鐵之狂傲

標題: 工作之餘的作品-原創人物 [列印本頁]

作者: s638s    時間: 12-2-27 01:00
標題: 工作之餘的作品-原創人物
本文章最後由 空想夜 於 12-2-27 13:53 編輯

大家過得還好嗎?

美術工作就是不斷接受不同的想法,

去修正到雙方(多方)都能接受為止。

重點在客戶通常不是很懂!!

變成與客戶溝通技巧變得很重要!!

這常是變成美術接案工作者最需要去學習的地方,

減少與客戶之間的糾紛。(不知覺又變成接案講座了XD)
img1576.jpg
原創故事持續爆發中!?

目前和助手已確定上色和畫風,

順利(?)進行中。

自家部落格有桌布版本喔。

題外話,

現在只是弄個網頁或遊戲美術好常都要用到3D,

更別說Flash是基本中的基本,

再加上手繪和電繪才能滿足大部分客戶的需求。

提出希望對想從事美術接案者有幫助。

有時間再來分享啦(揮手





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