鐵之狂傲

標題: 請問 [列印本頁]

作者: yellow_moon    時間: 12-2-10 18:33
標題: 請問
本文章最後由 yellow_moon 於 12-2-10 18:33 編輯

誰有土耳其紀錄檔
25p肉馬

堡兵uu的
謝謝哦

還有日本的

作者: jpg321    時間: 12-2-10 21:59
本文章最後由 jpg321 於 12-2-10 22:00 編輯

不知道耶    網路上 搜看看吧
難道說 你被土耳其肉馬快攻過  土耳其 赤猴上城堡後  自動變成輕騎兵    好像也不錯用  遇過這招混騎士的打法
也遇過 土火槍   這招有時候蠻威的   村民會死慘
大概   戰茅  輕投  不列顛的弓弩  可以剋制或消耗土火   對方土火  沒群聚起來 騎士有機會

作者: jpg321    時間: 12-2-10 22:03
日本的 我比較 知道的是 類似不列顛打法  
槍弓 的方法  日本就是步兵系攻速快 長槍兵  配弩   不列顛 則是 射程遠  也能配槍
各有優缺點  直接面對騎士來說的話  日本 應該更有優勢  初期 不列顛 騷擾 村民 可能不錯

作者: yellow_moon    時間: 12-2-16 09:05
jpg321 發表於 12-2-10 22:03
日本的 我比較 知道的是 類似不列顛打法  
槍弓 的方法  日本就是步兵系攻速快 長槍兵  配弩   不列顛 則是 ...

最近看了你的綠阿紀錄檔
弩兵好強阿
拉打還可以殺馬
有一場被馬爆推成那樣還可以反攻
好強阿

作者: jpg321    時間: 12-2-16 12:05
本文章最後由 jpg321 於 12-2-16 12:24 編輯
yellow_moon 發表於 12-2-16 09:05
最近看了你的綠阿紀錄檔
弩兵好強阿
拉打還可以殺馬


ㄏㄏ 不錯吧  這就是世紀2綠阿 好玩的地方 逆轉勝  不過 那是因為 對面 還不夠強 或是 至少跟我差不多
只要 對面的  城堡速度 實戰經驗   戰場整體判斷能力  控兵能力 經濟調配能力  反應力  
等參數贏過我 我就慘了
就像 斌神大師那樣 什麼面向都比我強 基本上我都被他打好玩的 嗚瓜~~~

用不列顛的人很少   我之前 再研究如何 拉控努冰的同時 還能 狙擊掉輕投 以及保持陣線 最大火力效益
因為 不列顛城堡時代  弩兵射程 +1  射箭場工作速度快
同時 市鎮便宜 兼顧 經濟推蓋市鎮的同時 抓好 產努兵的節奏感 以及 加蓋射箭場的時機
事實上 有時候 面對輕投車 應該要 出輕投去反制 而不是努兵越海月大 也許吧 不列顛適合
不過有時候 也能玩 衝撞車群  配合行動 衝撞車 我發展出來的戰術 是 手控拿去 撞擊對方的輕投車
蠻好玩的 價格上比對方輕投便宜 但是 呢 又能掩護部隊 讓對方分心 沒趴掉 還能繼續撞下個目標 甚至到了建築區 就按A攻擊模式
讓他自己撞附近的建築

市鎮便宜 也能順勢 利用此特點  打騎士團 索性不升級帝王 不斷的 蓋市鎮推填 海騎士 蓋馬廄
的 超級不列顛 騎士團的概念打法

你講的被大馬爆 我大概知道你在講哪場了 那場 我是利用 不列顛市鎮便宜優勢 到處發展 復國的
然後 由於 兵力不足 最後利用 3個市鎮為一區 座為防守 我看 大概蓋了 7~8個以上的市鎮 順便 累積經濟富國
對方搶帝王 但是他 兵力 沒升級 而且 他好像改成站毛  我剛好 又出 衝撞車 吸引箭雨
槍兵  海很大 去反攻回去的  這也是世紀好玩的地方 除了逆轉勝 選擇戰術打法 也是一種藝術
有時候 提早帝王 也許有 精銳兵種的優勢 但是 有時候 乾脆就 城堡時代 一股作氣 海更大 殺過去 也是能贏的
這就是要 訓練自己的 實戰經驗 和 戰場判斷能力了 除了文明特性利用好  
當然也是有不少 運氣的成分在裡面 有些應對狀況 是用猜的
先埋頭苦幹再說了  當然能像賓神大師 那樣 穩扎穩打 知己知彼 當然就百戰百勝了嘎

而黑森50我之前 已經瘋到 拿長弓 打 重投車 兩輪一台 前面 戟兵拉開戰場空間 增加戰略縱深
巨投流星雨 手控狙擊  中投增加火力空檔彌補 遠中近超級攻防系統 反正 我是不列顛迷  噗  
後來只有黑森50有玩其他文明 綠阿是真的不列顛到底了
辜嘎()@*&*%)*#$%&$




作者: yellow_moon    時間: 12-2-16 18:38
jpg321 發表於 12-2-16 12:05
ㄏㄏ 不錯吧  這就是世紀2綠阿 好玩的地方 逆轉勝  不過 那是因為 對面 還不夠強 或是 至少跟我差不多
只 ...

