~~上帝被反推~~好懊惱>"<
生城都比別人快~~上城到點帝這個階段分數就開始有差距了~~
匈奴28+2~~16.30上城雙馬廊出馬對方打中國也出馬~~對方只有守把家圍死~~
城初到帝王只有我亂他~~他沒來亂過我~~一直出兵檔我~~後來上帝就無力了
前置BK出衝車配馬撞不下~~還有另依種就是被前置馬廊這個好難檔~~
被前置馬廊前置BK出投石然後接下來押堡封金~~有一場遇到這種情形
作者: seven-da    時間: 12-1-14 13:52
onefive_5 發表於 12-1-14 01:55
台灣玩家來說

pk首推雲的打法

雲的檔我有幾個他跟農夫打的
胖胖?是哪位
S的我只有他跟KYO單P的一場
作者: 懒羊羊    時間: 12-1-14 14:46
seven-da 發表於 12-1-14 13:51
感謝大大~~和各位大大所提供的意見!!小弟會記住的~~
小弟這幾天也都去魔法在打pk沒打團~~
有贏有輸~~輸 ...

你遇到的这种情况,不如在帝王时代前转骑射。。
而且,关键是匈奴打中国是劣势的。要考虑如何在城堡时代的骚扰或者强攻已经不能取得太大便宜的情况下,现在敌家周遭起城堡,保证敌后迅速有投石机。当然,化学是非常重要的科技。。
匈奴最普遍的组合是骑射+轻骑+投石机+冲车。
作者: 懒羊羊    時間: 12-1-14 14:48
若发现对方没有围得很死的话,单单是轻骑爆就可以让对方很困扰。
其实遛马不必怕死,一时的分数落后不是问题,只要能有效打击对手经济,将来还是可以制胜的。




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