還有你用羊探地圖也好威
有設隊伍嗎?

作者: 懒羊羊    時間: 12-2-16 23:21
yellow_moon 發表於 12-2-16 18:38
還有你用羊探地圖也好威
有設隊伍嗎?

肯定有设
作者: yellow_moon    時間: 12-2-17 07:27
懒羊羊 發表於 12-2-16 23:21
肯定有设

看營˙幕一直跳來跳去.....好威阿
要怎麼練阿....
作者: jpg321    時間: 12-2-17 08:21
本文章最後由 jpg321 於 12-2-17 08:49 編輯
懒羊羊 發表於 12-2-16 23:21
肯定有设


嘎 有設定 但是 只有 赤侯探馬  和  市鎮
羊沒本身都 沒有設定哦 呵呵



作者: jpg321    時間: 12-2-17 08:27
本文章最後由 jpg321 於 12-2-17 08:56 編輯

yellow_moon 發表於 12-2-16 18:38
還有你用羊探地圖也好威
有設隊伍嗎?


之前我在別的帖子的留言 複製一下 順便給樓主看看

編號  Ctrl+數字  例如 我的市鎮 點選市鎮後 按Ctrl+1  就編輯完成了  到時候 只要按 1就能選到市鎮   
赤侯  Ctrl+5 只要按5就能抓到赤猴  這樣有種好處  可以 在忙市鎮的時候 視野不用找到赤侯那邊 直接  點選小地圖去探往黑的地方點
同理 有些地方 比較需要 親自去探查的時候 例如羊探  或是 赤侯探某些 細節  可以 赤侯畫面的時候 按一次1 抓到市鎮 但是地圖視野不變保持赤侯位子
可以達成 邊探路 邊產村的 方便   然後 真的要回去的時候 我記得 按兩次1就能回到市鎮視野 在進行細節控制 同理 赤侯也是按兩次5就回到赤侯視野  羊基本都不需要編隊
這樣的方法配合小地圖   我可以同時 3~4 隻 羊  赤侯 跑的同時又能掌握市鎮 村民  可以試試看這種方法
稍微在提醒下 就是說 你吃羊的 羊探的同時 市鎮旁邊 要隨時 保持 一隻羊待命 一有缺 就把 最近的羊拉回來 如果路途附近有黑的地區
拉回來的同時 也順便 探一下 不錯吧



作者: jpg321    時間: 12-2-17 08:48
本文章最後由 jpg321 於 12-2-17 08:57 編輯
yellow_moon 發表於 12-2-17 07:27
看營˙幕一直跳來跳去.....好威阿
要怎麼練阿....


用到 小地圖點要去的區域  以及 快捷鍵的使用 我之前把 軍營 射箭場 馬廄的快捷鍵 都改掉了
馬廄改成Q 射箭場改成Y 軍營改成H還是什麼忘了 這些好像不會影響到平常 常用的快捷鍵
然後 產騎士 就是 QN QN 這樣的 Q換下個馬廄 N騎士生產的快捷 同時還能在小地圖上 右鍵設定集合點
這招 帝王後 亂輕騎兵 更有效 你就 十幾個馬廄 生產的同時 不斷的小地圖集合點    剛生產出來自動跑就到對家亂兵
同時就能看到 密密麻麻的 顏色點 不斷的在小地圖上 撞擊到對家裡面 然後消失 這樣 瓜哈~~
然後觀察發現 某些區域效益不夠 長槍兵太多 也能很方便的把集合點 改位置 反正隨叫隨到 很方便的嘎
小弓 就是 YA摟 通常 我出小弓就是 雙射箭場 按Y就變成 下一個射箭場 A同理就是 小弓
兵工廠 我改成 Pa UP 之前黑森50 最後 會蓋到3個來總升級  有時候地形關係還蓋在不同地方  一個一個兵工廠 去找麻煩
就改成這個了快捷鍵了 發現綠阿 也蠻好用的
學院 我改成 Pg Dn

還有控兵的時候  散開 我改成滑鼠滾輪 網上  往下就是 回復密集陣 不錯吧  這樣感覺 比 按E散開更直覺
反應能力會再強一些 更方便 移動點選 和微控  配合散開 密集 都在滑鼠上完成了

作者: yellow_moon    時間: 12-2-17 09:10
jpg321 發表於 12-2-17 08:27
之前我在別的帖子的留言 複製一下 順便給樓主看看

編號  Ctrl+數字  例如 我的市鎮 點選市鎮後 按Ctrl+ ...

good
好詳細
我頂多tc設1
赤侯設2
之後一直112211221122
羊就沒多餘的控制力去控了.....
作者: jpg321    時間: 12-2-17 12:34
本文章最後由 jpg321 於 12-2-17 12:46 編輯
yellow_moon 發表於 12-2-17 09:10
good
好詳細
我頂多tc設1


恩 羊我也沒設定 我覺得反而會分心吧  常和小地圖並用方便點選赤猴移動位子  點選較遠黑暗處移動後  就順便去弄羊探
羊也是 之前 就點選過移動位子   才能 同時移動  等到感覺某個羊快要跑完了  繼續在回去 移動下個地圖黑暗的位子 還有一些黑暗的細節處  或是某些其他羊 可能可以探 而另外個羊剛好交錯過去市鎮待命的羊又有空檔 就順勢拉回去之類的方法
反正都是趁市鎮已經忙玩短期不需要照顧 就去設定羊探了 等於 你會有時間 一次一個 右鍵點選你想要的路徑 然後都弄玩後
看起來就像是 同時運作  然後再回去市鎮忙一陣子 再去微控些路線細節 有趣吧 大概要有一定的概念熟練度

可能剛開始玩的時候 先專心 把赤侯 玩好就行了 就是不斷的繞路市鎮為中心慢慢圓圈往外拉開
有些細微的黑點 可能會忽略掉 剛好獵物就在那邊 羊探好處是 可以同時擴張吧 細微處也能順便探
不用一定要拉回赤猴去探 也不一定啦 看你的熟練度
先練熟赤侯吧  羊探可以慢慢練




作者: 懒羊羊    時間: 12-2-17 12:45
yellow_moon 發表於 12-2-17 09:10
good
好詳細
我頂多tc設1

我一般是斥候设1,tc设2,四只羊中的后两只设3和4.
匈奴开局,一开始让3个mm去砍tc边的树,肉马编队绕圈,看情况有时候需要先设一mm协助绕圈。找到羊后mm回去在用羊探路。
作者: 懒羊羊    時間: 12-2-17 12:46
不过一般绿阿地图的话,只用斥候基本就够了。。
作者: jpg321    時間: 12-2-17 12:49
懒羊羊 發表於 12-2-17 12:46
不过一般绿阿地图的话,只用斥候基本就够了。。

恩  我是習慣羊探了 因為之前常打黑森50 黑森林的地形好亂 羊探可能會比較好找到東西
事實上 我的羊探 是在 綠阿學的 他好處就是可以縮短 探圖的時間
赤侯事實上用熟練 也是ok啦 匈奴的視野是沒問題的  
不列顛赤侯視野短可能也行 當然在輔以羊探更好
作者: a09912000    時間: 12-2-18 12:00
雲v輝的是土火的,兩個當然都是神手級的

另一個是最近ptt比賽的紀錄檔,雖然不是25p但還是po上來了

雖然也有日本的紀錄檔,但好像是全程弩兵,沒啥特別的

[比賽紀錄] 綠阿個人組 Ba. 08 vs 31 第1場.rar

133.42 KB, 下載次數: 22, 下載積分: 鐵幣 -5 元

(1.0)雲V輝10.rar

156.54 KB, 下載次數: 23, 下載積分: 鐵幣 -5 元


作者: jpg321    時間: 12-2-18 13:02
a09912000 發表於 12-2-18 12:00
雲v輝的是土火的,兩個當然都是神手級的

另一個是最近ptt比賽的紀錄檔,雖然不是25p但還是po上來了

神離我們人間太遠了 0.0!!! 努力學習吧 !

神手 用兵的思維太強了 可能日本 不用步兵也行吧 瓜嘎%&*(#ˋ@)($*%&*)#
作者: a09912000    時間: 12-2-18 18:41
jpg321 發表於 12-2-18 13:02
神離我們人間太遠了 0.0!!! 努力學習吧 !

神手 用兵的思維太強了 可能日本 不用步兵也行吧 瓜嘎%&*(#ˋ@ ...

我那紀錄檔是斌神打的
不過因為好像全程都只是雙方海弓兵

雖然日本弓兵科技全滿,但既沒有特殊加成也沒有優秀的經濟優勢

更重要的是檔不見了
作者: jpg321    時間: 12-2-18 19:10
本文章最後由 jpg321 於 12-2-18 19:11 編輯
a09912000 發表於 12-2-18 18:41
我那紀錄檔是斌神打的
不過因為好像全程都只是雙方海弓兵


嘎~ 斌神在玩弓
黑啊  我絕的 弓還是 中國 或不列顛 比較好
不列顛城堡時代 有  小弓射程+1 以及 射箭場生產速度快   市鎮便宜推蓋的經濟累積優勢




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